雄伟的山脉

创作者: T4gtr34um3r
已更新:2022-10-16 10:01:56
222.4MB

关于此 MOD

所有山脉都会投射阴影;使用一张 8192 x 4096 像素的纹理代替两张 4096 像素的纹理;自定义 UV 贴图,并重新制作了适配 LOD;完全重新制作了顶点颜色,预烘焙了环境光遮蔽;重新制作了“改进的雪地着色器”。

更新说明:

如果您已经安装了 4.01 版本,那么您只需要在更新部分下载并安装 4.02 补丁即可。


介绍:

这个MOD的目标是对山脉进行彻底重制。山脉的光照效果经过调整,使其更好地适应《上古卷轴5:天际》的动态昼夜循环和天气系统。
与其他山脉纹理重制版相比,有几点不同。
最大的区别之一在于山脉的纹理本身。原版《上古卷轴5:天际》使用了两张4K山脉纹理,但其中一张几乎没怎么用到。
在研究这些纹理数据时,我决定将两张纹理合并成一张。我已经调整了UVW数据并创建了一个合适的LOD模型。
我滥用多层视差着色器,使山脉呈现出多种变化。
这样就营造出一种非常自然的地质景观。我尽可能地避免了堆砌石头的视觉效果。
第二个主要区别在于苔藓。我创建了一个可选的 esp 文件,用于为山脉添加投影苔藓材质。
这样可以非常有效地防止出现纹理平铺的现象。
该模组还为找不到合适风景纹理的玩家提供了一个纹理包。
最后,我通过移除顶点颜色,成功地实现了从雪覆盖的网格到雪覆盖的景观的良好过渡。
我创建了三个不同的版本:默认版、暗黑版和光明版。
这些版本应该能够涵盖多种不同的光照、天气或纹理设置。社区中安装的模组种类繁多,我会尽力做到尽可能兼容。






安装:


请先阅读自述文件再联系我。我已尽量在文件中列出了最常见的问题及其解决方法。
要使此模组正常运行,需要 DynDoLod。
我在自述文件中尽量涵盖了安装、故障排除和兼容性等所有其他重要部分。
你可以在模组页面的文档部分找到它,我也把它放在了安装程序里。


兼容性:

  • 此模组与其他山脉材质重制模组不兼容,但专为 MM 制作的材质重制模组除外。
  • 此模组与所有主流雪景模组兼容。
  • “HD LOD”使用了我的山脉 LOD 纹理。安装过程中请勿覆盖它。
  • 我现在创建了自己的特效网格,并移除了esp文件中的一些重定向。如果你在水体mod中被要求覆盖网格,你应该照做。
  • 有两个网格文件与 ELFX 文件冲突。我建议使用 ELFX 文件。
  • Majestic Mountains 使用的网格比 SMIM 的网格多边形数量更多。强烈建议您覆盖 SMIM 的网格。
  • 你可以将 Enb 网格修复与 Majestic Mountains 一起使用。如果系统询问是否覆盖,请选择“是”。我在 esp 文件和纹理中添加了一些兼容性回退方案。

已知问题:

  • 苔藓和投影雪有时会形成条纹。这是投影系统的引擎限制。我可以很好地规避这个问题,但无法彻底解决。

补充模组和修复程序:

壮丽的景色
孤独之石 - 雄伟山脉的岩石
雄伟的布鲁马山脉
时间凝固 - 雄伟山脉补丁

雄伟山脉——更精确的碰撞
雄伟山脉 - 双面贴片
雄伟山脉 - 更精准的碰撞
孤独之石 - 雄伟山脉的岩石



以下是我目前发现的一些重要扩展和修复程序。我会尽量经常更新此列表。
我目前没有发布任何雪地修复模组,因为只要按照说明文件操作,就不需要这些模组。


鸣谢:

  • 贝塞斯达
  • Texturelib.com
  • highqualitytextures.com
  • Sonnhy(安装人员)
  • LoD7995(梅鲁涅斯纹理)

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