问:月亮是死去的神祇残缺的躯体。它们是不可理解的无限存在层面,在我们有限的凡人感知中仅仅呈现为球体。它们不必有意义!
A:它们也不一定毫无道理。
问:传说中,星星应该能透过月亮的背面发光!
A:据目前所知,这实际上并非官方设定,而是…… 非官方传说 它来自 柯克布莱德 1999 年的一篇文章在《上古卷轴》论坛上,游戏中从未描绘过星星穿过月亮的景象,而相反的情况——月亮遮蔽星星——却总是被描绘出来。例如: 竞技场, 竞技场, 匕首雨, 战斗尖塔, 红卫, 晨风, 遗忘, 传奇, 湮灭重制版, 那, 那.
问:《上古卷轴5:天际》只是奇幻游戏,你怎么知道它原本不应该是这样的?
答:辐射系列的月亮并非虚构,它的运作方式与《上古卷轴5:天际》相同。很明显,这只是Bethesda在引擎中从未费心修改的一个疏忽(平心而论,他们在《辐射4》中确实改变了月亮的运作方式:现在它每天从西边升起,从东边落下,并且变成了一个随镜头旋转的广告牌,但月相变化仍然不合理)。
问:月亮和太阳的运动并不完美。它们之间没有岁差、倾角、黄赤交角等等。
A:是的,虽然还不完美,但比以前好多了。
问:为什么月亮和太阳的运行轨迹不同步?为什么晚上不总是能看到月亮?
答:实际上,月亮只有大约一半的时间在地平线以上。白天和晚上都是如此。如果月亮和太阳同步运行,就不会有盈亏变化了。这是中学天文学知识。
问:你能改变太阳的黄道吗?
A:不,那样会破坏ENB的一些功能,比如阳光效果。
问:你能让月亮重叠吗?
答:不,月亮重叠时会呈现透明状态。
问:这是否与任何与月球相关的模组兼容?
答:本模组兼容材质替换和尺寸修改器。请注意,如果月亮过大,重叠时可能会出现显示异常(这并非本模组的问题,而是原版游戏本身的问题)。本模组修改了塞昆达星的相位循环,因此会与任何基于原版塞昆达星相位循环的模组产生冲突。
问:这是否兼容任何随机的、不相关的模组?
答:这个模组只改变了月亮和星星的运行轨迹以及月相变化。这些改变在原版游戏中纯粹是视觉效果。这个模组本身不会改变任何关于“光照”、“天气”、“时间”、“日历”、“潜行”、“月糖”、“狼人”、“吸血鬼”、“生存”、“AI”或其他任何无关的内容。
问:我应该更改 po3_MoonMod.ini 的默认设置吗?
答:简而言之是 不除非你对计算结果非常有把握,否则不要修改这个文件。如果速度、日期偏移量或相位数量设置错误,会导致月相不同步,变得毫无意义。

2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。