NPC姿态AI - 动态战斗姿态

创作者: LeoneKingzz
已更新:2026-04-02 22:15:17
3.3MB

前置 MOD

使用 NPC姿态AI - 动态战斗姿态 时将自动安装

关于此 MOD

一款SKSE模组,让NPC能够评估自身战斗态势,并根据其战斗倾向切换姿态。这些姿态提供均衡的增益与代价,不会完全淹没你已有的战斗系统。但现在,NPC们
介绍:

允许NPC评估自身状况的SKSE模组 战斗状态 和 切换姿态 基于他们的 战斗倾向. 这些姿态提供了合理且平衡的增益/取舍,以避免完全淹没你既有的战斗系统。但现在,NPC 可以 难以预测的 利用攻击模式进行自我防御,或打对手一个措手不及。

本作品深受以下伟大作品的启发 奥米卡一号 并且 灰烬夏格二世 在 姿态 以及其 附加内容 分别,并使用基于SKSE的 版本 作为基础。感谢他们的工作。

故障:
NPC会不时评估其战斗情境的具体细节,例如当前属性组合的配比情况、对手的行动、对手是否失去战斗能力、双方战斗团队的规模、对手是否能看见自己等。

这些细节被归类为攻击性(熊), 防御 (雄鹿), 以及小规模战斗 (猫)倾向,基于其 战斗风格 (CS)及部分技能(如潜行、格挡)。每项成功的具体行为都会按对应的CS倍率获得该类别的点数。获胜的类别即他们切换到的姿态。若无相关类别,则切换至/保持中立(狼) 姿态。

姿态:
这些姿态的灵感来源于以下精彩作品: 恶臭 在动物主题的姿势中。此模组需要它。参见此 页 还有这个 页 对于姿态描述/详情,我根据以下内容做了细微调整 灰烬之诗II 's 最初的平衡工作,但最重要的是,让这些姿态 鲜明的.

此mod的SPID文件中有关键词,可让你将特定NPC从特定姿态或整个姿态AI中排除(NSAI_姿态排除_全部),或来自本模组OAR文件夹中的基础动画(NSAI_排除_基础动画),以防你打算为某个NPC创建自定义文件夹。




- 熊之姿态 (高):
修饰词: 攻击伤害+30%,重击伤害+35%, 失衡抗性 +10%, 伤害抗性-15%,攻击速度-10%,耐力恢复-10%。
(座右铭:狂战士,但仍然是熊)
排除关键词:NSAI_StanceExclude_Bear


- 鹿式站姿 (mid):
修饰符: 攻击伤害 -25% 重击耐力消耗 +25% 移动速度 -10%, 格挡效率+15%,抗打断+15%,伤害抗性+15%。 
(格言:纪律严明的方阵)

排除关键词:NSAI_StanceExclude_Stag

- 猫步姿态 (低声):
修饰符: 攻击伤害 -10%, 强力攻击伤害 -35%, 硬直抗性 -10% , 强力攻击耐力消耗 -20%,攻击速度 +20%,移动速度 +15%,耐力恢复 +15%。 
(座右铭:千刀万剐,迅疾如风)

排除关键词:NSAI_StanceExclude_Cat

- 狼之姿态 (中立):
修饰符: 无修饰词。
(箴言:高尚与完美)
如果未对NPC禁用姿态AI,则无法排除此姿态,因为它是中立姿态并作为基础姿态。


安装:
安装 姿态 NG

2) 你需要安装这些模组: 沙漠动画 (文件:适用于红卫人和虎人), 帝国动画 (文件:用于布雷顿人和帝国人), 北欧动画 (为了诺德人和兽人!),和 SCAR 动画 (文件:主文件)。如果你已经拥有列出的特定版本,则可以跳过此步骤。 请注意 为此 疤痕,你将 需要 这 默认动画包 已安装。请在FOMOD中选择此选项。

3) 现在我们有了 4 套 动画方面,您需要前往下方显示的路径,针对每个模组进行这些调整。重命名 动态动画替换器 到 OpenAnimationReplacer 。并重命名 _CustomConditions 至 NPC姿态AI . 是 OAR 是必需的。


4) 安装 这个MOD.

5) 下载主文件(姿态 - KeyUtils 版本)在 OG 姿态 抱歉,您提供的待翻译文本似乎不完整。请提供完整的翻译内容。若已拥有此模组则跳过此步骤)。前往模组中的此路径(meshes/Stances;见下文),取用 仅有的 这个 .nif 将文件放入 这个模组的路径(meshes/Stances)。


6) 安装 动物主题姿态.(不,你不需要它的前置要求;只要这个模组就行)


请注意 安装顺序将决定加载顺序中文件的排列顺序。

其次, 这个 32090 并且 33,090 文件夹 不存在 在Race动画包中。这些代表 双持武器动画 为 不同 武器 类型 (例如:剑与匕首;锤与斧。)

这没什么大不了的,因为NPC很少会双持不同类型的武器。但如果你有一个这样做的NPC,可能会导致 A-Pose我为这些文件夹推荐寻找合适的动画,或直接使用北欧套装(文件夹)中的内容。 31090; 因为它有一个用于双持不同武器的动画集,请将动画集放入这些文件夹中,

最终; 如果你不使用或不打算使用 架势 NG 作为玩家角色,然后下载 覆盖文件 在 可选 此模组的文件部分。

附注:在本模组的SKSE INI文件中,有一个选项可以为玩家角色启用这些姿态(前提是你打算使用Stances NG)。不过这是 不是重点 这个模组是我为自己做的,主要为了方便追踪事物/动画。除非有主动影响NPC的问题,否则请不要来打扰我。

魔法酱料

制作人员名单:
1) 奥美卡一号 - 为 OG 姿态模组
2) 阿洛霍 - 用于姿态 NG
3) 灰烬之影II - 为了姿态附加组件及他的祝福得以继续。
4) 恶心的 - 针对动物主题姿态
5)感谢SKSE和CommonLib团队。

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