边缘防护

创作者: saorix2
已更新:2026-06-17 08:36:34
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关于此 MOD

此模组完全由AI制作,我只提供了指令。源代码开源:https://github.com/GKCH14/GKCH 一个轻量级SKSE插件,可防止你在被击退、击倒或不小心踏出悬崖时滑落。
这个模组完全由AI制作。我只提供了指令。
源代码已开源:https://github.com/GKCH14/GKCH

一款轻量级SKSE插件,为《天际》带来现代动作游戏的悬崖边缘安全体验——不再因踉跄、击退或战斗中的一步不慎而滑落悬崖。

坚守阵地,即便身处边缘。

边缘保护会持续检测你实际移动方向的前方是否有地面,如果没有就会将你固定在原地——就像许多现代动作游戏中的自动边缘保护机制一样。它不仅在正常行走时生效,在战斗硬直、击退以及任何闪避模组中同样有效——由于它响应的是实际移动而非挂钩特定战斗框架,因此不依赖任何单一系统。

不过这并非绝对的墙壁。如果你足够坚定地按住朝向壁架边缘的移动输入,就能覆盖安全机制,主动跳下。它挡住了“意外”坠落,却仍然尊重你的明确选择。

兼容性
已确认与基于RaySense的模组兼容:Edge Lookdown、Cover Animation和Beam Walking Assist —— RaySense仅通过射线检测触发动画,绝不会移动玩家角色,因此不会产生冲突。

MCM设置
  • 探测强度 — 靠近边缘时反应的早晚/严格程度
  • 下落覆盖保持时间 — 你需要按住输入多久才能故意下落
  • 完全启用/禁用该模组

一旦你已经腾空,它便绝不会干涉,因此它能与有意的跳跃及任何现有的坠落伤害模组完美兼容。



这个Mod完全由AI制作。我只是给出了指示。
源代码已开源发布:https://github.com/GKCH14/GKCH

这是一个轻量级SKSE插件,将现代动作游戏中的“悬崖边缘安全机制”引入Skyrim。它可防止战斗中因硬直、击退或不小心踏出一步而滑落悬崖——避免此类不合理的死亡。

即便身处绝境,也要勇敢战斗。

边缘保护(Ledge Guard)会持续检测你移动方向是否存在地面,若没有则会在原地站定。这与现代动作游戏中常见的自动悬崖边缘保护机制感觉相近。无论是平时行走,还是战斗中的硬直、击退,甚至任何闪避模组的翻滚动作,它都能做出反应,因此不依赖特定的战斗框架。

不过这并不是完全“无法前进的墙壁”。只要朝着崖边持续按住移动输入,也可以突破安全装置主动跳下去。这是一套既能防止“意外失足”,又尊重“个人意愿”的设计。

互换性
已在RaySense系mod(Edge Lookdown、Cover Animation、Beam Walking Assist)中完成动作确认。RaySense仅通过射线检测触发动画,不会移动玩家自身位置,因此不会产生冲突。

MCM设置
  • 检测强度 — 从悬崖多远处开始反应
  • 下落所需的输入时间 — 需要按住多久才会故意下落
  • 功能开启/关闭切换

不会干扰下落中(即已处于空中状态)的情况,因此可以与有意的跳跃或现有的坠落伤害类模组自然共存。

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