HDR - 社区着色器

创作者: Davo0411
已更新:2026-08-06 11:51:51
5KB

关于此 MOD

《天际》社区着色器的原生HDR输出。将所有输出升级至10位HDR,改进原版色调映射,更多功能等你发现!


✦ 描述
此社区着色器插件增加了对原生HDR输出的支持,使支持HDR的显示器能够呈现图像中更多的细节。

✦ 安装说明
  • 安装 社区着色器 以及其所有要求。
  • 将此模组安装在它下方。
  • 如果你正在使用 SSE显示优化调整,将其设置为无边框窗口。
  • 在Windows中启用HDR模式(按Win+Alt+B快捷键)。
  • 在CS菜单中,将峰值亮度值配置为你的显示器支持的水平。纸白滑块用于调整整体画面亮度。


✦ 主要特色
  • 原生HDR10模式。
  • 高级色调映射器由以下机构提供: 穆萨 以及 HDR密室, 基于原版色调映射器。
  • 扩展的可配置峰值亮度,最高可达10,000尼特。
  • 纸白色滑块,用于调整平均画面亮度。
  • 基于自动显示器检测 RenoDX.
  • BT.2020色彩空间支持。
  • 即将到来的深度整合 后期处理 功能,可实现对色调映射、色彩校正等的精细控制。

✦ 需求
  • 支持HDR的显示器。
  • 强烈推荐使用Windows 11而非Windows 10,因为其用户体验更佳,且提供了与HDR相关的改进API。

✦ 常见问题解答
  • 这与RTX HDR/AutoHDR有何不同?
    RTX HDR 和 Windows AutoHDR 是逆色调映射器。这意味着它们作用于最终图像,而对图像渲染时的原始状态一无所知。它们只能根据色调映射后的 SDR 图像的颜色和亮度,尝试智能地猜测图像中哪些部分比其他部分更亮。而原生 HDR 则作用于原始渲染图像,能保留显著更多的细节,并更准确地传达亮度。
  • 如何用HDR模式截图?
    使用标准工具截图可能会显得发白或过曝,因为大多数工具不知道如何解析HDR10图像。作为替代,你可以使用ReShade。如果你不想用ReShade,Windows游戏栏也是一种选择,尽管效果稍逊。
  • 为什么我在切换SDR时,HDR在屏幕上的显示效果会不同?
    该代码在SDR和HDR模式下设置完全相同。请务必在显示器处于SDR模式时观看SDR内容,在显示器处于HDR模式时观看HDR内容。如果在开启Windows HDR的情况下观看SDR内容,画面将显示异常且泛白。
    如果你之前以SDR模式游玩《天际》,显示器可能并未严格遵循事实上的SDR标准,或者在HDR模式下的校准有所不同。如果你已经在HDR模式下使用显示器,Windows一直在用不正确的传递函数将SDR版《天际》画面转换为HDR容器,导致画面发灰发白。
  • 为什么我需要使用无边框全屏?
    HDR使用现代FLIP_DISCARD交换链,这要求无边框全屏。这种呈现模式模糊了独占全屏与无边框全屏之间的界限,兼具独占全屏的性能与无边框的灵活性。这是所有现代游戏采用的模式。
  • 支持VR吗?
    目前没有头戴式显示器支持在电脑上使用HDR。
  • 为什么HDR模式下的界面看起来与SDR模式不同?
    这主要是因为UI需要在上采样和帧生成后与画面融合,而这一过程难以精确控制,因此可能会出现轻微的不匹配。
  • 它能与ReShade一起使用吗?
    是的。事实上,ReShade已被广泛用于验证HDR输出效果。 Lilium 的优质 HDR 分析着色器然而,大多数ReShade效果并不支持HDR,这可能导致未定义行为,因此请谨慎选择你使用的效果。
  • 我的显示器支持HDR吗?我需要什么样的显示器?
    任何OLED显示器都必然支持HDR。对于LCD面板,情况则更为复杂:强烈推荐搭载MiniLED背光的LCD,但任何通过VESA DisplayHDR 800/1000或VESA DisplayHDR True Black认证的显示器,相比SDR都能呈现更出色的画质。
  • 纸面白和峰值亮度是什么?
    HDR旨在扩展游戏在显示器上可呈现的亮度与细节范围。纸白代表图像中预期的平均亮度,而峰值亮度则是显示器所能显示的最高亮度值。打个比方:纸白相当于一张光线充足的纸,而峰值亮度则相当于太阳。你也可以将纸白理解为SDR图像的最大亮度,超出该范围的部分即为HDR区域。
  • 为什么X的界面看起来像是坏掉了?
    并非所有模组的界面元素都明确支持HDR,这可能导致文本渲染异常或界面过亮等副作用。我们已尽力考虑这一点,但无法覆盖Nexus上的每一个模组。
  • 我怎么才能知道显示器的峰值亮度是多少?
    有许多评测网站都报道了这一点。两个很不错的推荐是 TFTcentral 和 PC显示器.
  • 这跟HDR天气模组有什么不同?
    HDR天气模组利用了一种改进的色调映射器,能够更好地发挥游戏内部完整的HDR范围。但它们仍然输出到SDR。原生HDR则允许引擎将游戏内部更多的HDR范围直接输出到显示器,从而减少对色调映射的依赖。这两者属于渲染管线中根本不同的环节,并且彼此兼容。

✦ 图像对比 HDR/SDR
只有 Chromium 浏览器能正确支持 HDR 图像的显示,以下图片为 HDR 格式。









链接 前往相册!

✦ 制作人员名单
  • davo0411
  • 穆萨 ► 重写了色调映射器,整理了着色器,并协助解答疑问和提供创意。
  • 庞博(菲洛皮) ► 解答疑问并提供一些代码。
  • 灌木丛中搓搓乐 ► 小错误修复、审核与帮助。
  • 德里齐奥 ► 界面改进与功能优化。
  • 嘟嘟姆 ► 一般帮助、评测、想法
  • 嘉夜 ► 色调映射信息、回顾、通用帮助与测试
  • HDR Den Discord服务器 ► 帮助与支持。快来看看吧!












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