宿敌 - 更新合成补丁

创作者: COACHWICKWACK
已更新:2026-07-04 23:39:00
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关于此 MOD

更新5-6年前的合成补丁,使其不再因先前压缩记录而损坏记录或破坏更新后的修补程序。
宿敌 - 更新综合补丁
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这是合成补丁的更新版本。 original zEdit补丁工具,由Noggog六年前的Synthesis补丁更新/派生而来。 


特性
  • 功能与Noggog的Synthesis补丁完全相同,区别在于不再压缩记录且会持续更新,因此不会破坏其他更新相同记录的补丁。
  • 相比原版,它的运行速度可能会更快,但我没有进行过基准测试,因此也没有为此更新。
需求
合成 - 最好使用最新的官方版本。基于Synthesis 0.36.3和Mutagen 0.54.0构建
.NET 9.0 SDK 使用 .NET 9.0 构建,以确保与 Synthesis 的旧版本和未来版本的向后兼容性。


安装
  • 下载压缩包,或使用模组管理器安装模组
  • 解压下载的压缩包,或打开已安装的模组。
  • 在Synthesis中打开MortalEnemies-PatcherUncompressed.synth
  • 关闭合成
  • (重要) 打开合成 外部 在MO2中运行,以便以MO2模式构建补丁程序
  • (设置) 在运行合成时对设置进行任何更改 外面 MO2模式。当前运行时设置将不会显示(但仍会保留) 内部 MO2
  • 关闭Synthesis,通过MO2重新打开
  • 运行 MortalEnemies-PatcherUncompressed 补丁
  • 完成。
酱汁
兼容性
兼容一切。
制作人员名单
感谢Noggog创建了Synthesis并转换了原始的zEdit修补器。
也要感谢 原文 zEdit 补丁器模组作者。


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