魔法传送门

创作者: deadbones33
已更新:2026-07-06 02:06:55
4.2MB

前置 MOD

使用 魔法传送门 时将自动安装

关于此 MOD

以魔术为灵感的传送门战斗套件,集于一声呐喊之中:穿过陡峭的圆盘进行传送,传送后衔接后续技能。踏入虚无之境本身,还有更多!
可选微妙的传送动画
剧透警告:  
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此Mod基于 魔法 来自游戏 漫威争锋. 
将整套玩法全部整合进一个按钮中。
我设计了这个技能包,让它只需按一个键就能施放,而不是拥有20个法术。通过按住时间、移动方向以及叠加的魔法层数来改变技能效果。附带一个MCM菜单,你可以通过伤害预设或调整冷却、消耗等来微调模组的每个方面。你甚至可以修改动画和HUD界面,所以如果你觉得界面太杂乱,几乎一切都可以调整。

  • 一次喊话,3级蓄力。
  • 传送及后续攻击/格挡窗口。
  • 魔袭斩与传送门护盾。
  • 塞托拉克之链与洛克希德。
  • 10层魔法堆叠系统。
  • 传送门炸弹、过载传送门炸弹、顶点传送门,以及领域展开。
  • 带有传送功能的锚点裂隙、地狱边境入口和远程引爆。
  • MCM自定义选项:冷却时间、消耗、伤害、HUD和动画选项,声音/音量选项。





魔法传送门 呐喊:

点击(词语1): 将激活一次短距传送,并在后续能力窗口提示您选择 攻击或 阻挡。 
魔斩
传送门护盾

短暂停(词2): 向任意方向移动时传送,你将在后续窗口获得第二套技能。 
赛托拉克之链
召唤洛克希德


L按住(单词3): 这相比一/二号词有独特的作用。更像是一个后续技能。你将两个传送门砸在一起,创造出 传送门炸弹 在你当前所在位置,并向前传送你以脱离险境。此技能消耗100%最大法力值,但每级可降低7%消耗。 魔咒叠层.

持续按住 (Word 3): 将放置一个 过载传送门炸弹 这将允许你持续按住吼叫键,从而消耗你的魔法值来为传送门炸弹充能,并以半价(但炸弹伤害降低)放置更多传送门。松开吼叫键时,所有已放置的炸弹将在结束时引爆。

冲刺状态下,所有传送距离提升至2.5倍。你也可以在跳跃或空中时进行传送。


后续能力的详情:
剧透:  
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(单词1)

魔法斩击: 一个十字形投射物(血斯卡)会向前飞行,若击中目标则获得+1魔力叠加。

传送门护盾: 按住方块时会在你前方生成传送门,可保护你免受前方远程、近战和魔法攻击。传送门会引爆,造成短暂硬直和伤害,并可赋予 每人+1魔咒层数,最多2层
使用强化护盾时消耗层数。

-2层叠加 转换 传送门护盾 至 护盾炸弹. 这能让你将护盾置于身前,将敌人吸入其中,然后引爆。
-6 层数 转化 传送门护盾 到 Apex传送门 更大且持续时间更长的护盾炸弹。
-10 层堆叠 转化 传送门护盾 至 领域展开. 将一片炼狱撕裂进凡间。  

领域展开 传送门冷却时间降低0秒,减速时间与域内法力回复速度提升2倍,生命回复速度提升1.5倍。此外,还会在领域内召唤闪电裂隙攻击敌人,使其减速并施加灵魂禁锢效果。 
当你的领域激活时,你将无法生成 魔法叠加。


(词语 2) 

赛托拉克之链: 从玩家身上散射出的连锁闪电,可击中最多3个目标,且每次跳跃到目标时伤害递增。它会在被击中的目标处召唤一个爆炸传送门,造成硬直并减速。赋予一个 最多+3层魔法充能

召唤洛克希德:  
+0层数将召唤一架基础洛克希德,持续11秒,并赋予 +1 魔法充能层数

-2 层数 将召唤强化版洛克希德22秒,并赋予其闪电攻击,可减缓目标速度并施加灵魂陷阱。洛克希德现在将 最多生成+3层Magik充能 凭借他的闪电攻击。

-6 层数 将召唤Apex洛克希德进行33秒的复活生成,并获得强化闪电攻击,造成更高伤害并生成传送门。洛克希德可以 最多生成+4层魔法堆叠 凭借他的闪电攻击。

-10 层数 将召唤终极洛克希德,其存活时间为4分钟,且体型更为庞大。 可骑乘,他将在地面停留12秒,让你可以骑乘他,或让他飞上天空在战斗中支援你。他还将获得一种更为严重的传送门闪电风暴攻击,此攻击会在飞行时施放并锁定你的目标。召唤一个低阶版本的洛克希德会使当前已召唤的洛克希德消失。不会生成新的玛吉克层数。

随着您投入更多的层数,洛克希德的威力与体型将随之增长。

魔技层数: 
这将大幅改变并增强你的后续技能,使其能够实现不同效果。
玩家左侧会有一个浮动HUD元素,用于记录你的层数。传送后使用技能可获得玛吉克层数。随后的HUD界面会显示你所有技能的花费与收益,方便你随时查看。 魔法堆叠 你造成的任何近战命中都将 治疗最大生命值的2%, 有冷却时间时,此效果提升 每个魔法层数提供2%。这套装备围绕双手剑玩法设计,因此自带续航能力。它让你可以选择不将层数用于技能,而是将其转化为治疗自身的手段。 

锚点裂隙:
静止不动: 激活短按(词2)将在你的位置放置一个带有空间裂隙的锚点裂口。 
放置锚点后,它可执行3项操作:原地站定时再次激活呐喊即可。

1. 点击(词1) 你将从现在的位置传送到放置锚点的地方。

2. 短按(词2) 你可以进入裂隙,真正踏入灵薄狱的袖珍维度。 

3. 长按(词语3) 将引爆裂痕锚点,使用 传送门炸弹.

4. 继续按住(第3个词) 将放置一个 过载传送门炸弹 你可以向其灌注法力,召唤更多传送门,以提升最终产出。


LIMBO: 

这是你的口袋位面。氛围绝佳,还有一座属于你自己的岛屿。它被设计成战斗时可用的逃生之所,或者纯粹用来放松的地方,因为这个位面的样子实在相当狂野。

在Limbo中时,你获得2倍魔法回复和1.5倍生命回复。 
要脱离灵薄狱,请原地站定并使用词语2或词语3

截至目前,Limbo还只是一座独立岛屿,但我有计划在未来的更新中,把它打造成玩家真正的家园,敬请期待! 

*不要在灵薄狱中存档* 你可以随时安全地进出,但不要在灵薄狱中存档。  



安装:  唯一的要求是 SKSE 和 SKSE的地址库 
此模组基于《天际》1.6.1170版本和SKSE 2.2.6构建。

你可以使用Vortex进行安装,或者手动下载zip文件,然后在MO2或你喜欢的模组管理器中安装。


获取咆哮:
剧透:  
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可以在铁砧或锻造台花费500金币制作一本魔典,制作后你将获得次级力量(传送门魔法协调)。使用该次级力量即可解锁全部三个力量之语。





AI公告
这个模组是我从零开始设计的,没有使用其他模组的任何素材或代码。 ChatGPT Codex Agent框架 生成 结束 13亿 令牌 从零开始为这个模组编写代码。我已经包含了 模组内有说明 自我编辑 其中包括工具及其使用方法、使用原因以及使用注意事项。我的代理主要使用Mutagen.Bethesda C#库和Papyrus编译器来编写脚本,并配合常见的libsse、CMake和MSVC来构建DLL文件。它还能访问nifskope和SSEedit等工具来验证模组的各部分内容。代理文件和模组手册文件均包含这些说明。此外,如果你是模组编辑的初学者,模组手册是一份不错的阅读材料。 我将源代码作为单独文件包含在内,供希望检查DLL文件的人使用。 我做了300多次打包和编辑测试,加载这些测试以确保这个模组运行得尽可能流畅并且有趣。制作这个模组花了我很多很多小时的测试和反复试验,还熬了好几个通宵。 

这个模组的想法最初只是对旋风冲刺的视觉效果进行简单修改,但随着我不断产生新想法,它逐渐发展成了现在这个庞大的整合包。借助AI,我得以将想法变为现实,并且我尽量将模组打包得便于使用,这样下一个人如果想进行自己的修改也会更容易上手。


做什么? 自我修改 意为 你?

这意味着你可以把我这个带有说明的模组拖进你自己的AI代理团队中,他们便会掌握相关知识并依据你的需求提示,仅需开口或吩咐AI代理团队进行相应修改,即可为你编辑该模组。 我完全授权你对我的模组做任何你想做的事,只要它是 不适用于 商业化或利润收益。


喊话
向...致敬  SkyPrompt 在《天际》特别版 Nexus - 模组与社区. 我没有使用他们的代码,我是用Dear imgui库来处理后续提示和UI元素,并自己构建的。不过我还是想感谢他们提供的思路。

如果有人想帮忙测试我的模组,我非常感激!我鼓励大家尽情发挥,随意折腾我的模组。 

如有问题或感到不适,请告知我。 
我要修好它!












































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