为“More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions)”添加飞行战斗、提升飞行速度并修改部分动画,你显然需要“Edmond's More Draconic Aspect - Become The Dragonborn”,如果你在这里,我猜你已经有了
所以你解锁了原版龙裔形态,却觉得它太无聊了,你想像龙一样飞翔,于是你装了超棒的“Edmond's More Draconic Aspect - Become The Dragonborn”,配上酷炫的龙翼,但你不喜欢那个飞行模组的配套组件,于是你又装了RavenKZP出色的“More Draconic Aspect Can Fly (With Collisions)”,这样你就能像吸血鬼大君一样“跳跃”飞行(你知道我指的是jayserpa那个吸血鬼大君模组),但有个问题:Edmond的带飞行版MDA虽然能让你在空中战斗,但说实话手感有点别扭;而RavenKZP的模组飞行体验很棒,却失去了战斗能力。所以我想,何不两者兼得!于是我把一堆不同的模组拼凑成了这个弗兰肯斯坦式的怪胎(所有来源和致谢都在页面底部),让飞行战斗以一种令人满意的形式运作起来,而且效果还真他娘的棒!特色
在飞行时使用任意近战武器。你只需按下收刀/出鞘键,如果没反应就再按一次,然后你就能挥动你的剑、斧头或任何武器了。唯一的问题是,你只能播放单一的挥砍动作,想挥多少次都行。但有时候你运气好,它就会卡进正常的战斗系统里,让你能像在地面上一样进行近战——这种bug反倒变得像功能了。
在飞行时发射弩箭和弓箭。
你可以在空中装备任何弓和箭、弩,与真实定向移动瞄准系统配合效果极佳。- 在飞行时使用魔法和咒语。 只需装备你的法术并开火,配合真实方向移动的瞄准系统效果更佳。
- 在飞行中使用呐喊。要是连飞行时都用不了龙吼,那这龙裔也够废的,不过想做到这点,你得先拿到
空中呼喊 由hesmick制作的模组。详情请见下文。
- 飞行速度提升。
看到有人想要在使用时飞得更快的功能更多龙族外观可飞行(带碰撞)模组 所以我在空中增加了这个能力,玩家会获得额外的150点速度加成,而落地时,加成会立即移除。 - 新增飞行动画。
嗯,也不算全新,我只是根据你的飞行方式把它们调整成了我觉得更合适的样子。现在玩家飞行时更偏纵向,横向幅度更小。着陆看起来也更自然了。
- 龙之化身现在持续现实时间30分钟。
我将龙裔形态的持续时间从5分钟延长至30分钟,因为有了新的飞行能力,你可能需要更长时间进行空中战斗——与那些巨龙搏斗可能会耗费不少时间,而在天际的时间尺度下,5分钟根本算不了什么。如果你想要默认的持续时间,请确保RavenKZP的平衡调整覆盖我的模组。详情见下文。
我是如何做到的 + 修复
我使用了TheRealTSG Combat Freedom对NickNak的跳跃攻击模组的动作编辑,得以解锁空中自然的战斗动作。他们为跳跃下落动画添加了战斗效果,这正是该模组的核心所在,没有这些动画根本无法运作,所以非常感谢他们。不过我确实注意到,包括我在内的一些人在使用跳跃攻击时,跳跃落地动画会导致角色落地时漂浮或滑冰。Combat Freedom的动作编辑修复了这个问题,但随后又导致使用弓箭后跳跃下落动画出现故障。我自己通过对方针文本中的速度进行了一些小幅修改解决了这个问题,瞧,现在一切应该都能完美运行了。如果还有问题请告诉我。
hesmick的空中龙吼是飞行时唯一能使用龙吼的方式,因为跳跃攻击或战斗自由不允许这样做。我只在他的原始脚本上添加了一个小脚本更新,以防止龙之形态能连续发射100次,现在龙之形态恢复到每天一次的限制,所以你需要确保我的模组覆盖他的模组。
兼容性
这应该与大多数东西兼容。 但遗憾的是,由于跳跃攻击动画的存在,它会覆盖原版以及你可能安装的任何自定义跳跃模组,无论是OAR、Nemesis还是Pandora。
我试着将跳跃攻击锁定到龙裔形态翅膀的魔法效果上,这样它们就只会在飞行模式下生效,但无论如何我都搞不明白,希望将来能通过更新实现这一点。
与此同时,我发现如果你安装了天空跑酷V3,用它攀爬表面后,跳跃动画会恢复默认,直到你再次收鞘和拔出武器,跳跃攻击动画才会恢复。我知道这很别扭,但如果你在不使用龙裔形态时想要原版或自定义跳跃动画,这是目前我能做到的最好的办法了。全新!!!
自2.0.0版本起,上述划线问题已完全修复!跳跃攻击动画现已锁定为龙裔之翼专属,因此当龙裔之翼未激活时,您可以使用原版或自定义跳跃动画;而当龙裔之翼开启时,跳跃攻击动画及跳跃下落空中战斗才会接管生效。
如果你更喜欢旧版行为,即跳跃攻击始终作为默认跳跃动画,那么只需下载这个可选文件,并确保它的优先级高于其他文件:
更多龙族外貌 - 跳跃攻击常驻开启加载顺序/安装空中呐喊更多龙裔形态 - 成为龙裔更多巨龙形态的龙可以飞行更多龙族巨龙化身 - 平衡调整更多龙族形态 - 飞行战斗
更多龙族外观 - 跳跃攻击常驻 仅当您希望在跳跃攻击动画中使用此可选文件时,才下载/使用它。 即使在龙之化身关闭时也始终生效 就像模组在2.0.0版本之前原本的样子,确保你运行nemesis。插件使用相同的加载顺序。
非常重要 - 请确保DragonAspect_AerialCombat_Patch.esp插件在加载顺序中位于JumpAttack.esp和JumpAtkVioLens.esp之后(优先级更高),否则空中拔剑与收剑将无法正常工作。
跳跃攻击.esp
JumpAtkVioLens.esp
DragonAspect_AerialCombat_Patch.esp若要让“龙之形态”维持时间的默认计时器生效,请将“Balance Tweaks”放在我的模组“More Draconic Aspect - Flight Combat”下方。
首次安装此模组时,别忘了运行Nemesis!请勾选战斗玩法大修、动画跳跃攻击与战斗行为优化。
更新并运行复仇女神。
制作人员名单 - 这个模组的诞生离不开这些朋友,请支持并认可他们的模组。
hesmick - 空中战吼 - 坠落时使用战吼TheRealTSG - 战斗自由尼卡纳克 - 跳跃攻击
艾德蒙·诺瓦尔 - 埃德蒙的更龙族形态 - 成为龙裔
RavenKZP - 更多龙裔形态可以飞行(带碰撞)