现代原版战斗 (MVC) - 一套 BFCO 动画集

创作者: GoodWinter
已更新:2026-06-05 02:58:17
4.2MB

关于此 MOD

此模组替换了所有原版武器及其组合的全部动画(徒手与盾牌除外),并涵盖Animated Armory与Heavy Armory的专属武器(鞭子与爪类除外)。功能包括将Smooth、CultCC制作的动画转换为BFCO格式,

现代原版战斗




BFCO动画套装

+ 丝滑 + 焦糖布丁 + 邪教CC + 吉尔吉斯吉他手 + 老火 + 阿尔诺

由 GoodW1nter 呈现





- 引 言 -
《天际》的第三人称战斗动画很难处理。最老的问题是原版风格的动画没有锁定移动,这不仅从武器战斗的角度看不真实,还有移动和动画不同步的问题,也就是俗称的滑冰。

安装MCO后,上古卷轴5的第三人称战斗就变得类似黑暗之魂了。攻击硬直一举解决了滑步和真实感的问题。不过,代价是方向性重击被换成了攻击力连段。这交易也不算亏。

不过,如果你能拥有一套现代的进攻硬直动画,同时又具备最简单的连招和方向重击呢?这感觉就像是两全其美,既有现代战斗的手感,又保留原版的韵味。由于攻击硬直的存在,每次出手都显得沉重而真实,但方向重击又让你拥有移动上的自由。你不需要数连击数才能打出特定的重击,这种玩法所鼓励的风格更接近原版,重击与普通攻击更加独立,但又不像原版那样完全割裂。

++++
进入此模组。它以BFCO为基础,并整合了来自Smooth(已获授权)、CultCC(开放权限)、KyrgyzGuitarist(开放权限)、Oldfire(已获授权)和Krembrule(开放权限)的动画,打造出一套手感新颖且令人满足的动画系统。更重要的是,它与Ordinator等原版天赋大修兼容,无需补丁。  
你的敌人和盟友都可以使用相同的攻击,无需SCAR。他们甚至可以使用所有攻击,包括方向性攻击。 
所有动画都已标注以适配此系统,让攻击衔接流畅:不会跳帧。所有攻击都带有精准判定标注,确保命中框准确。包含所有原版武器,以及全部双持组合。 
 

当前也包括(可选附加内容):

-所有原版武器
-1hm 武士刀
-1hm 短矛
-1hm 刺剑
-1hm 短剑
-2hm 大太刀
-2hm长枪兵 
-2hm 长矛
-2hm 长戟
-2hm 长棍 (V1.0.1)

- 曝 光 -


每把武器都有独特的招式动作,与Smooth Moveset中对应的待机动作和移动动画完美契合。在没有该模组的情况下也能运行,但可能会遇到动画跳帧。招式动作包含以下部分:

  • 一套自我循环的轻攻击连段
  • 2次站立强力攻击,分别对应左右手武器位置
  • 可衔接站立轻攻击或重攻击的方向性强力攻击*
  • NPC也会在没有SCAR的情况下使用这些动画和连招,感谢BFCO
  • 兼容原版技能树重制模组,包括Ordinator
  • 低优先级——如果你只用这个系统,那没有任何意义,但你可以用你最喜欢的招式组合来覆盖**

我建议你在新的SKSE菜单中把BFCO设置改为使用独立按键的方向性重击,不过这套方案在原版重击操作方案下也能用(但会失去重击连段)。


      *定向攻击不能作为连招的后续衔接,但你可以从它们衔接出去;本质上,它们需要作为连招的起手。  

大部分情况下属实,因为有一两个招式集在与Smooth Moveset OAR的兼容性方面优先级非常高




- 安 装 -


安装必需的模组。如需要,可安装推荐的模组。安装此模组以及任意或全部可选文件。随时可以安全安装或卸载。

关于必需模组安装设置的一些说明:
BFCO: 
检查“BFCO Bash Behavior”
-选择“B-从预命中帧”
-选择“B-Only BFCOspeed (MCO like)” ***
最后一组选项由你和你的清单决定
+
***我使用另一个模组来处理武器速度加成和法术
+
并在“wsmFix.ini”中设置“enableWeaponSpeed = 0”
+++
《荣耀战魂》在天际省需要9个必需模组。你只需要其中7个。你需要的这7个非常稳定。

动画运动革命 - 允许动画师在动画过程中控制角色的位置,你需要这个,但它也不会与任何东西冲突或导致游戏崩溃。

2. 关键词兼容框架 - 为武器分配关键词,使其使用正确的动画。同时非常稳定,不会产生任何不良影响。

3. 开启动画替换器 - 无论你的模组列表多么轻量,你很可能已经安装了这个,因为许多动画模组(战斗或其他)都用它来组织和排序动画,决定在特定情况下播放哪个动画。非常稳定。

4. PaulMix Dtry - 不需要

5. 载荷解释器——帮助为动画创建注释,你甚至不会注意到它已安装。

6. 精准度——优化命中判定,让你挥砍时真正打中目标。这一项是其中稳定性最差的,但仍不太可能导致崩溃,只要你的 Nemesis/Pandora 输出保持干净,就完全不会遇到问题。

7. 流畅动作集 - OAR:严格来说不是必须的,但搭配待机和移动动画会让这些动画看起来好得多。

8. MCO - 不需要

9. 现代硬直锁定 - 控制角色被武器击中时的受击反应,使其根据被击中的方向以合理的方式后仰。非常稳定,你完全不会注意到它。

每一个都有说明。它们是必需的,否则就无法运作。如果你想要那些酷炫的动画,就需要有支持它们存在的系统。如果卡住了或遇到问题,随时可以在这里或者私信联系我。祝你好运!
+++++
在《天际》中为荣耀而战:
这是其ESP和硬直文件夹的必需项。安装时,除了强力攻击效果外,你可以取消勾选FOMOD中的所有选项,如果你喜欢的话,强力攻击效果在这里也同样有效。
+
关于《荣耀战魂》的必需模组:
-你不需要MCO
你不需要任何版本的DTry的Key Utils
-你还需要它列出的所有其他条件。
+
潘多拉现在比复仇女神更强,不服来辩!



- 致 谢 -
非常感谢  拉姆达猿 为了新的封面照片!


这个模组需要大量繁琐的工作来编辑OAR的注释和配置。我并非专业人士,而且我很确定我的方法并非最高效的,所以这个模组代表了我数月来的学习和努力。  


然而, 我不是动画师


所以,所有功劳都应归功于制作这些动画并允许分享它们的人。

+

顺滑——你们都知道这是谁;《天际》动画的GOAT。这个模组里的大部分动画都出自他之手。如果你们还没有的话,请去Nexus上给ta发布的所有作品点个赞。非常感谢Smooth允许发布这个模组。


在此签名: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/151478


+


KREMBRULE - 在有趣的动作模组和改编方面,我认为Krembrule在Nexus上制作了一些最优秀的内容,他们在《龙之信条》动画改编上的工作促成了这个合集。


在此背书: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/77366


+


CultCC——另一位作品质量极高的动画师,Cult制作了许多与Smooth Moveset兼容的艾尔登法环动画改编。他们的刺剑动画已包含在本模组中,我也有计划推出一个附加包,将他们的作品应用于轻型大剑。


在此签名: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115295


+


吉尔吉斯吉他手 - KG Animations 被证明是 Nexus 上一些最好的原版风格动画。虽然在这个项目中没有被广泛使用,但几个关键的 .HKX 文件填补了一些空白,以便完成这个项目。


在此处背书: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/129519


+
老火 —— 最初那批动画师之一,把天际从滑冰时代带了出来。他们慷慨地允许我在大太刀上使用部分作品。

+
Arno——虽然没有大量的动画模组,但他制作的内容质量很高,填补了一些空白。
在此处点赞: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/123708

非常感谢,一切功劳都归于动画师们



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