这些是我在Outfit Studio中调整过的原版网格,用于我的房屋模组,
弱奏散葬.
它还包含了我使用CC0纹理创建的碎石和榻榻米纹理。
先驱者们分享的资源帮了我很多,所以我也想分享我的。
此MOD是供模组制作者使用的资源,无法独立运行。
部分NIF文件未包含在截图中。
大多数NIF文件复用原版纹理,因此它们的外观会随着使用了哪些纹理替换模组而变化。
包含日式元素(或阿卡维尔风格,为符合背景设定——尽管这些元素是否真正存在于泰姆瑞尔的历史中,需由泽尼马克斯的专家们定夺),例如榻榻米、石灯笼,以及可碰撞的清酒容器。
锦鲤资源发布在其他模组页面上。
锦鲤资源之前误发布在Oldrim的Nexus上的LE版本是
这里.
有些文件名是用日文写的,所以光看文件名可能看不出里面是什么。请用Nifskope来查看它们。
部分文件的纹理路径被设置为
Hoddminir地面纹理 由以下单位发布
艾琳。因此,如果他的纹理资源不在文件夹中,则无法直接使用。
你可以使用Nifskope更改我模型的贴图路径。(如果以后有时间,我可能会修改它们并重新发布。)
模组发布已有一段时间,我相信所有问题都已解决。不过,如果你遇到任何问题,请留言评论。
___各NIF文件的说明及使用技巧_____・将bucket01noh或glazedcup这类网格作为STATIC物体放置时,将其缩放至约0.75即可获得合适的大小。
将榻榻米缩放至0.75也更接近其实际尺寸,增强沉浸感。不过,由于这会影响其与房间墙壁等瓦片的搭配效果,请自行决定。
・hammertablemarkerNohPlayerSit.nif是一个命名的家具NIF文件,在CK中用于调用闲置动画。其核心特征是扩展的碰撞盒(即准星对准时检测到的区域)。
・kyomunohcol.nif 只是一个黑色平面。我以前用孤独城门的门框来表现空洞深处的虚影,现在用这个来代替。“Kyomu”意为虚空 :p
・magconduit01nohDimwhiteGlownocoll.nif 与 magconduit01nohOFFcol.nif 配合使用。您可以使用默认的切换脚本来开启或关闭光照。
・PlacticeDummyTatami.nif可通过CK工具进行变换,使其看起来像被武士刀斩击过一样。
可破坏物体 系统。
被标记为已摧毁的可破坏物在未使用脚本的情况下似乎不会重置。在我的MOD中,我使用了.ClearDestruction()、.SetDestroyed(false)、.Disable(false)和.Enable(false)。
・WoodStoolNohFurn.nif为家具标记设置了四个进入点以防万一,但后方的进入点很可能无法使用。(我认为这可能是为带椅子的桌子设计的动作。)
・wrplaque01nohHorn.nif和wrsingle01nohHorn.nif是用于武器展示架的NIF文件,作为触发器(Activator)使用。关于武器架在游戏中的具体运作机制,请参阅CKwiki。简而言之,这些NIF文件用于替换武器展示板及类似的触发器。
https://ck.uesp.net/wiki/Creating_a_Weapon_Mounthttps://ck.uesp.net/wiki/解析武器架的脚本你可以复用原版激活器作为触发盒,但在我的房子里,我会给它们起特定名称,比如“上方”和“下方”。(鹿角大约有三个凸起用于展示武器。)
在Nifskope中查看时,wrsingle01nohHorn.nif似乎水平旋转了90度。不过,你可以在CK中修正旋转并调整其位置,不会有什么问题。(请务必以相同方式旋转触发器盒激活器。)
・wrshintfreewallstr01nohWARA.nif和wrshintfreewallstr01nohWood.nif是正面和背面色调略有差异的墙壁。并排放置相同墙壁时请多加留意。
・以下NIF文件带有物理计算的碰撞设置,因此可以在CK中作为可移动物体放置,或注册为杂项物品。
- bucket01noh.nif
- bucket01nohCset.nif
- bucket01nohtenugui.nif
- glazedcup01nohv3blackVioletGold.nif
- glazedcup01nohv5PinkGreen.nif
- glazedcup01nohv5WhiteGreen.nif
- glazedcup01nohv5WhiteSkyblue2.nif
- glazedcup01nohv6BlueOrange3.nif
- glazedcup01nohv6天蓝色.nif
- tokkuriNoh01.nif
- winebottle03nohBlue4.nif
_______ 致谢与工具______________Bethesda Softworks
BodySlide与Outfit StudioNifskope 2.0 Dev 10
BSA浏览器(支持.BA2)霍德米尼尔地面纹理 艾琳 (这些文件并未实际包含在我的资源中,我仅借用了纹理路径。因此,在此注明出处。)
使用ambientCG.com的榻榻米和沙地纹理创建,遵循知识共享CC0 1.0通用许可协议。 https://ambientcg.com/a/Tatami001 https://ambientcg.com/a/Gravel007