NPC 整装员

创作者: mrDrowner1
已更新:2026-04-12 19:13:09
263KB

前置 MOD

使用 NPC 整装员 时将自动安装

关于此 MOD

你们是不是也烦透了NPC明明背包里有好衣服,却总光着身子到处晃?用这个SKSE插件,跟堕落说再见!
描述
也许你刚换了模组,或者你做了些只能天知地知的不可名状之事。无论如何,有时NPC最终会卡在裸体状态。

重整装备会让NPC穿上他们已有的衣服。如果他们没有任何衣服,也会给他们提供衣服。


运作方式
此插件在每次退出加载界面时运行。它会扫描单元格中每个NPC的背包,并在对应槽位尚未占用的情况下,为他们装备所拥有的每一件衣物或护甲。

如果NPC没有可更换的衣物,红装师会从他们的默认服装中提供物品。

所以如果你遇到裸体的NPC,可以进出建筑,或者直接保存并重新加载。之后那个碍眼的NPC就会穿上衣服了。

  • 无.esp文件,无脚本,无持续轮询。
  • 仅在每次加载画面后运行一次,零性能影响。
  • 随时安装和移除。

配置
Redresser.ini 中可用的设置:
  • 调试: :在控制台中显示此模组的具体功能。
  • 选定角色: : 你可以选择哪些NPC应该穿上衣服:
    • 大家
    • 只有完全裸体的NPC(必须身体、手、脚和头部槽位全部为空)
    • 缺少主要护甲的NPC(至少身体栏位为空)
  • 装扮死亡演员: : 已死亡的NPC将被装扮。
  • 活体装扮演员: : 存活NPC将进行装扮。
  • 自动装备栏位: : 选择可用于自动装备的槽位。
  • 跳过玩家基地: NPC在玩家家中时不会更换服装。
  • 跳过活跃追随者::你的活跃随从将不会穿戴装备。我建议你保持此选项启用,除非你为随从没有装备管理系统的支持。
  • 跳过睡眠中的角色: 睡觉的NPC不会穿着衣服。
  • 给予默认物品: 如果NPC身上没有装备且无衣物蔽体,他们将自动获得默认服装中的物品。
    • 死亡时给予物品: Redresser会给予物品给NPC,即使他们已经死了。
    • 仅当缺少主护甲时才给予物品: 校准器只会将物品给予缺少主护甲的NPC。
  • 排除派系: 成员不会穿着装备的派系列表。
  • 排除关键词: 阻止NPC穿戴的关键字列表。
  • 阵营槽位忽略: 指定派系自动装备时不使用的槽位列表。可有多行,格式为:派系编辑器ID|槽位1,槽位2,...
所有设置都可以在SKSE菜单框架中访问(F1 默认情况下)。

你也可以使用以下设置动态加载ini文件:ExcludedFactions、ExcludedKeywords、FactionSlotsIgnore。
这些文件的名称应以_REDRESS.ini结尾,设置应列在[Redress]标题下。
这些文件中指定的设置将与主ini文件中的设置合并。

Example_REDRESS.ini:
[重整]
ExcludedFactions = ExampleFaction1, ExampleFaction2
排除关键词 = 示例关键词1, 示例关键词2
FactionSlotsIgnore = FactionRedressExample1|36,37
FactionSlotsIgnore = FactionRedressExample2|36,37,38
FactionSlotsIgnore = FactionRedressExample3|41,55,56,57



常见问题
问: 我能让游戏里的每个NPC都穿上他们拥有的所有装备吗?
A: 是的,你可以。将“选定NPC”设置为“给所有人换装”。


兼容性

基于CommonLibSSE-ng构建,因此应兼容所有天际版本。已在1.6.1170版本上测试通过。
很高兴地报告,VR版本现在也可以用了!非常感谢 弗雷多 用于测试。

我已在Redresser上测试过的模组:
如果你发现了bug,或者我遗漏了某个边界情况,请告诉我。


需求

通常情况下:
SKSE64
SKSE插件地址库


制作人员名单与致谢

SKSE的作者们
CommonLibSSE和CommonLibSSE-ng的作者
Supertron 专属 ClibDT,一个帮我省下大量时间和烦恼的工具。


源

源代码可在以下位置获取 GitHub (MIT许可证)。

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