北欧雪

创作者: Erik1988
已更新:2026-01-17 15:10:47
69.6MB

关于此 MOD

北欧雪呈现出结晶状外观,带有细小的反光斑点。它保留了原版雪(2011 年版)的颜色和亮度,并经过精心调整,以确保不会出现任何拼接问题等。
描述
2011年《上古卷轴5:天际》发售时,我对游戏中的雪景材质感到失望。它们看起来一点也不像真的雪,破坏了我的沉浸感。我来自挪威,一个以降雪量大和冬季漫长寒冷而闻名的国家,所以我很想在游戏中重现雪的真实外观和触感。

北欧雪呈现出晶莹剔透的质感,点缀着细小的反光斑点。为了确保与游戏其他材质的兼容性,我力求保持2011原版雪(非特别版)的原始色彩和亮度,避免纹理过亮或过暗。此外,我还着重优化了雪在广阔开阔的场景中的呈现效果,确保没有明显的拼接问题。我精心调整了纹理,使其在各种环境下都能呈现出理想的视觉效果,使其显得寒冷、坚韧,并能反射阳光和月光。

 

评论
原版雪看起来像湿雪,大概零下5到10摄氏度。MOD里的雪看起来像干粉雪,大概零下20到30摄氏度。感谢你们让加拿大人这么开心。现在雪看起来跟《上古卷轴5:天际》一样冷了。
- 帕洛

作为一名雪地爱好者(我住在瑞士),我非常认可这些雪地纹理,做得真棒! 

- remlnx

你对雪况确实很了解。
太棒了,这绝对是我在《上古卷轴5:天际》里见过的最漂亮的雪景。
非常感谢。
- wim1234  

我的朋友,我必须说这是目前最好的雪地MOD,无意冒犯其他雪地MOD,但它们严重缺乏真实感,即使是Smim的版本也比不上。干得好,我的朋友!
- 奥德雷琼斯 
视频评测
英语:

西班牙语
:

表现?
这些纹理的分辨率为 2048x2048,与 SSE 中的原版雪地纹理相同。因此,只要你能兼容原版纹理(少数例外情况除外),这些纹理就不会对你造成任何损害。 

安装
你可以使用 Nexus Mod Manager 安装,也可以手动安装。手动安装需要将文件解压到 Skyrim 主文件夹:
要找到 Skyrim 文件夹,只需打开 Steam -> 按住鼠标二键选择 Skyrim 特别版 -> 属性 -> 本地文件 -> 浏览本地文件。



新版还是旧版雪景着色器?
这完全取决于个人喜好;它们都非常适合我的面料。 
你可以看到对比动图。 这里.

新的着色器会让雪在不同情况下(光照强度、天气等)呈现出更明显的差异,雪的层次感似乎更强了。在火把或其他类似光源的照射下,新的着色器会让雪看起来像覆盖了一层薄冰。“雪雾”(与我的纹理无关)在新着色器下也显得更明亮。此外,新的着色器还能更好地反射其他光源,使雪看起来更加闪亮。相比之下,旧的着色器则显得更加柔和。
我的所有截图都是用新的着色器截取的。 

总的来说,大多数人似乎更倾向于停用新的着色器。 
您可以通过打开 SkyrimPrefs.inib 并将 EnableImprovedSnow 从“1”更改为“0”来停用新的着色器。 
如果你想保留着色器,你也可以选择只移除白点,你可以通过启用 EnableImprovedSnow 并将 bToggleSparkles 调整为“0”来实现这一点。 



ENB?
使用不会让雪“过曝”的ENB,或者干脆不用。我的材质包亮度基本与原版一致,所以如果某个ENB能很好地适配原版,那么它很可能也能很好地适配我的MOD。可惜的是,很多ENB会过度曝光,导致雪过曝(变成纯白色)。北欧的雪不应该是这样的。如果你觉得雪太亮,可以尝试关闭ENB看看是否有所改善。有些天气MOD也会增加亮度,所以它们也可能加剧这个问题。 

如果你的雪景看起来比我用原版渲染拍摄的照片还要糟糕,那么你的ENB在雪景渲染方面做得非常差。



如何判断雪的纹理好不好?
人们在选择质地时各有偏好,而且通常有很多选择。以下是我认为比较重要的一些通用准则。
  • 这些纹理拼接效果好吗? 在《上古卷轴5:天际》中,你看到的雪景是由许多图像以网格状排列而成。优质的纹理应该让你无法分辨各个图块的起始和结束位置。寻找一片积雪覆盖面积广且视野开阔的区域。如果你完全看不到这些图块,那就说明纹理效果不错。对于地形纹理,不宜包含过多细节(例如树叶或树枝),因为在拼接时这些细节会显得突兀。还要注意那些只显示雪景特写且细节繁多的MOD。它们在照片中或许看起来不错,但一旦放大到广阔的场景,就会显得非常糟糕。 
  • 颜色渐变和亮度与原版纹理相同吗? 我的材质经过调整,使其颜色渐变和亮度与原版材质保持一致。以原版为基准,可以确保所有适用于原版的内容也适用于我的MOD。如果您使用的是其他设置,则需要自行调整,否则可能会出现显示不正常的情况,例如晴天时雪会“褪色”。 
  • 这些材质是否与原版材质具有相似的特征? Bethesda 在制作游戏环境时,参考了原版纹理,并调整了所有内容以与之匹配。因此,如果纹理中的岩石或其他特征位置不同,可能会出现纹理被切开的奇怪重叠现象,这看起来会很糟糕。所以,我重复使用了他们纹理中的岩石,并确保它们位于完全相同的位置。 
  • 不使用ENB或其他mod的情况下,材质看起来如何? 要警惕那些照片中包含大量其他MOD和ENB效果的贴图,这可能会导致与其他贴图的对比出现偏差,而且ENB设置可能掩盖了一些瑕疵。因此,你需要依赖特定的ENB设置才能获得理想的效果。 
  • 它在游戏中以及你的设备上看起来和感觉起来是否正常? 最后,你只需要亲自去体验一下,看看风景。看看那些雪景,四处走走。 

兼容性
你可以使用 高清北欧雪景,带视差效果 经过 埃德蒙诺尔如果您想将 Nordic Snow 与 Parallex 配合使用,请注意,此补丁也需要先安装 Nordic Snow。 

除了其他雪地材质之外,它几乎兼容所有材质。我的材质颜色和亮度与原版非常接近,所以请放心,它也能完美兼容任何适用于原版的ENB等插件。另外请记住,此MOD仅包含材质,因此不会对您的游戏或存档造成任何损害。 

如果您打算使用已经包含雪地纹理的材质包,请务必最后安装我的mod并覆盖所有原有文件。我的材质包只会替换与雪相关的元素,因此您可以放心,它能与您选择的任何主流材质包完美兼容。我个人只使用原版材质包和Nordic Snow材质包。 

ineed 和 Majestic Mountains 的文件已添加到 3.4.3 版本中,因此如果您正在使用这些模组,则无需自行操作。如果您未使用这些模组,这些额外的文件也不会造成任何损害,请放心使用。

请注意,这种纹理与……不太相符 混合道路 这是因为 BR 使用 alpha 通道使地面透明。问题在于,该 alpha 通道也用于控制纹理的反射。我建议不要使用混合道路。但如果您确实要使用,可以参考以下链接: 北欧雪地 - 混合道路支持 经过 加蓬.

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