Idrinth的服装系统SKSE NG

创作者: Idrinth
已更新:2026-07-05 22:24:54
327KB

关于此 MOD

一个轻量级SKSE插件,用于在平民与军事服装之间切换,若其中一套被偷走,则自动回退到另一套。
这个专为SKSE制作的小插件构建了一套换装系统,它不会在切换服装时凭空添加物品。这套系统是为我的随从模组开发的,但我想它可能对其他人也有用处,因为它的性能远超Papyrus实现。

功能


  • 根据NPC当前位置自动切换服装。
  • NPC穿着他们的 平民 设定于城镇、旅店及神殿及其 军事 设置于其他地点(战斗中始终生效)。
  • 物品已添加到NPC中 一次, 每一次切换都独一无二。
  • 优雅回退:如果首选套装不在库存中,则使用另一套装替代。缺失或无法加载的物品将被直接跳过。
  • 与脱衣模组兼容良好——会自动检测 OSA 和 洗澡 (狡黠脱衣)效果,并在效果生效时退到一旁。
  • 完全通过简单的YAML文件进行配置——无需编写脚本。

配置


有两种配置文件。
全局设置

Data/SKSE/Plugins/IdrinthOutfitSystem.yaml
控制插件本身。目前它仅设置日志级别:
logLevel: info
2. NPC服装配置

将一个或多个.yml或.yaml文件放入Data/SKSE/Plugins/IdrinthOutfitSystem/文件夹中。

该文件夹中的所有文件(包括子文件夹)都会在游戏启动时自动加载,因此你可以随心所欲地将NPC们拆分到任意数量的文件中。

# 被视为“平民”区域的地点——NPC在此穿戴平民套装。
民用地点:
  - 城市类型
  客栈类型
  - 地点类型:寺庙

NPCs:
  - modName:IdrinthThalui.esp # NPC 来源的插件/ESP
    formId: 0x803 # 该NPC的FormID(十六进制)
    # 已弃用:请优先在相关条目上使用 `provide: false`(见下文)。
    ignoredEditorIDs:
      - 某些护甲编辑器ID
    服装:
      - 军事:
          modName: IdrinthThalui.esp
          formId: 0xA7BF2
          提供:真
        平民:
          modName: IdrinthThalui.esp
          formId: 0x4C5CDE
          提供:true

运作方式


  • 该插件会监听你所配置的NPC的战斗、装备、位置变化、单元格加载以及魔法效果事件。
  • 当NPC处于 战斗中, 或 不 在平民区域时,它会装备 军事 设置;否则会装备该 平民 设置。
  • 当它第一次看见受管理的NPC时,会清除其默认/睡眠服装,并添加已配置的护甲部件(遵循
    提供,以及已弃用的ignoredEditorIDs)
  • 如果脱衣效果已激活(OSA派系或dz_undress_common.esp效果),该插件会卸下其管理的装备部件,让其他模组自行处理。
还有更多案件要处理吗?告诉我一声!

源

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