击杀信息

创作者: powerofthree
已更新:2026-07-23 16:24:50
10.2MB

关于此 MOD

一款SKSE插件,为你的HUD添加高度自定义的击杀提示,实时显示击杀与复活事件。
击杀信息
高度可配置的击杀信息栏,实时显示击杀与复活事件。基于SKSE的插件。




描述

此模组会在屏幕左侧(默认位置)显示击杀信息,每当有角色死亡或被复活时,都会显示以下信息。

  • 杀手/施法者名称(如适用)
  • 死亡原因图标
  • 受害者名称
  • 受害者与玩家的距离(若在屏幕外)
  • 受害者指向玩家的方向(若在屏幕外)
多个击杀事件排队等待处理,最旧的条目将从底部丢弃。



功能

  • 最多显示10个条目,并带有滑动/淡入淡出动画
  • 包含距离和罗盘方向指示器,用于显示屏幕外击杀。
  • 按颜色区分的玩家、随从、盟友、敌对击杀信息
  • 包含80多种独特图标,涵盖所有可能的死亡原因(武器/魔法/陷阱/其他环境因素)
  • 支持从枪械到战刃等多种模组武器,感谢 对象分类框架
  • 根据可见性、角色类型以及与玩家的距离来筛选击杀记录。
  • 自定义颜色、文本、图标、位置、时间与动画
自定义

  • 该模组的几乎所有方面都可以在MCM中进行修改, 轻拂 通过Fuzz,或通过编辑 Data/Interface/KillFeed/styles.ini .
  • MCM与styles.ini已同步——在MCM中编辑会自动更新styles.ini。
  • ImGui 图标 当使用非原版Futura字体时必填。
  • 通过编辑更改字体 Data/Interface/KillFeed/fonts.ini.
  • 通过编辑更改图标色调 Data/Interface/KillFeed/IconTintOverrides.json.
  • 需要图标纹理名称和颜色,例如。
    "dragon-fire":"#c73636"

制作人员名单

源




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