维持魔法NG

创作者: BarnJoey
已更新:2026-02-21 18:30:23
492KB

前置 MOD

使用 维持魔法NG 时将自动安装

关于此 MOD

对m3ttwur5t创作的出色模组“维护魔法”进行了一次重制和重写
以下是原模组的直接复制粘贴:

剧透:  
显示

这是一个法术维持模组。类似的模组有很多(也许没有),但这个是我的。它不会以任何方式修改法术,也不需要
补丁、配置,或用户付出的任何努力。对于懒惰的
法师。

如果你不熟悉这个概念,简单来说就是让你的增益效果永久保持,不用反复施法。
在战斗中/战斗前。这一便利的代价是最大
法力池。

使用方法:
获得力量,就要善加利用。施放法术,尽情享受吧。
影响法术持续时间和消耗的特质也会影响维护费用。
引导法术在持续期间,其费用降为零。
维持状态,以允许玩家重新施放它们来解除维持并
取消维护。
或者,如果双手中没有施放任何法术,这股力量也可以用来驱散一切。




你获得:






限制与其他说明:
与几乎所有以自身为目标的效果兼容。对召唤物同样生效。 不 与复生法术协同作用 并召唤出武器.
维护费用取决于法术的持续时间与法术消耗(包括来自附魔和技能的法术消耗减免)。
严格来说,任何基础持续时间超过5秒的法术都可以维持,但短法术的消耗会急剧上升。
有些法术不值得维持,尤其是模组加入的那些带有复杂脚本效果的法术。

默认情况下,大多数法术视觉效果将被隐藏(可在内部更改)
保持你的角色状态良好(MaintainedMagicNG.Config.ini)
整齐干净。

关于绑定武器:
激活能力后召唤武器,你将获得一个
已维持该手中的“束缚武器”法术。它可以用来
立即召唤该武器。
那把武器可以免费收起并重新召唤,而且会像其他武器一样永久存在。
维持法术,当其在场时。
移除那只手上的法术或武器会中断该效果。

卸载或更新之前,请解除所有持续生效的魔法。

兼容性:
一切。

本地化处理后的文本:
是的。

经验值:
是的。大约每五分钟就能获得一次施法经验值。

配置:
首次启用此模组启动游戏时,将生成一个配置文件于 /SKSE/Plugins/MaintainedMagicNG.Config.ini
默认值在几乎所有使用场景下都适用。

制作人员名单:
可维护法术:重生 - 主要灵感来源。


概述
基础代码已重新设计,以提升效率和稳定性。本次更新移除了对外部文件的依赖,并通过MCM提供了对法术消耗和视觉效果更精细的控制。

技术变更与稳定性

  • SKSE 协同存档迁移: 数据现在通过SKSE协同存档进行保存和加载,而非使用单独的.ini文件。
    文件。这可防止文件膨胀及潜在的读取失败。
  • 故障安全逻辑: 游戏内新增了协同存档加载失败的提示。恢复已维持的法术现在更加稳健,以防止存档损坏。
  • 修正后的缩放: 成本算法已重做,因此在高等级时,法术仍会消耗魔力,确保随着属性增长保持平衡。
  • 维持召唤物: 被消灭的召唤物现在会在延迟后重新召唤。
MCM功能特性
新的模组配置菜单(MCM)提供以下选项:

  • 维护费用曲线: 手动调整成本缩放方式。
  • 通用功能开关: 随时启用或禁用核心机制。
  • 逐技能视觉开关: 单独开关,用于启用或禁用每个法术的视觉效果。
    • 注意:虽然我可以“屏蔽”视觉效果,但有些第三方法术的构建方式会阻止引擎释放效果槽位。在这种情况下,你的角色可能完全看不到任何视觉效果,因为被“置空”的效果在技术上仍然处于激活状态,并阻止你想要的效果显示出来。
要求
需求与之前版本相同,另需添加MCM Helper:

  • SKSE
  • SkyUI
  • MCM 助手 (新)
兼容性说明

  • 魔法之心: 完全兼容,专注魔力每5分钟会为所有当前维持中的法术增加15点经验值。
  • 简易边缘发光去除器NG: 此模组优先级高于我的MCM设置。若已安装,它将屏蔽所有效果,无论你在此模组中的配置如何。
  • Mod Organizer 2: 如果您使用MO2时 特定角色存档 启用后,您需要在此模组的.ini文件中手动设置存档路径。
    文件以确保协作存档位置正确

安装与更新

  • 新安装: 使用你喜欢的模组管理器安装该zip文件。
  • 从“维护中的魔法(旧版本)”更新: 警告: 你必须严格按这些步骤操作,否则存档会损坏。
    • 更新之前, 取消维持所有激活中的法术 游戏内。
    • 保存游戏并退出。
    • 删除任何旧的Maintained Magic .ini文件。 只做这个 之后 在游戏中取消维持你的法术。
    • 通过你的模组管理器安装新版本并覆盖。
    • 加载存档并继续游戏。

鸣谢与来源
非常感谢m3ttwur5t制作了原始模组,为我提供了更新后的源代码作为基础,并允许我发布此版本。
也感谢谷歌Gemini提供的标题卡图形。

https://github.com/BarnJoey/MaintainedMagic-NG

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