加载时间分析器

创作者: Quantumyilmaz
已更新:2026-03-11 22:07:13
407KB

关于此 MOD

加载时间分析器用于测量并显示你的模组在游戏启动期间所花费的时间,帮助你找出拖慢速度的元凶并优化加载顺序。

加载时间分析器 
是一款SKSE/SKSEVR插件,用于分析《天际》的启动加载时间——测量每个ESP/ESM和SKSE DLL的加载耗时,并提供游戏内覆盖层以及导出到CSV、TXT和Perfetto JSON的功能。游戏内覆盖层为可选功能,若安装了SKSE Menu Framework则会启用。



使用方法
  • 启动游戏后,Profiler将自动在Data\SKSE\Plugins\LoadTimeProfiler中生成报告
  • 一旦加载完成并打开主菜单,此操作将执行。 / 你可以导航它
  • 你还可以在模组加载时,于SKSE菜单中实时查看性能分析。
  • 要做到这一点,你需要调出该界面(默认按F1),然后前往“工具/加载时间分析器”。
  • 你也可以选择从SKSE菜单中导出报告。
  • 适用于特别版、周年纪念版和VR版
  • 按模组类型(DLL和ESP)对分组计时。
  • 包含搜索/筛选工具及部分显示选项。
  • 支持本地化。


为什么使用它
如果你的游戏初始化耗时过长,此模组可帮助你找出主要影响因素,以便排查加载顺序问题。

安装/卸载
该模组可以随时安装或卸载。

备注
- 性能分析器输出为诊断数据;它不会改变游戏玩法。
- 此模组曾在QTR-Modding Discord中开放公测。
- 此模组经过广泛测试,包括在大型模组列表中(例如 Lorerim、Wunduniik)。
- 欢迎各位作者像本模组一样使用SKSE菜单中的“工具”部分。最近,我们有许多在SKSE菜单内运行的功能型模组,因此我们可以共享这一命名空间,以避免杂乱无章。


技术
关于mod如何为DLL mod计时的说明:
剧透:  
显示

该模组挂钩`SKSE::MessagingInterface::RegisterListener`,并将插件注册的`MessageCallback`函数指针替换为生成的x64蹦床。
蹦床函数内嵌了一个指向分析器每回调元数据的指针,并跳转到共享包装器中执行。
在调用原始回调前后,包装器会记录时间戳(使用原始的`SKSE::MessagingInterface::Message*`),然后记录耗时(按消息类型/总计)。

蹦床按需从预分配的可执行池中生成(当前为4096 × 32字节 = 128 KiB)。
最多可检测4096个回调注册,超出部分将保持原样不进行包装。




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