反派死灵术:亡灵傀儡与尸体采集

创作者: destructor36
已更新:2026-07-27 04:57:15
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关于此 MOD

从尸体上采集骨骼与血肉,用以打造一支亡灵仆从大军。它们比召唤出的生物更为强大,但也危险地难以掌控。
反派死灵法术:亡灵傀儡与尸体采集
从尸体上收集骨骼和血肉。用它来打造一支亡灵奴仆大军,比召唤出的奴仆更强大,但也危险地难以控制。



  • 添加一条 新的死灵法术体系 那更接近于 禁忌之术 在游戏背景故事中有所暗示。
  • 新的“唤起亡仆”法术会消耗骨骼、血肉与鲜血,以缔造经久不散的造物。 不占用召唤上限的不死仆从.
  • 奴隶需要你 从尸体上采集血肉与骨骼,用于施放法术以唤醒奴隶时消耗。
  • 学习如何采集尸体 随着新等级的到来 死灵法师专长 在召唤系技能树中。
  • 通过举起双手激活尸体来进行收割,方式如下:a 已装备匕首, 或 刑具或防腐刀 在你的物品栏中。这将播放一段动画,之后尸体物品栏中会出现身体部位供你拾取。 采集尸体是犯罪行为,且若被目击,其悬赏与食人相同。已被食人族或狼人啃食过的尸体无法采集。
  • 可抬升的奴仆(及其技能等级和魔法消耗)包括: 骷髅(学徒,10分)、尸鬼( adept,20分)、巨型尸鬼(专家,40分)和骷髅龙(宗师,60分)。
  • 更强大的奴仆需要更多的材料骷髅需要一套基本的骨骼和皮革条来捆绑,而尸鬼则需要额外的血肉。龙骨和龙鳞可以复活一头骷髅龙,这让那些不想把它们锻造成护甲的角色的这些物品有了用武之地。
  • 每个奴隶 降低施法者可用的总魔法值 当它们被赋予动画以平衡其可能无限的数量时。
  • 奴隶表现得像简化的随从:他们会跟随施法者,其物品栏可访问,并且会装备给予他们的武器。他们无法接受等待、跟随或执行任务的指令:他们存在的唯一目的就是背负重物与杀戮。
  • 奴隶并不安全: 他们会攻击任何活物,除了将他们复活的死灵法师及其随从之外,一见到就会发起攻击。这种形式的亡灵法术比原版游戏的召唤系统更贴合《天际》的设定——在原版中,除冬堡学院外,亡灵法术都为人所不齿并遭禁止。傀儡发起的攻击被视为其主人的攻击。
  • 奴隶们跟随你 穿过大门和快速旅行时,侍从会跟随,但无法传送到类似松加德或灵魂石冢这样的地点。如果你需要前往他们无法跟随的地方,他们会留在你离开的位置等待。若你遗弃他们超过24小时(可配置),他们将会死亡。当侍从死亡时,你可以从他们的尸体上找回部分用于复活下一名侍从的材料。
  • 奴隶在施法者等级3/4处生成这使得它们在游戏后期通常与常规召唤法术一样强大,甚至略强一些,以体现其风险,例如携带材料的成本、采摘尸体时被抓获的赏金,以及在城市中使用它们的风险。



需求


兼容性与故障排除
  • 特长模块: 由于解锁“尸体采集”功能的技能点被添加为现有技能的一个等级,因此即使其他模组修改了召唤系技能树结构或新增技能,只要不编辑该技能,就无需补丁。但其他修改“死灵术”技能的模组会阻止您解锁尸体采集功能。若您使用了不兼容的技能模组,可通过配置菜单启用该功能:在菜单中激活与直接点选技能效果相同。
  • 如果你的亡灵仆从卡住或无法正常寻路: 奴隶使用简单的自定义AI框架以确保兼容性,并允许NPC使用它们(尽管目前由于AI限制,NPC尚未使用)。它们会紧跟你,通过加载门跟随你,如果你离得太远或它们卡住,它们会向你移动。
  • 我不能在城镇里使用奴隶,却能召唤魔族和僵尸,这说不通: 建议使用 NPC对死灵法术的反应和 死灵法术乃犯罪之举使基础游戏的召唤系统与这个模组的亡灵术系统更加契合。
  • 标记为ESL

更新中
  • 从任何v5.#版本更新到当前版本都是安全的。
  • 如果更新后新的配置菜单选项没有出现,请使用控制台命令“stopquest FE###800”,然后执行“startquest FE###800”(其中3个#号代表该插件在你加载顺序中的位置)
  • 如果某个功能在更新后运行异常,请在配置菜单中禁用并重新启用该功能。即使你是通过技能树中的专长激活的也没关系:配置菜单和专长在后端是相通的,通过菜单激活的功能会反映在你的技能树中哪些专长处于激活状态。


模组套件
这个模组最初是作为大型项目的一部分而创作的。 游戏机制扩展模组 该模组旨在扩展《天际》中未充分利用的系统,回归《晨风》与《湮灭》的特色功能,并以非玩家中心的方式实现新机制,让NPC也能使用。如今它已独立发布,但与该套件中的其他模组风格协调,并能良好兼容:


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