露露的贝莱托 - 修复增强版

创作者: GernB3
已更新:2026-07-22 10:35:18
10.7MB

关于此 MOD

修复了头发在启用物理效果时拉伸至远方的问题,同时使外观效果不再过度依赖于你所加载的外观模组。
描述
只看一眼,我便知道了 露露的贝尔托 对我来说是Belethor,但当我安装后,正好在街上碰到他,他的头发拉伸到天空中,消失在远方。至今仍震惊于城镇居然放任他在街上无人看管地游荡,我开始着手修复它(或者死磕到底。)历经许多小时和多次尝试后,我意识到SMP和非SMP版本的 香草发型重制版 唯一不同的只是一个标志位。所以我只是修改了头部NIF文件中头发和发际线块的标志位,并删除了指向SMP XML文件的节点,然后啪的一下,就成功了。

然而,一旦你开始做某件事,其他的想法就会接踵而至。原版除了高模的头部和眉毛外,其余部分都使用了原版的网格和贴图。因此,他的外貌取决于你安装了哪些身体、皮肤、头发、胡须、眉毛和眼睛的模组。至于“Plus”的部分,我至少让头发、胡须和眼睛使用了本模组专属的资源,这样他的头部外观就能保持一致,只随你使用的皮肤贴图而变化。我还修复了一些可能并未真正造成问题的小瑕疵。完整的改动列表如下

  • 修复了头发物理效果导致头发拉伸至0,0,0的问题。该问题在他的商店中可能不明显,但在街上相当显眼。
  • 已从Kouleifoh999的高多边形头部(所用头部)中提取所有最新的头部、头发、胡须和眉毛.tri文件 疯癫露露)
  • 修复了头部、头发、发际线胡须和眉毛中所有指向不存在的"races.tri"和"chargen.tri"文件的链接。
  • 从头发纹理中获取 原版头发 - 盐与风 把它们用来做头发了。
  • 从胡须纹理中提取了素材 胡须造型 - Khisartin制作 - 独立版本 并把它们用来做胡子了。
  • 浏览了可用的眼部纹理。 美人眼眸 SSE 对于那些似乎能让他显得最猥琐的选项,他用它们来做眼睛的漫反射贴图。
  • 从我喜欢的一组眼部纹理中抓取了一部分。 眼部法线贴图修复,  微光之眼立方贴图 和 眼睛改善剂 干掉那些眼睛。

安装说明
只需确保它直接出现在其后即可 露露的贝莱索替换模组.

主要特点
修复了以下物理毛发问题: Lulu的Belethor替换 并且无论你安装了什么外观模组,都能让头发、胡须和眼睛保持一致(这究竟是优点还是缺点,取决于你的看法。)

需求
原版 Lulu的贝尔斯索替换模组,显然。

制作人员名单
感谢 疯癫璐璐 为创作原作 露露的贝莱托取代器.
原始模组的头发网格来自 香草发型重制版 由 马沙嫩.
我用了来自groovy的头发纹理 香草发色 - 盐与风 由 jg1.
胡须纹理来自时尚风格 Khisartin的面部毛发 - 独立版 作者:Khisartin
来自惊艳视效的眼部漫反射贴图 美丽之眼 SSE, 由 罗拉姆 即加百列·梅奥特
来自无瑕之眼的法线贴图 眼睛法线贴图修复, 由 戴夫先生   
来自精美眼睛的立方体贴图 精细眼球立方体贴图, 由 用户1926808   
来自地下地图 Llygaid眼部增强器 - Unreal Eye SK, 由 周聊, 也被称为MassiveMaster

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