冥想 - 龙魂与龙吼(无需主线任务)

创作者: VendeClarion
已更新:2026-01-15 20:56:25
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前置 MOD

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关于此 MOD

本模组提供了一种在游戏中解锁龙吼的替代方式。你将获得一个每天可使用一次的能力,该能力会给予你随机获得龙魂的机会。获得几率取决于口才技能与龙吼冷却时间。
为了能够使用龙吼,原版游戏强迫你推进主线并击杀巨龙,而我实际上很少去做这些,结果收集了一大堆用不了的龙吼。这个模组改变了这一点。

冥想龙吼 是玩家能力菜单中的一项新能力。玩家每天只能使用一次,每次使用都有一定几率免费获得一个龙魂,并将你的口才技能提升1点。如果判定失败,系统会提示你稍后再试。

当前计算公式为:
PlayerSpeechcraftValue = akCaster.GetActorValue("Speechcraft") / 1.5 / akCaster.GetActorValue("ShoutRecoveryMult")

在1到100之间进行一次掷骰子。如果数值低于玩家口才值,则检定通过。

获得灵魂的几率取决于你的口才技能值除以1.5,再除以你的 shout 冷却时间(该时间可缩短)。

最初你只有大约10%的几率获得灵魂,但最终可以提升到67%,随后还能通过缩短战吼冷却时间进一步强化。

世界整合插件:
修改为:不再一开始就获得力量,而是需要你在塔洛斯神殿周围寻找法术书,但不包括大城市中的神殿。如果你安装了“另类开局——另一个人生”模组,法术书会出现在废弃监狱内,你可以选择是否拾取。世界上大约有十几本这样的法术书。

当前限制为:

如果你保持下跪姿势超过60秒,则需要跳跃才能退出该动画,因为效果持续60秒后,游戏会删除隐形的下跪标记。

2. 当玩家通过判定时,仍然显示“龙魂被吸收”,我计划制作一个可选文件,将其改为“获得龙吼知识”

此模组在动画期间会短暂禁用玩家控制,通常不会出什么问题,但若出现问题,请使用此命令:
启用玩家控制

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