Mihail怪物 - 等级化列表整合 - SKYPATCHER

创作者: Sasspiria
已更新:2026-02-09 20:05:58
320KB

关于此 MOD

移除Mihail手工放置的刷怪点,并通过Skypatcher将其整合进原版等级列表
我制作这个模组的原因是,如果你装了太多他的模组,世界会显得极其拥挤,在低等级时几乎什么都做不了。所以我禁用了(不是删除,因此不会引发引用崩溃)那些刷怪,并利用Skypatcher将它们整合进等级列表,在适当的等级阶段出现。如果你想要更接近原版Bethesda设计的等级递进体验,同时又希望拥有这些模组带来的生物多样性,这个模组就很适合你。

已在游戏中多个地下城测试。 

ESP插件会禁用刷新并修改派系,同时调整敌人等级。如果禁用该插件,可能会出现意外行为;派系修改可确保他们不会与其他敌人交战。

它还会添加skypatcher所查找的等级列表,因此禁用它意味着该模组实际上不会起任何作用。如果你不希望生成的生物被禁用,请在Xedit中打开该插件,并删除我的补丁中的世界空间和单元格引用。等级列表崩溃问题不会成为问题,因为我使用的是子列表而不是单个物品。 

目前涵盖: 

饥饿者 - 尸鬼、吸血鬼伙伴、骷髅、女巫伙伴、魔神、雪精灵伙伴

食尸鬼 - 尸鬼、吸血鬼同伴、骷髅、追梦者、雪精灵同伴、巫婆同伴

骷髅亡魂 - 尸鬼、骷髅、吸血鬼随从

小恶魔与魔像——掠食者、熊、剑齿虎、术士、女巫、鹰身女巫同伴

幽灵与灵魂——尸鬼、骷髅、幽魂巫师强盗、术士、女巫、吸血鬼同伴
备注:哀悼之魂是被动技能,因此尚未整合或禁用 

米诺陶洛斯 - 弃誓者、掠食者、剑齿虎、熊、狼

树妖 - 树精,树精伙伴,森林猎手

你可以提要求。我可能会去处理,但全都靠手写实在太麻烦了,所以别太理所当然。我可能会做,也可能不做。 


推荐配置: 

手动放置的敌人
更多捕食者 
帕雷戈尔 - 狂暴荒野 

关卡列表崩溃修复 - 以防万一 :)

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