物品堆叠调整 SKSE

创作者: Elzar125
已更新:2026-07-11 07:45:59
406KB

前置 MOD

使用 物品堆叠调整 SKSE 时将自动安装

关于此 MOD

一个轻量级SKSE插件,可根据偷窃、任务、收藏和装备状态来分离物品堆叠。
描述

物品堆叠调整是一个轻量级、无脚本的 SKSE 插件 那个 根据被盗状态、任务标记、收藏状态和装备状态,将物品堆叠拆分到各自的槽位中,从而更轻松地管理、丢弃、出售和存放物品。适用于所有菜单(背包、制造、附魔等)。

在原生天际中,具有不同属性的物品会被合并到同一堆叠中,导致诸多问题:

  • 任务标志 - 拾取任务标记物品会将其与已有副本堆叠,导致整组物品无法丢弃、出售或存放。一个众所周知的例子是“回归恩典”任务中的塔洛斯护身符。
  • 被偷取状态 被盗与未被盗的物品共享同一堆叠,导致管理、存储和丢弃它们变得困难。
  • 已收藏/已装备 没有办法知道一叠复制品中哪些当前已被收藏或装备。
此插件通过将每个分组保留在独立槽位中来避免这些问题。适用于所有菜单——物品栏、交易、容器、制作、附魔、炼金、赠礼、锻造、收藏。

这个模组功能完整。 可配置 通过.INI文件。

如果你喜欢这个模组,请不要忘记 认可.

配置

编辑 ItemStackingTweaks.ini 要自定义插件行为:

[堆叠拆解]
bUnstackStolen = true; 分开被盗物品
bUnstackQuest = true ; 分离任务标记物品 
bUnstackFavorites = true; 分离收藏的物品 
bUnstackEquipped = true ; 分离当前已装备的物品 

所有选项默认启用。将任一选项设为false即可禁用对应的特定拆堆功能。


常见问题解答

既然你已经制作了“取消堆叠任务物品”和“取消堆叠偷窃物品”,为什么还要创建这个?

我想要一个单独的、统一的插件,能在同一个地方处理所有堆叠问题,而不必为每种情况分别装mod。这个插件还增加了对收藏和已装备物品的支持,这是旧mod所没有覆盖的。如果你已经在使用那两个mod,可以用这个来替换它们。

2. 这个与“拆分任务物品/拆分赃物”功能有什么不同?

该插件从零编写,采用了完全不同的方法。它使用了更简单、更清晰的挂钩,类似于《Unstack Stolen Items v2》所引入的方式,同时也修复了部分用户在使用那些插件时遇到的崩溃(CTD)和物品转移问题。 

需求

兼容性

  • NG 支持(SE、AE 与 VR)
  • 兼容所有HUD和UI模组。
  • 可随时安装或卸载。
制作人员名单

  • SKSE团队的SKSE
  • Ryan McKenzie,为CommonLibSSE制作
  • CharmedBaryon 及 CommonLibSSE-NG 团队,感谢他们开发了 CommonLibSSE-NG

源


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