[通用]
; 启用或完全禁用插件(true/false)
bEnabled = true
; 允许NPC在城市中收集物品(true/false)
bAllowInCities = true
; 允许NPC在室内收集物品(是/否)
bAllowInInteriors = false
; NPC周围物体的搜索半径(以游戏单位计)
fGatherRadius = 500.0
; NPC活动开始的时间(0.0 - 24.0)
fDayStart = 6.0
; NPC活动结束的时间(0.0 - 24.0)
fDayEnd = 20.0
; 可同时聚集的NPC最大数量
iMaxSimultaneous = 10
; 当检测到植物时,NPC决定采集该植物的几率(0.0 - 1.0)
fGatherChance = 0.1
; 下次采集植物前的冷却时间(以游戏内分钟计)
fCooldownFlora = 30.0
; 每次扫描循环检查的NPC数量(性能优化)
iMaxChecksPerScan = 20
; 世界扫描候选对象的间隔时间(秒)
fScanInterval = 3.0
; NPC在物体前停下的距离(通用参数)
fArrivalDistance = 30.0
; 采集植物(植被)的停止距离
fArrivalDistanceFlora = 30.0
; 搜刮尸体时的停止距离
fArrivalDistanceBody = 30.0
; 拾取单个物品时的停止距离
fArrivalDistanceItem = 30.0
[拾取]
; 启用搜刮尸体(true/false)
bEnableBodyLooting = true
; NPC决定搜刮尸体的几率(0.0 - 1.0)
fBodyLootChance = 0.3
; 下次搜刮尸体前的冷却时间(游戏分钟)
fCooldownBody = 30.0
[物品拾取]
; 启用从地面拾取单个物品(true/false)
bEnableItemPickup = true
; NPC决定拾取物品的几率(0.0 - 1.0)
fPickupChance = 0.3
; 地面物品的搜索半径
fPickupRadius = 350.0
; 下次拾取物品前的冷却时间(游戏分钟)
fCooldownItem = 30.0
; NPC愿意捡起物品的最低物品价值
iMinItemValue = 1
; 拾取物品的最大价值(防止NPC偷走非常昂贵的东西)
iMaxItemValue = 5000
[动画]
; NPC转向目标的速度
fTurnSpeed = 3.0
; 接近阶段(靠近)的持续时间(秒)
fPhaseApproach = 0.3
; 转向目标阶段持续时间(秒)
fPhaseTurn = 0.6
; 采集动画后站立阶段的持续时间(秒)
fPhaseStandup = 0.6
; 采集动画的基础时长(单位:秒)
fPhaseGatherBase = 1.5
; 采集动画时长的随机加成(用于增加变化)
fPhaseGatherRand = 1.0

2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。