龙裔博物馆即时翻新——独立室内纹理BOS版

创作者: Bectile
已更新:2026-06-07 09:15:51
411KB

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使用 龙裔博物馆即时翻新——独立室内纹理BOS版 时将自动安装

关于此 MOD

无冲突替换LotD博物馆内部孤独城纹理,使用你现有的网格。随时重新装饰,不影响其他地点!
你有没有看着某个室内空间,希望它看起来不一样,但又不想为了这个而改变整座城市的外观?
还是说,你想为孤独城换个外表,却不想改动内部?
如果真是这样,那这个模组就是为你准备的。


概述
此模组影响博物馆内部、秘密大厅、奇迹大厅(Creation Club附加内容)以及安全屋。它不影响外部,也不影响随龙裔博物馆(LotD)提供的木材或石膏纹理。 只有Solitude的纹理。

借助Base Object Swapper的强大功能,本模组可让《龙裔博物馆遗产》的内部材质完全独立于你所使用的任何孤独城材质。 它使用你现有的博物馆网格。 并仅为它们重新分配新的纹理集,零冲突且完美适配。你可以设置三套纹理包,并随心所欲地在它们之间切换。 不触碰孤独城内的任何其他室内或室外空间。 你也可以用这个框架来混搭出自己独有的纹理收藏,进一步定制。

我将为LotD博物馆提供独立室内设计——即时的空间改造方案。 九圣灵神殿。它们都会引用相同的A、B和C纹理文件夹,以节省磁盘空间。您可以随时重新安装美化模组,或更换纹理组合来刷新内部环境!  你只需要从两个模组中的任意一个安装核心纹理框架一次。

说明
大部分工作在于设置要使用的纹理——这需要用户自行完成。Solitude框架既被本美化包使用,也被另一款美化包用于 九圣灵神殿,以节省空间。有两种方法可以处理。

纹理框架设置
(如果你已经设置好了,请跳过此部分!)
 -方法一 - 快速安装(不重新安装框架模组)
注意:使用此方法时,请勿重新安装框架模组,否则将恢复至初始状态,移除您已添加的纹理。
第一步: 
   安装 核心纹理框架文件 作为模组. 这包含Set A、B和C文件夹。 
第二步: 
   找到三个你喜欢的包含索利itud德室内纹理的纹理包,并且 手动 将它们下载到你的电脑。切勿将纹理包作为MOD安装。
第三步: 
   将每个纹理包中的“textures”文件夹复制到框架模组内对应的“Set A”、“Set B”和“Set C”文件夹中。如果是整合包,你只需要其中的Solitude纹理。例如,我的Set A文件夹里放的是Tomato的纹理,Set B放的是Riton的,Set C放的是Sublime的。

 - 方法二 - 创建你自己的纹理模组(可随时重新安装)
第一步: 
手动 下载核心纹理框架文件。其中包含Set A、B和C文件夹。 
第二步: 
找到三个你喜欢的、包含孤独城室内材质的纹理包,以及 手动 将它们下载到您的电脑。请勿将纹理包作为模组安装。
第三步: 
将每个纹理包中的“textures”文件夹复制到框架中对应的“Set A”“Set B”和“Set C”文件夹内。您只需要AiO中的Solitude纹理。例如,我的Set A文件夹包含Tomato的纹理,Set B包含Riton的,Set C包含Sublime的。
第四步:
将主纹理文件夹压缩为归档文件,然后将其作为新的独立自定义纹理包安装到您的模组管理器中。您可以随时编辑并重新安装它。

备注:  
我在框架文件夹中提供了一个文本文件,你可以编辑并记录你所添加的内容,以备存档。
文件夹结构将如下所示:
      data\textures\SIT_BOS\Set A\textures\<你为A组选择的纹理文件>
      data\textures\SIT_BOS\Set B\textures\<你为套装B选择的纹理文件>
      data\textures\SIT_BOS\Set C\textures\<你为套装C选择的纹理文件>

一旦你选定的纹理就位后:
安装LotD博物馆美化FOMOD并选择你的选项!  每当您改变主意想要重新装饰时,都可以重新安装这个。

如果你进入游戏后不喜欢博物馆的外观,只需退出游戏,重新运行fomod安装程序,选择另一套(A、B或C)纹理即可。再次进入游戏时,更新就会生效。就这么简单!

自定义可能性
虽然使用预制纹理包既快捷又方便,但你也可以利用这个框架进一步定制你的室内环境,无需担心天际省其他部分受到影响。喜欢某个纹理包的墙壁,却偏爱另一个的窗户?放心大胆地在一个Set文件夹里将它们混搭,打造专属的视觉效果。 (请务必获取所有配套的贴图,即法线贴图、视差贴图、环境贴图、发光贴图等)。

兼容性
- 龙裔传承旧版本 - 可能兼容 除非他们在V6中停用了某个部件(我随时可以添加)。
- 常规/视差/复杂视差 全都应该是 支持, 如果 你的套装中已包含正确的纹理。 此模组使用你已有的网格,因此应使用与之匹配的纹理。
- 露克斯 - 完全兼容 - 提供原版(未拆分网格)和Lux版本
- ELFX - 未知 - 不太可能。 由于它们的拆分方式可能与我制作的Lux网格不同,我为此做了一个版本。
- MRFs 孤独 是 兼容,如果您下载“外部”版本 (包括与原版网格兼容的室内纹理)
- 至美孤寂 是 兼容,如果你选择了“无窗户”选项 在FOMOD中(或为其添加一些窗户/金属纹理)
- Parallaxgen / PG Patcher - 未知/可能; 我不使用这个——如果这会改变网格内部的块顺序,那就会把它们破坏掉

注意事项
- 你必须能熟练地移动文件才能使用这个模组。将纹理文件夹复制到sets中是你的责任。
- 某些纹理包(例如 Sublime) 不包括 窗口或金属纹理——出于这一考虑,我增加了不替换窗户/金属的选项,这样也能让窗户与外部窗户保持一致。
下载三个纹理包可能会占用不少磁盘空间……我个人为这个制作的纹理合集总计超过1GB
您的纹理选择必须与现有网格匹配——如果您的网格需要视差文件,请不要选择没有视差文件的纹理!
然而反之则不然。如果你喜欢一个带有视差效果的纹理包,但你没有使用它,别担心,多余的文件会被忽略。 
- 这不会破坏任何东西,随时可以添加或移除

推荐
奢华蓝宫 - 基础物品替换器 - 不同的实现,但理念相同,我采用了它。
里通索利图德 - 更可爱的纹理,我选B
空岛孤居 (我使用Skyland作为一切的基础)
至臻孤境 - 纹理不错,但不提供窗户或金属纹理(我选C)
番茄独处 - 可爱的纹理,我在A类中的首选

常见问题解答
存档中安装安全吗?
  • 是的,你可以随时安装或移除这个模组。如果你担心,就把它加载到较低的位置,加载顺序其实无关紧要。
看起来没什么不同!
  • 请确保你已正确安装Base Object Swapper!
我的纹理是紫色的!
  • 请确保你已将所需的孤独城(Solitude)纹理文件放入你选择的正确文件夹中(A-C组)。如果只是缺少窗户或金属纹理,你可以自行从其他纹理包中添加,或在fomod中选择“无窗户/金属”选项。本模组不包含任何资源文件,因此查找纹理需要用户自行完成。
纹理错位了,贴图位置不对!
  • 如果你使用Lux,请确保选择Lux;如果不使用,则选择非拆分版本。我不支持Elfx,也不确定PGPatcher是否兼容。
你打算做更多室内场景吗?
  • 我也已经释放了 独立室内装饰 - 九圣灵神殿即时改造,与该纹理框架共用。
  • 我正在筹划“眨眼骷髅头”旅店的大改造,本打算推出三款内部装潢,与三种纹理选项配套。但编辑数百个纹理分配让我有点精疲力竭,加上电脑出了故障,所以不得不暂时休息,先重建游戏环境再重新投入。因此,进度有些落后。将来或许我还会再挑战另一座城市。

致谢与鸣谢
-Icecreamassassin 提供 龙裔遗产:天际特别版 以及允许我们发布这个! 
三人之力,为了 基础物品交换器,没有这个的话,这一切根本不可能实现。
- 沉浸式Kaidan Discord社区鼓励我提升模组制作技能——我为Kaidan制作的巫师棋盘模组启发了我,采用类似方法制作了本模组。
- 当然,还有贝塞斯达,为了这终极沙盒。

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