手动十字弓装填 - SKSE

创作者: AugustGal
已更新:2026-07-16 15:18:00
336KB

关于此 MOD

弩箭玩法扩展组件:射击后不会自动装填,改为手动装填,并包含额外修复与可选功能,例如装填时消耗体力。
手动弩装填
在原版游戏中,你射击弩后总会自动开始装填。这与大多数游戏中需要装填的武器的运作方式不同,因为手动装填的能力意味着你可以选择最佳、最安全的时机来进行操作,这既讲究策略又充满乐趣。本模组赋予了你这样的能力,并附带其他增强功能。因此,MCR 也防止了一种利用游戏机制漏洞的行为,即你可以卸下弩来跳过装填动画——使用本模组后,你必须完成装填,否则它不会被视为已装填。

该模组以SKSE插件形式实现,这有助于各项功能流畅运行,并在需要时可将部分功能应用于NPC。

功能

  • 射击后不会自动装填。弩未装填时尝试射击将触发装填。
  • (可选)重新装填会消耗体力;对玩家和NPC同样适用。可配置基础数值、倍率,使消耗随负重增加,并让箭术技能基于技能等级最多减少50%的消耗。
体力消耗可在SKSE/Plugins文件夹中的ini文件中配置。

修复

  • 在获得攻击速度加成专长(原版中名为“快速射击”)后,攻击速度将始终正常影响释放和装填速度。
  • 在其他所有情况下,攻击速度都会正常影响装填速度。此前,独立的装填动画速度从不改变。
兼容性

如果你遇到问题,请将ManualCrossbowReloading.esp及其他文件放在加载顺序的底部,或确保没有其他文件覆盖它们。

《刀锋与钝击》的补丁现已可用。无需额外补丁即可与《安魂曲》兼容。在两种情况下,MCR的耐力消耗设置均会被禁用,改由这些模组接管控制。

常见问题

Q: 我可以在游戏中途安全地安装/卸载这个模组吗?
A:是的。

问: 这个模组需要Nemesis/Pandora吗?
A:不。有一个行为文件修复了十字弩的一些问题,但其他模组不太可能对这个特定文件进行修改。

Q: 我可以单独使用这些修复功能,而不启用其他功能吗?
A:不,但大部分包含在我的其他模组中, 弩装填速度技能修复. 我最终会把它们全部包括进去。

源

https://github.com/AugustGal/Manual-Crossbow-Reloading-SKSE

制作人员名单
海洛因零号 为了 不可利用的弩装填SE,这正是MCR的灵感来源。
科林的愤怒 来自 利刃与钝器.
或许阿斯拉克 来自的钩子 aTweaks与实用工具.
alandtse 为了他们的 CommonLibSSE-NG分支.
求敌 为了他们的 CommonLibSSE-NG 插件模板.
以及SKSE和CommonLibSSE的所有其他众多作者与贡献者,还有RE服务器上那些让我受益良多、从中学习的人们。

我的其他模组

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弩装填速度技能修复
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