沉浸式HUD(iHUD)与指南针脚本已禁用 - 即更好的情境准星

创作者: Toityle
已更新:2026-03-19 23:48:56
19KB

关于此 MOD

这个版本仅包含iHUD的指南针脚本,并已从ESP中移除所有相关引用。可与其他HUD模组搭配使用,或让指南针常驻屏幕显示。
我越来越烦屏幕上一直有个准星,但现有的情境式准星模组选项又不太合我意。不过我发现,iHUD的MCM其实能相当轻松地配置准星。唯一的问题是:我用的是TrueHUD。每当TrueHUD的Boss血条出现时,我就得手动通过热键禁用指南针,不然它会遮住部分界面元素。所以,我对原模组做了一个快速修改,移除了所有禁用原版指南针的脚本实例。
我在原版iHUD页面的评论区看到有人希望能让指南针常驻屏幕,所以我想着把我的修改版文件传上来。 

如果你打算像我一样,把这个和其他HUD界面一起使用的话:
请确保你在Immersive HUD的MCM中配置,将其他HUD所管理的元素设为完全透明,否则它们会重叠。

这个模组不需要原版模组,因为它基本包含了原版的所有文件。我在Nexus上不太活跃,也没在原作者页面看到任何权限说明之类的,所以如果原作者看到这个并不同意,尽管举报我吧,哈哈。不过功劳归功劳,还是去看看原版模组页面吧,你可能会想要功能完整的HUD。
沉浸式HUD - iHUD

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