Modex Lite - SKSE 菜单框架插件

创作者: patchulidev
已更新:2026-03-22 10:59:39
5.2MB

前置 MOD

使用 Modex Lite - SKSE 菜单框架插件 时将自动安装

关于此 MOD

一个SKSE菜单框架附加组件,利用新的Modex v2.1.0+ API,为更休闲的受众提供类似的功能。
 
 
 


那是什么?

这是SKSE菜单框架的一个附加组件,需要Modex支持。它增加了一个额外的菜单入口,你可以在其中使用Modex的部分功能,例如添加物品、放置角色、传送、配装等。它还提供了一个便捷的设置面板,让你无需进入Modex主界面即可配置其核心插件。该组件旨在与Modex配合使用,或作为其独立替代方案,提供更简洁但功能完整的体验。

为什么?

许多用户一直反馈我的基础插件日益复杂,发展方向也让他们困惑。我想提供一个更直接、更简洁的方案,同时仍能运用这些年积累的开发成果。希望这个方案能兼顾那些觉得Modex太复杂、但AddItemMenu又过时的用户。

我还需要安装Modex吗?

是的!这利用了2.1.0+版本中发布的Modex API。这很重要,因为它共享加载时注册的数据——无需额外的加载时间成本。它还利用了其他功能,如错误处理、翻译等。如果你发现这个插件满足你所有的需求,你可以在内部解除Modex菜单键的绑定。这样,你只使用Modex缓存的数据,而不使用界面本身。

臃肿、卡顿、乱糟糟?

没有臃肿,也没有性能开销。实际上,这样设计是为了让Modex的使用更简洁直接。有些用户觉得Modex过于庞大,功能复杂,界面布局也难以理解。我理解这些说法。Modex打开时,在实时读取、解析和显示引擎及游戏数据的过程中,确实有大量操作在同时进行。这对某些系统来说可能负担较重。这是为了换取其强大功能而不可避免的代价。

话虽如此,这仅当Modex菜单打开时才会发生。当它关闭时,所有围绕此开销的内存和CPU使用都会从内存中释放并销毁。在你的Skyrim应用中保留的唯一持久数据是表单缓存和存储的数据。这主要是静态(不可变)数据,不会再被写入。这意味着它只是安静地待在角落里,你的CPU不会在意它。通过使用此插件,我们跳过了Modex所做的所有繁重UI/UX工作,直接查询底层数据。

要求:

地址库
po3 调整
Modex - 模组浏览器菜单  (最低版本 v2.1.0+)
SKSE菜单框架 (推荐使用 v3.0.0 或更高版本)

安装:

随时可以安全安装和卸载。加载顺序无关紧要。
应同时适用于SE(1.5.97)和AE(1.6.1170+)版本。VR——或许?

源

用法:

设置更改后会直接保存。操作时如果出现轻微卡顿,请别介意,我最终会修复这个问题。
所有操作均已 单击. 单击一行项目将执行相应操作。(例如,单击“铁剑”将立即添加它)。
等级列表 在服装中 已解决 当它们根据 玩家角色 等级(如适用)。
所有交互均直接应用于 玩家角色,不容商量。

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