电影制作器

创作者: qiangyi666
已更新:2026-04-06 04:43:17
1.0MB

前置 MOD

使用 电影制作器 时将自动安装

关于此 MOD

游戏内时间轴编辑器,用于创建镜头运动、控制物体、制作角色动画,并支持预览和播放。

中文介绍在下面。

重要
  • 此版本应视为功能完整版本,尽管我没有过多关注Actor和Object功能,因此这些功能可能运行不佳。
  • 目前这个项目让我觉得方向有些问题——开发思路和整体产品形态与我的预期不太相符——因此很可能不会再进行后续更新。今后只会进行关键性的bug修复。


主要特色
  • 在游戏中直接创建和预览摄像机移动,实时调整摄像机运动路径。
  • 三种时间轴轨道可让您组合并播放摄像机、角色和物体动画:
  •         摄像机:支持多种运动曲线类型、目标跟踪与朝向以及FOV调整。
  •         演员:支持面部表情控制、移动路径及待机动画播放。
  •         物体::支持基础动作控制。

需求
  • 已在1.6.1170版本上开发并测试。其他版本未经测试,但SE和AE版本通常应能正常运行。
  • 需要安装SKSE。
  • powerofthree的Tweaks并非强制依赖,但强烈建议安装。
  • 无需新建存档,但建议先备份现有存档。
  • 正常安装和卸载。

使用方法

按 F10 或鼠标侧键以打开界面:


界面大部分内容一目了然,因此此处不再提供详细说明。以下示例可供参考:


创建摄像机路径



播放控制



显示残影



相机路径控制



镜头跟踪




对象翻译




演员面部表情




演员动画




文件说明
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker\*.json: 所有已创建的场景。
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker\config\config.json:语言与按键绑定配置。
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker\MovieMaker.log:日志文件。
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker.dll: 主模组文件。
  • \SKSE\Plugins\fonts:字体文件。
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker\lang: 翻译文件。

已知问题
  • 不同的相机模式在室内外的表现可能有所不同,且多数模式下音频定位不准确。
  • 当启用显示残影功能时,同时打开游戏界面可能会导致严重卡顿。
  • 如果摄像机瞬间传送了很远的距离,之后游戏音频可能会完全中断。


中文介绍
剧透:  
显示

关于此模组
MovieMaker是一款游戏内场景编辑工具,可通过时间线编辑实现镜头运镜、物体控制与角色动作的预览和回放。
重要
  • 可能是个功能成型的版本了,不过Actor和Object相关的功能我其实没怎么关注,应该会不太好用。
  • 现在感觉项目方向有点问题,切入点和产品形态都不是很好,所以后续应该不会更新了,只修重大bug。


主要特性
  • 在游戏内直接制作和预览运镜,实时调整摄像机运动轨迹。
  • 提供三类时间线轨道,可将镜头、角色和物体动画组合回放:
  •         Camera(摄像机):支持多种运动曲线控制、目标跟踪与朝向、FOV 调节。
  •         Actor(角色):支持表情控制、移动路径、Idle 动作播放。
  •         物体(Object):支持基础运动控制。

需求
  • 我是在1.6.1170版本下开发的,其他版本没测试过,但感觉SE、AE都问题不大。
  • SKSE,必需。
  • powerofthree's Tweaks,理论上游玩不依赖,但强烈建议安装。
  • 不需要新建存档,但建议备份存档。
  • 正常安装,正常卸载。

使用方法

按下 F10 或鼠标侧键打开界面:


基本上看了界面就知道怎么操作了,就不细说了。以下就是一些展示样例:


创建摄像机路径



播放控制



显示残影



摄像机路径控制



摄像机跟踪




位移




演员表情




Actor 动作


文件说明
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker\*.json: 所有创建的scene
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker\config\config.json: 语言、快捷键配置
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker\MovieMaker.log:日志
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker.dll: 模组主体
  • \SKSE\Plugins\fonts: 字体
  • \SKSE\Plugins\MovieMaker\lang:翻译

已知问题
  • 不同相机模式下室内外效果有所差异,多数模式的音频定位并不准确。
  • 启用幽灵显示后,打开游戏界面会比较卡。
  • 似乎摄像机如果瞬间位移过大,之后游戏声音会直接消失。



终于
我用这个模组在自己的视频里拍了几组镜头——感兴趣的话可以看看。

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