惯性 - 物理移动响应系统 - SKSE

创作者: Zzyxzz
已更新:2026-02-19 18:43:53
5.6MB

前置 MOD

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关于此 MOD

为天际添加基于负重的人物移动惯性。加速、减速和急转弯现在会随着你的负重而变化,带来更流畅、更扎实、更具沉浸感的玩家移动体验。

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介绍

在原始版《天际》中,移动操作非常直接且响应灵敏,但往往缺乏真实感 重量 和 动量. 你的角色可以瞬间加速、停止并改变方向,且不会受到任何明显的物理阻力。

这会在沉浸感中造成微妙的割裂。身着沉重的护甲、携带着武器和战利品,理应影响你的移动方式、变向的敏捷度,以及战斗中身体的稳定性。

本模组引入了完整的引擎级支持 基于体重的移动惯性系统加速与减速调整流畅,您当前的 负重比例 动态影响响应速度。

更重的负重会导致加速变慢、反向时阻力更强,并且动量更加明显。此外,执行 急转弯 现在将应用真实的减速效果。你的体重越大,这一转向惩罚就越强,使移动感觉脚踏实地且物理上可信。

目标不是让移动变得笨拙或令人沮丧,而是恢复符合逻辑的物理表现,同时保持操作流畅灵敏。最终让《天际》的全程体验更具沉浸感,并带来更真实的重量感知。




模组概述

这个模组通过引入新机制来增强玩家的移动体验。 动态加速与减速 基于当前负重。

主要特性包括:

  • 基于重量的加速度缩放
  • 调整了减速行为
  • 反向时抵抗更强
  • 负重越高,急转减速越明显
  • 完全可配置的游戏参数

所有计算均在引擎层面直接处理,以确保行为一致且流畅,无需在后台运行脚本。




配置

该模组可通过位于SKSE插件文件夹中的INI文件进行完全配置。

所有游戏参数,如加速强度、减速行为、重量影响、倒车缩放和转弯减速,均可调整以匹配你偏好的移动风格。

INI文件中的每项设置都有清晰说明,让你可以微调响应速度与真实感之间的平衡。无论你偏好轻盈的惯性手感,还是更沉重、更具战术性的体验,该系统都能根据你的玩法风格进行自定义。




兼容性

此Mod不修改任何原版记录,完全通过引擎层面的挂钩运行。

它是被设计来 高度兼容 与其它游戏玩法、动画和战斗模组兼容。由于它不直接修改移动速度,而是调整加速行为,因此可以同时使用大多数移动大修模组而不会产生冲突。



安装

像平常一样使用你喜欢的模组管理器进行安装。
它应该兼容大多数游戏版本,甚至可能兼容VR。




卸载

一如既往,请自行承担移除风险。




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