现代NPC寻路

创作者: GennyWoo
已更新:2026-08-16 18:50:10
444KB

关于此 MOD

WIP. 此模组旨在检测NPC卡在世界几何体中的情况,并允许他们翻越、攀爬或智能地绕过障碍物。若已安装SkyParkour,这款轻量级SKSE插件将运用实时物理和
现代NPC寻路 / NPC寻路NG
您好,旅行者。请问有什么我可以帮您? GitHub

运行时导航网格故障保护 用于天际特别版/周年纪念版中的人形NPC,带 可选 SkyParkour翻越/攀爬及随从跑酷回放。实际上试图行走却被卡住的NPC可以绕开几何体、处理简单的门,在存在SkyParkour时进行翻越或攀爬,并且仅在那之后使用经过验证的短距离最后手段传送。

这个模组的作用
  • 检测周围的NPC 正在尝试行走 但未移动(忽略闲置/沙盒/坐下/游泳/骑乘状态)
  • 可选 天际跑酷 NPC的跳跃/攀爬(需要SkyParkour V3及其行为补丁)
  • 追随者 可重玩 你的 近期空岛跑酷移动(队友标记 — NFF / 原版 / 同类)
  • 门洞感知 处理方式——不会将NPC从狭窄通道侧向推开
  • 最后手段 仅在针对静态几何体反复卡住后启用侧步传送(可禁用)
  • MCM 通过MCM Helper,或无需它直接使用INI
  • FOMOD 安装程序自动检测SkyParkour并安装匹配的INI配置文件

此模组不声称的内容
  • EVG动画移动无需安装 和 NPC EVG标记当前不可用NPC的家具有效化受包体驱动;引擎会拒绝标记激活。默认为关闭。FOMOD EVG选项仅供实验性使用。你玩家侧的EVG使用不受影响。
  • 并非完整的AI或寻路系统全面重做
  • 默认最大攀爬高度为 130 单位(台阶 / 翻越 / 低矮边缘)。如需更高攀爬,请在MCM中调高至250
  • 室内跑酷是 默认关闭

需求
必需

可选
  • SkyParkour V3 + Nemesis/Pandora(或同类型)行为补丁 — 跑酷 + 随从重放
  • SkyUI + MCM助手 — 游戏内设置

非必需,但作为附加内容很不错
  • EVG 动画移动系统

NPCPathingNG.esp已标记为ESL。

安装
使用模组管理器。优先推荐使用。 FOMOD 存档,以便安装程序可以选择SkyParkour或仅故障安全配置文件。


配置
  • MCM: NPC路径系统NG
  • INI回退: Data/SKSE/Plugins/NPCPathingNG.ini
  • 默认设置:随从开启,战斗NPC开启,室内跑酷关闭,攀爬130,EVG关闭


日志 / 疑难解答
Documents/My Games/Skyrim Special Edition/SKSE/NPCPathingNG.log

报告问题时,请附上游戏版本、SKSE版本、本模组版本、是否安装了SkyParkour,以及日志摘录。

权限
根据GPLv3协议开源。源代码与许可证信息请参阅GitHub仓库。可选依赖(SkyParkour、EVG、MCM Helper、SkyUI)归其各自作者所有,此处不重新分发或修改。

制作人员名单
  • SKSE / 地址库 / CommonLibSSE-NG 生态系统
  • SkyParkour、EVG动态移动系统、MCM Helper、SkyUI——仅为可选集成

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前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具

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天空用户界面

schlangster2017-10-04 05:03:26

界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

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静态网格改进模组 - SMIM

Brumbek2018-07-05 02:28:26

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SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单

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角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

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Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。

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