莫瓦斯·皮奎因——我的见解

创作者: AlekseyRaukov
已更新:2026-07-15 00:51:13
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关于此 MOD

我对游戏中《不朽之血》一书所描述的莫瓦斯·皮奎因这一角色的诠释。修改莫瓦斯的外貌、属性和能力,以符合书中的描写。同时为他添加独特的附魔护手,并修改该
主要特点

截图中的徒手动画来自 野性 - 野兽种族、吸血鬼、狼人的徒手爪击攻击 模组,我强烈推荐它为莫瓦斯提供更像野兽的、挥砍式的徒手攻击动画。我个人只用动画,不用那个模组中添加爪子的版本。它并非本模组运行所必需,但它会让体验更具沉浸感。

灵感来源于“不朽之血莫瓦斯”模组,作者为 格罗,我决定以略有不同的方式来塑造这个角色。在原版游戏中,莫瓦斯使用剑与魔法,而《不朽之血》一书中他的背景故事则将其描述为一名徒手格斗专家。本模组将莫瓦斯改为徒手战斗者,使其徒手攻击的威力大幅提升。

另一个模组使用了“拳击手战斗风格”(与你可以徒手搏斗的NPC使用的风格相同)来强制他只进行徒手攻击。我希望他仍然能使用他的吸血鬼能力——吸血、召唤亡灵和隐形,因此我基于拳击手创造了一种独特的战斗风格,让他依然能使用这些吸血鬼能力。我与他进行了大量的战斗测试。现在,当他与玩家之间存在距离差距时,他会使用吸血,但同时会积极尝试缩短距离。进入近战范围后,他会切换为徒手战斗。如果距离再次拉开,他会再次使用吸血并尝试靠近。此外,如果附近有尸体(通常房间内会有其他较弱的敌人先死亡),并且他有足够的魔能,他会使用亡灵召唤术复活尸体。我个人认为,这算是一场真正的对抗徒手吸血鬼大师的战斗,因为他既徒手作战,又使用吸血鬼能力。

与“不朽之血莫瓦斯”模组不同,该模组为他配备了拳击手套,而此模组中他现在穿着自己独特的莫瓦斯打击护手,使用吸血鬼护手模型。我还让他穿上了游戏中已有的莫瓦斯之靴,但将其模型改为使用吸血鬼靴子。这些装备已根据“武器护甲服装杂物修复”(WACCF)的等级进行了平衡,并沿用了其中的关键词。所有非官方补丁的更改也已沿用。不过,使用此模组并不需要安装上述任一前置模组。


最后,这个模组有三个版本。第一个是基础版,第二个已兼容ELFX Shadows,第三个则兼容ELFX Shadows+天际之音。 只使用一个插件。

详细变更

NPC首领莫瓦斯·皮奎因
特长已调整,以支持其为轻型护甲徒手战士的定位。与武器相关的特长已被移除。他仍保留所有常规吸血鬼种族特长,但魔法抗性特长已从20%提升至30%。非吸血鬼系法术已被移除。 警告::现在他的徒手攻击伤害很高。这得益于原版吸血鬼之触技能的加成(+20徒手伤害)、赋予他的独特增益(+10徒手伤害),以及他的新手甲(+15徒手伤害)。尽量躲避或格挡他的攻击是你最好的选择。

装备变更
新增独特附魔护手(莫瓦斯之击打护手),采用吸血鬼护手模型。附带+15徒手伤害附魔。与香草版中他的靴子一样,此护手不可再附魔。
莫瓦斯之靴的模型已改为使用吸血鬼靴子的模型。如今他确实穿着这双靴子,它们也不再出现在他的床边了。

新专属战斗风格
基于原版csWEBrawler的战斗风格,但做了修改,使其仍能施放法术。我尝试设置了倍率,让他依然着重于接近目标并用徒手攻击,但在与目标有距离时会使用吸取生命。他会主动尝试拉近距离;一旦进入近战范围,便切换为徒手近战攻击。注意,如果他在进入近战范围时正在施放吸取生命,切换为徒手攻击前会有短暂延迟。现在他会使用其幽灵法术,在附近有尸体且法力充足时复活尸体。根据我的测试,若战斗中突然出现尸体,他会后退远离目标,复活尸体,然后尝试重新拉近距离。如果他的生命值极低或倒地,起身后他倾向于施放吸血鬼隐身,与玩家拉开距离,待回复一些生命值后再回来。

当然,具体战斗结果可能会有很多种变化,因为天际的战斗风格基于倍率计算,并非一成不变。但以下是我在测试修改他的战斗风格时,与他多次交战后得出的结果。

要求
若使用ELFX版本,需搭配来自以下位置的ELFXEnhancer.esp  ELFX 阴影
若使用ELFX+SoS版本,您需要来自以下位置的ELFXEnhancer - SOS Edition.esp ELFX阴影

shout outs
格罗 为本MOD提供灵感与创意。

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