有趣NPC - 任务需求调整 俄语版

创作者: SsergioA
已更新:2026-01-23 06:49:13
4KB

关于此 MOD

这个模组对《有趣的NPC》中的对话树/分支和脚本进行了小幅调整,旨在降低或改进该模组中某些任务的要求。俄语版。
模组的翻译 趣味NPC - 任务需求调整.

由…创建 泽迪厄斯. 一切荣誉归于作者。

此目录下仅有ESP文件。您需要原始模组,并用此文件覆盖它。

这是作者的描述:


这款MOD对《有趣的NPC》中的对话树/分支和脚本进行了细微调整,旨在降低或改进MOD内某些任务的需求。未来将陆续添加更多调整内容。

我做这个模组是为了自己,因为限制原因,我错过了《有趣NPC》里的很多任务。如今大多数人都会使用某种替代开局模组,因此那些需要“龙裔崛起”前置的任务通常根本不会被玩到。《有趣NPC》中的这个问题不仅限于要求角色是龙裔,因此这个模组的范围也已超越了这一问题。

需要注意的是,由于此模组的特性,你可能会遇到一些NPC的语音台词提及玩家角色是龙裔,或提到尚未发生的事件。在少数情况下,我修改了这些台词的反应文本以更好地匹配情境,但原始语音仍会播放。我认为能够通关这些任务——它们与已移除的条件本无实际关联——值得容忍一两句台词显得不合逻辑。但这并不意味着我未来不会尝试让这一切变得更加流畅。

TLDR; 此模组移除了某些“有趣的NPC”任务中的部分条件。因此,一些NPC的语音台词将不再合理或变得无关紧要。





变化

光辉暗影

- 移除了“龙腾”任务要求。

完成“眨眼骷髅”旅店的任务后,与旅店老板科普鲁斯交谈,即可开始此任务。 遗忘的传说. 此前,“龙腾”完成前不会出现该对话选项。

警惕与美德

- 移除了“九之道”任务要求。

你可以通过与以下NPC对话来开始此任务。 维拉妮娅 在你与两人交谈后,前往斯坦达尔的灯塔 莉诺莉和 历史之间之前,此任务需要你同时完成 九道之路 任务。维拉尼亚必须在斯坦达尔的灯塔,并且,守望者大厅已被摧毁,才能开始此任务。

被盗的财物

- 移除了“弃誓者阴谋”任务要求。

此任务始于马卡斯城的沃伦区。目睹一名乞丐自杀后,你将与 瓦尔达斯. 此前,在完成“弃誓者阴谋”任务之前,乞丐和瓦尔达斯均不会出现。

斯偷财物任务中的服装检查现在能够识别来自WACCF和通用服装与盔甲的相应服装。

服装检查使用FormLists而非直接的脚本属性。来自WACCF和CCA的服装物品通过FormList Manipulator添加,这使得即使你没有那些模组,甚至没有FormList Manipulator,也能使用本模组。如果你不使用WACCF或CCA,这一改动对游戏玩法没有影响,只是使用FormLists更为合理。

武器护甲服装与杂物修复
普通衣物与护甲

无刺玫瑰

- 移除了与埃雷文初次会面后需前往烛炉厅的要求

默认情况下,此任务需与对话后方可开始。 叶万 在凯恩斯格罗夫的布莱德伍德旅馆,以及拜访过风盔城的烛火 hearth 大厅之后返回。此地点与任务并无特别关联。

任务将在与埃雷文交谈后开始,并且在访问除金塞格罗夫以外的任何其他地点返回后继续。下次进入布赖德伍德旅馆时,你将自然进入该任务的下一阶段。






需求

有趣的NPC: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/29194

请务必将此模组放置在Interesting NPCs之下,无论是在插件加载顺序还是资源加载顺序中。此模组包含需要覆盖Interesting NPCs资源的脚本。


制作人员名单

我并没有创造 有趣的NPC. 感谢kristakahashi创作了《有趣的NPC》。

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