NPC 特长存储

创作者: Styyxus
已更新:2026-08-02 08:29:01
5.9MB

关于此 MOD

SKSE插件,允许NPC在运行时获取技能。不仅仅是继承自基础NPC的技能。它还允许施加技能的效果作用于NPC,以及让添加技能的武器将技能赋予NPC。
描述:


这个SKSE插件允许任何NPC在游戏过程中获得新技能,而无需将这些技能添加到角色基底中。这意味着一个随机强盗可以获得新技能,而不会导致所有具有相同角色基底的强盗都拥有该技能。 

这样便能实现动态的游戏玩法元素,例如对NPC施放法术,为其增益。 

问:为什么?
A:因为NPC无法持有天赋(只有角色基底可以) 而特长基本上是引入一些动态元素的最佳方式

问:有哪些可能的用例?
A: 为NPC赋予根据各种情况提供伤害加成的法术,为NPC赋予添加武器效果的特权,而无需同一角色基底的所有NPC都拥有该能力,随着你的等级提升为随从添加特权,可能还有更多我现在想不到的。

问:它与SPID兼容吗?还是说它会取代SPID?
A:完全兼容,甚至和SPID搭配使用效果也很棒。不,它绝不是SPID的替代品,这两个模组做的事完全不同。

问:它能与Perk Entry Point Extender的专长兼容吗?
A: 是的,确实如此。

要求:


地址库 - 强制
轻弹 - 仅当你想要查看添加到NPC上的技能时才需要。

兼容性:


我测试的版本是Skyrim 1.6.1170,FOMOD中提供了1.5.97版本,但完全未经测试。

您正在使用“自动识别”功能。请将其切换至“中文”,以便使用中文版界面。


制作人员名单:
noahboddie 没有他们,这个模组就不可能实现。 
所有参与过SKSE和CommonlibSSE开发的人

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