有趣的道路 - 无导航网格

创作者: Bectile
已更新:2026-06-05 23:04:20
693KB

前置 MOD

使用 有趣的道路 - 无导航网格 时将自动安装

关于此 MOD

插件替换器,用于优秀模组“趣味道路”,移除所有导航网格引用并在物体周围放置导航切割盒。原始RefID不变。已标记ESL的插件。
有趣的道路 - 导航网格已释放

我一直都很喜欢这个模组,而且因为它几乎不对地形做任何改动,所以我觉得用它来配合导航裁剪盒(navcut boxes)是个不错的主意,而不是用导航网格(navmesh),后者容易引发冲突。由于你绝不应该“删除”导航网格(而且你也无法“禁用”它),我制作了一个替换插件,把导航网格完全移除了。然后我去了它放置杂物的所有区域,在上面放置了导航裁剪碰撞盒,这样NPC就会绕开它们行走。

我没有更改任何原始参考ID,因此如果现有补丁不包含导航网格编辑,它们仍然可以正常工作。我为自己制作了几个补丁并附带分享。这个插件替换器基于“趣路”1.1版本。

包含的补丁
(已标记为ESL的插件 和 基础对象替换器 可用的ini版本)
黑荆棘——裂谷中的可建造城镇(SE)
  将一座小型北欧碎石结构、一块空心岩石和导航剪切盒从镇内移出,放置到道路上方的一个位置。

CC农场
  移动大型北欧遗迹石阵及其导航切割盒向东,远离金色山丘种植园的道路。兼容 CC Farming - 调整强化与任务扩展 (推荐)。

天空之王的 花岗岩山丘
  将挖掘场杂物和导航切割盒移出玩家住宅,放置在西城门旁,那里依然合情合理(靠近龙冢)。兼容 莱恩的龙冢.

我制作那些补丁是因为我用了那些mod。如果其他东西需要补丁,尽管说,我会考虑做的。

来自切割垫层的地板补丁 小而有用——又一个补丁中心 和我的版本兼容,只是移动一个路灯而已。

安装说明
想装就装,因为它是个插件替换版。但要注意,原本版本已有的补丁可能会引用导航网格,保留这些补丁时请务必小心。
让我的模组覆盖原版。原版模组中包含的脚本仍然需要它。

常见问题解答
如果我查看你的存档,里面的esp文件命名是错误的。
     Fomod安装程序会选取你在安装程序中选择的版本,并在将其放入数据目录时进行重命名。

非常感谢
- 致Kralyks,感谢其原始模组
- 致 po3,基于 Base Object Swapper
- 致流浪者,为了他们的 FOMOD 创建工具

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