光照增强 - 天际省光芒四射 - 刺眼亮光修复

创作者: EternalRaven19
已更新:2026-03-05 04:37:14
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关于此 MOD

我注意到,无论是使用Luminosity还是Skyrim Is Luminous,当你在室内打开地图再关闭地图时,屏幕会短暂地变得极其刺眼明亮。这个模组(大致上)修复了这个问题。
打开地图 室内 Luminosity/Skyrim Is Luminous的意思是,关闭之后屏幕会闪过极其刺眼的白色,然后慢慢淡出。可以通过先关闭小地图来缓解这个问题,但这很麻烦,如果忘记的话就会被闪瞎。

感谢rbartmoss在他的模组上留下的评论 Luminosity - 高质量世界地图增强补丁,我就能搞明白了。基本上,当你在室外打开地图/使用整个世界地图(而不是室内自动弹出的本地地图)时,会用到WorldMapWeather(原版)或DefaultImageSpace(A Quality World Map)。大多数旨在修复地图亮度问题的模组都集中在这些图像空间上。然而,当你在室内打开地图时,游戏使用的是DefaultImageSpaceDungeon。

Luminosity/SIL 都修改了 DefaultImageSpaceDungeon。除了风格上的调整(颜色、亮度等)外,它还会改变眼睛的适应效果。当你关闭地图时,游戏需要从 DefaultImageSpaceDungeon 的亮度过渡到你所处的当前场景。由于眼睛适应效果的改动,这一过渡会变得极其缓慢,导致地图关闭后屏幕上仍会残留逐渐淡出的高亮画面。

本模组将眼睛适应性的改动恢复为原版样式,仅针对该世界空间生效。这确实需要做出权衡:眼睛适应性的改动本是Luminosity/SIL视觉理念的一部分,但不幸的是,在此情境下它无法正常工作,因此必须还原以修复此问题。不过,这仅仅影响一个图像空间,其余图像空间均保持完好,所以Luminosity/SIL的核心理念绝大部分得以保留。此外,所有关于颜色、饱和度、亮度等方面的改动均保持一致,因此差异并不显著——地牢内的光照效果依然协调一致。

注意:使用此模组后,世界地图仍然是明亮的;这不会改变世界地图本身,只会改变你关闭地图后发生的事情。如果你想修复地图过亮的问题,请安装rbartmoss(提到的那个模组。亮度——高品质世界地图补丁)。此模组可与他们的模组一同使用。

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