旅馆休息充沛

创作者: Blackspine18859
已更新:2026-08-07 23:16:24
6KB

关于此 MOD

现在去旅馆或自己家里睡觉有了真正的理由。可通过MCM调整设置。插件已标记为ESL。
我一直觉得,《天际》里的旅馆似乎少了点什么。没错,你可以租张床过夜,但何必呢?原版的休息加成简直聊胜于无,哪怕你开了生存模式或装了需求类MOD,既然能直接睡在野外的帐篷里,又何必浪费那点金币? 

玩家住宅也是如此。你费尽心思购置和/或建造一座家园,结果却极少——甚至从不——在那里驻足。多么令人失望啊。 

旅馆和玩家的家本应是特别的地方!应该有理由让你想要留在安全之地的舒适床上,吃着热腾腾的食物,喝着冰凉的蜂蜜酒,心里清楚当你醒来时,自己会准备得更好,去征服这个世界。 

这正是“无与伦比的休憩”发挥作用之处。现在,在旅馆或玩家住宅过夜,你的角色将获得“无与伦比的休憩”增益效果。 

难以置信的休息加成
当你入睡时 至少四个小时 在旅馆或玩家住宅中,你会看到一条通知:“我感觉棒极了!”如果你脑海中恰好响起托尼虎的声音,那可不怪我。之后,你将在MCM中设定的持续时间内获得“极致休息”增益。当法术效果结束时,你会看到一条通知:“我的极致休息效果已消退。”该增益的所有版本均包含以下内容: 

仅战斗外可用
  • 移动速度提升
  • 减少坠落伤害

始终装备
  • 受到的伤害降低,造成的伤害提高。此效果对法术和物理攻击同样适用。 
  • 经验值获取增加(与其他休息加成叠加)。
  • 延长法术持续时间和效果强度。
  • 降低重击消耗。
MCM设置

你可以根据是在旅店还是玩家住宅获得加成,分别独立调整其强度(“强度”)和持续时间。持续时间可设置在1至24小时之间,强度可设为1(弱)、2(中等)或3(强)。玩家住宅默认强度为(3),持续8小时;旅店默认强度为(2),持续8小时。 

强度 移动速度 坠落伤害 经验值 战斗加成 重击消耗
(1) 虚弱 +6% 减少25% +125% 15% -15点
(2) 平均 +8% 减少35% +150% 25% -25点
(3) 强 +10% 减50% +200% 35% -35分

机制

再次强调,需要连续四个小时的睡眠。如果你已经拥有“精力充沛”增益,该增益将被移除,并替换为与你睡眠地点相关的增益。例如,如果你将玩家房屋设为强度等级3,可持续8小时,而旅馆设为强度等级2,可持续6小时,你在玩家房屋睡眠后获得“精力充沛”增益,随后在旅馆睡眠四个小时,将会用旅馆提供的(较弱)增益替换掉你房屋提供的(较强)增益。 

兼容性
这不涉及任何原版记录,因此不应与任何内容冲突。带有LocTypeInn或LocTypePlayerHouse关键词(大多数都应具备)的模组新增旅店及/或玩家住宅将可生效。若你在模组旅店或玩家住宅中未获得加成,该地点很可能缺少标准关键词。请告知我该模组为何,我将乐意制作补丁。 

性能
零性能损耗。脚本只会在你在符合条件的场所睡满四小时后添加该法术,并在MCM中设定的小时数过后移除它。非常简单。 

安装
随时安装都安全。但绝不要从存档中卸载模组,哪怕你脑中的声音叫你这么做也不行。

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