九圣灵神殿即时焕新 - 独立室内纹理BOS

创作者: Bectile
已更新:2026-06-01 04:25:53
295KB

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使用 九圣灵神殿即时焕新 - 独立室内纹理BOS 时将自动安装

关于此 MOD

九圣灵神殿内部纹理的无冲突替换,使用你现有的网格。随时重新装饰,不影响独孤城!
你是否曾凝望神殿内部,希望它看起来有所不同,却又不想为此改变整个城市的风貌?
还是说,你想为孤独城换个面貌,但又不想改动神庙内部?
如果是这样,那么这个模组就是为你准备的。


概述
此模组仅影响九圣灵神殿的内部。开箱即用,与JK的翻新模组及Grand Solitude自动兼容!完全不影响外部环境,且不包含任何网格或纹理。

利用Base Object Swapper的强大功能,此模组可让你将神殿内部完全独立于你所使用的任何孤独城纹理。 此模组使用你现有的Solitude网格资源。 并且只需简单地为其重新分配新的纹理集,零冲突且完美契合。你可以设置三套纹理包,并且可以随心所欲地在它们之间随时切换。 不触碰天际省孤独城的任何其他室内或室外区域。 你也可以利用这一框架,为其搭配出独一无二的纹理组合,实现更深度的个性化定制。

我将为这两者提供独立室内设计——即时改造—— 龙裔博物馆 以及九圣灵神殿。它们都将引用相同的A、B、C纹理文件夹以节省磁盘空间。你可以随时重新安装美化模组,或更换纹理集来刷新室内环境! 你只需要从两个模组中的任意一个安装核心纹理框架一次即可。

说明
大部分工作在于设置要使用的纹理——这由用户自行完成。Solitude 纹理框架被两者共同使用。 龙裔博物馆 这次对九圣灵神庙的翻修,是为了节省空间。有两种做法。

纹理框架设置
(如果你已经设置好了,请跳过这一部分!)
方法一 - 快速安装(不重新安装框架模组)
注意:使用此方法时,请勿重新安装框架模组,否则将恢复至初始状态,移除你添加的纹理。
第一步: 
   安装 核心纹理框架文件 作为模组. 此文件夹包含Set A、B和C文件夹。 
第二步: 
   找到最多三个你喜欢的、带有孤独城室内材质的纹理包。 手动 将它们下载到您的电脑上。请勿将纹理包作为模组安装。
第三步: 
   将每个纹理包中的“textures”文件夹复制到框架模组内对应的“Set A”、“Set B”和“Set C”文件夹中。如果是AiO版本,只需其中的Solitude纹理。例如,我的Set A文件夹放的是Tomato的纹理,Set B放的是Riton,Set C放的是Sublime。

方法二 - 创建你自己的纹理模组(可随时重新安装)
第一步: 
   手动 下载核心纹理框架文件。其中包含Set A、B和C文件夹。 
第二步: 
   找到三个你喜欢的、带有索利图德室内材质的纹理包,然后 手动 将它们下载到您的电脑上。请勿将纹理包作为模组安装。
第三步: 
   将每个纹理包中的“textures”文件夹复制到框架中相应的“Set A”、“Set B”和“Set C”文件夹中。你只需要从AiO中提取Solitude纹理。例如,我的Set A文件夹包含Tomato的纹理,Set B包含Riton的,Set C包含Sublime的。
第四步:
   将主纹理文件夹压缩成一个压缩包,并将其作为新的独立自定义纹理集安装到你的模组管理器中。你可以随时编辑并重新安装它。

备注:  
我在framework文件夹中提供了一个文本文件,你可以编辑并在其中记录你所添加的内容,以便存档。
文件夹结构将如下所示:
      data\textures\SIT_BOS\Set A\textures\<你为A套装选择的纹理文件>
      data\textures\SIT_BOS\Set B\textures\<你为套装B选择的纹理文件>
      data\textures\SIT_BOS\Set C\textures\<你为C组选择的纹理文件>

一旦你所选的纹理就位:
安装神殿翻新FOMOD并选择你的选项!如果你改变主意想重新装修,随时可以重装。

如果你进入游戏后不满意寺庙的外观,只需退出游戏并重新运行fomod安装程序,选择另一组(A、B或C)纹理即可。当你重新进入游戏时,外观便会更新。就这么简单!

自定义选项
虽然使用预制纹理包快捷方便,但你也可以利用这个框架进一步定制你的室内环境,不必担心天际省的其他部分受到影响。喜欢某个纹理包的墙壁,却偏爱另一个的窗户?那就大胆地将它们混合到某个Set文件夹中,打造专属定制外观吧。 (请确保获取所有配套的纹理,例如法线贴图、视差贴图、环境贴图、发光贴图等)。

兼容性
- 寺庙全面改造 - 固有的 兼容 使用JK的神殿大修与Drengin的宏伟孤寂
- 常规/视差/复杂视差 应当全部如此 支持的, 如果 你的套装中的纹理是正确的。 此模组会使用你已有的网格,因此应使用与之匹配的纹理。
- 拉克丝 - 完全兼容 - 提供原版(未拆分网格)和Lux版本
- ELFX - 未知 不太可能 由于它们的分割方式可能与我制作的Lux网格不同,我为这个制作了一个版本
- MRF孤独 是 兼容,如果您下载“Exteriors”版本 (包含与原版网格兼容的内部纹理)
- 至臻孤寂 是 兼容, 如果你选择了“无窗口”选项 在FOMOD中(或为其添加一些窗户/金属纹理)
- Parallaxgen / PG 修补程序 - 未知/或许; 我不使用这个——如果更改网格内的方块顺序,会导致它们损坏

注意事项
你必须能够熟练地移动文件才能使用这个模组。你需要自行将纹理文件夹复制到对应套装中。
- 某些纹理包(例如Sublime) 请勿包含 窗户或金属纹理——考虑到这一点,我添加了一个选项,可以选择不替换窗户/金属,这样也能让窗户与外部窗户保持一致。
下载三个纹理包可能会占用不少磁盘空间……我个人为这个准备的纹理包总计超过1GB
- 您的纹理选择必须与现有网格体匹配 - 如果您的网格需要视差文件,请不要选择没有视差文件的纹理包!
然而反过来则不成立,如果你喜欢带视差效果的材质包但并没有使用它,不必担心,多余的文件会被忽略。
- 这不会破坏任何东西,并且可以随时添加或移除。

推荐
奢华蓝宫 - 基础对象交换器 - 实现方式不同,但思路相同,我采用了后者。
里顿独居 -更精美的纹理,我选B。
天境孤居 (我把天空之地作为一切的基础。)
至美孤寂 纹理不错,但没有窗户或金属纹理(我选C)。
番茄独居 - lovely textures,我的A选择。
JK的天神圣殿 彻底翻新——确实大大改善了寺庙的氛围,我用它好几年了。
德伦金大帝的孤寂 大修 - 对城市及部分室内场景进行了一次非常出色、细致且全面的翻新,我正在使用。

常见问题解答
存档中途安装安全吗?
  • 是的,你可以随时安装或卸载这个模组。如果担心的话,就把它放在较低的加载位置,加载顺序其实无关紧要。
看起来没什么不同!
  • 请确保您已正确安装Base Object Swapper!
我有紫色材质!
  • 请确保你已将所需的所有索利图德材质放在所选的正确文件夹中(A-C组)。如果只是窗户或金属材质,你可以自行从其他材质包中添加,或在fomod中选择“无窗户/金属”选项。此模组不包含任何资源文件,因此查找材质需要由你自行完成。
纹理错乱了,贴图位置不对!
  • 确保如果你使用Lux就选择Lux,如果不使用就选择非分裂版本。我不支持Elfx,也不确定PGPatcher是否兼容。
你打算做更多室内场景吗?
  • 我已释放了 独立室内纹理 - 即刻焕新 - 龙裔博物馆,它使用了相同的纹理框架。
  • 我正在为“眨眼骷髅”酒馆做改造计划,本想配合三种纹理选项发布三个室内场景。但编辑数百个纹理指派让我有点累垮了,加上电脑出了故障,只能暂时歇口气,重新整理游戏再回到正轨。所以我现在有点落后了。以后有机会的话,也许还会再挑战另一个城市。

制作人员名单与致谢
- 三人之力,为了 基础物体交换器,没有这些,这一切都将绝无可能。
- 沉浸式凯丹Discord社区鼓励我提升我的模组制作技能——我为凯丹制作的巫师面板模组启发了我,用类似的方法制作了这个模组。
- 感谢 Nexus 让我得以将我的 DP 的 100% 自动捐给慈善机构。
-当然,还有贝塞斯达,为我们带来了终极沙盒体验。

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