克莱斯特吟游诗人服装的音乐武器

创作者: Pharismo9
已更新:2026-06-11 04:00:06
5.2MB

关于此 MOD

为Kreiste的吟游诗人服装——天际之歌织者中的武器添加乐器/共鸣主题音效!


吟游诗人需要一件真正配得上他们职业的武器!

我刚看到那些武器时 克莱斯特的吟游诗人套装 - 天际之歌织者,我心想……肯定有人为这些做了音效模组吧?但出乎意料的是,一个都没有。因此,这个模组诞生了。

音乐武器为Kreiste的吟游诗人武器添加了乐器/共鸣主题的音效。这些是独立音效,不会影响其他武器或替换模组。



 
   
   
  装备
   
  收刀入鞘
   
  释放(开火)
   
  重击


 
   
   
  装备
   
  收剑入鞘
   
  挥击/攻击
   
  重击


 
     
   
  重击




   

   
  Rhapsodos狂怒/闪电(法杖)

   
  护盾 - 装备/收起(为避免与剑的装备/收起音效重叠)

   
  拾取与放置

   
  * 盾牌 - 格挡

   
  * 剑 - 格挡

   
  * 弓 - 拉弓

                 * 更多详情请参阅常见问题解答
 

 




推荐模组 : 弓之低语 音频替换器(用于上述视频)
哪怕仅仅是为了它, 抽/拉的声音 此功能不在本模组覆盖范围内。
它的金属弦音更重,与竖琴弓完美契合。
 
 




 

使用您首选的模组管理器:

  • 下载并安装Kreiste的吟游诗人服装 - 天际之歌织者
  • 下载并安装此模组。  kho_wol_brd.esp (Kreiste的模组)是大师级,所以我的总是排在下面。插件已标记为ESL。
 
 
 


注意 : It's应该 在游戏进行中安装是安全的。不使用脚本或修改原版内容,只是简单地将音效重定向到Kreiste武器记录中的新音效描述条目。

我还在可选文件部分包含了一个兼容性补丁,供那些使用的用户参考。 音频大修 因此,此模组中所涵盖的声音将由AO新增的武器音量滑块来控制。



   



为什么拉弓的声音没有被覆盖?
据我所知,这些是硬编码在动画标记里的。大多数弓箭音频模组使用的是替换器,会影响所有武器/ NPC。也许有办法在独立武器上处理这个问题,但作为一个第一次做模组的人……这目前超出了我的能力和知识范围。

为什么盾牌/剑格挡的声音没有涵盖?
再说一次,我是第一次做模组。这件事我想做,但不太确定怎么着手最好。就我目前了解到的情况来看;需要花大量功夫摆弄材质和冲击数据集。每把武器都对应不同材质的冲击数据集,而且每种武器类型对重盾或轻盾都有各自独特的音效文件,所以涉及面很广。我大概得创建一个新的材质类型,然后编辑每种武器类型的冲击数据集以纳入这种新材料。眼下这事我还不急着投身去做。

你们以后会加入员工音效吗?
也许吧。等我哪天想学怎么做LPM了再说。

视频里你用的是哪种武器动作?
SIGMA - 剑术动画 (中立姿态)
SIGMA - 盾牌动画
SIGMA - 弓箭动画



  • 剑/盾击打和弓射击的声音将在原地点“残留”(不会随玩家移动)。你主要会在侧移时注意到这一点。这实际上是原版行为,但因为新音效持续时间更长,所以更加明显。
  • 偶尔在攻击格挡中的敌人时,可能只会触发普通剑击音效。
 
 
 
 
 
克雷斯提斯 - 感谢他们制作了这些惊艳的吟游诗人武器,并允许上传此模组!
Vecteezy - 美术元素归属 
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