哈孔·迪亚博洛格附加内容 德语版

创作者: 777Vortex777
已更新:2026-06-30 19:17:20
115KB

关于此 MOD

Harkon Diabologue Add-On 模组的德语翻译。
这是Arcanyx和Project Ithelia的模组Harkon Diabologue Add-On的德语翻译。 原始模组 必须需要Arcanyx。最好使用模组管理器下载翻译,然后直接覆盖原文件。

玩得开心

未初始化


首先:是的,你依然可以像往常一样正常杀死哈孔。你仍会获得全新的欢迎和告别对话,并且可以在瓦莱丽卡是死是活这件事上对哈孔撒谎。如果你选择站在黎明守卫一方,你会获得一把帅气的双手武器。沃基哈玩家同样适用。


Harkon Unbound 是对沃基哈尔派系的全面叙事性重制,它将哈孔大君从典型的反派转变为一位背负着预言与失落的复杂古老统治者。该模组引入了超过2000行全语音对话,并允许玩家扮演“Numinous Paravant”——一个能够打破命运循环的变数。通过坦诚与克制,玩家可以重塑哈孔、塞拉娜和瓦莱丽卡之间的家族关系,带来全新的和解场景,以及一段将“太阳的暴政”视为可操控的神话而非不可避免的命运的故事。

除了剧情之外,该模组还加入了深刻的机制和基于游戏世界的功能,其中包括一个特殊的同伴系统,让哈孔能够作为旅行同伴同行,并拥有独特的台词。玩家可以通过全新的对话选项探索广阔的游戏世界,甚至可以选择以真相而非武力来影响家族的命运。我有没有提过,哈孔拥有超过六百句逐步发展的问候与告别台词?这确实是真的!

我还给哈孔加入了基于潜行的闲置动作——如果你偷偷靠近他,就能听到他自言自语。这些内容会随着黎明守卫的进程逐步发展。

该模组新增了多个主要角色之间的全新场景,如盖勒博与塞拉娜,打造出生动鲜活的派系,其中你的选择将影响剧情走向,且不会改动黎明守卫的核心文件。

这是计划好的吗?
我原本打算写500行,但文本越写越长,因为要填补的空缺越来越多。从一个简单的对话演变成了对角色的彻底重塑。我相信,这会受到那些已经在《天际》中投入数百甚至上千小时、渴望些新变化的玩家的欢迎。毕竟,莱迪亚向来以替我们负重闻名。

这是合作的副产品。

请以开放的心态游玩此模组。(这是一项前提要求,直到有人说应该把它去掉。)

是什么激励了我写作?
超过20年的D&D主持经验,尤其是Ravenloft模组,让我对斯特拉德伯爵、索斯领主以及阿斯莫德斯和奥库斯这类伟大反派的心思有了深刻洞察。你们会在我写的内容中看到这一点。我小时候是看着老版《阿达一族》和《芒斯特一家》长大的。为这个写作简直是小菜一碟。

如果你们期待我把哈孔变成一个好人,那这个模组不适合你们。
比如,如果你问哈孔是否生瓦莱丽卡的气,他会说不,但那是因为他用她的名字命名了一头死亡猎犬,因为那个名字“如影随形般跟在我身后,忠诚而常在,无法遁入理论或阴影之中”。

这个模组的作用
《哈孔解脱》重新诠释了《黎明守卫》的剧情与沃尔基哈派系,将其讲述为一个关于克制与决断、家族与预言,以及相信未来早已注定所需付出代价的故事。

• 哈孔领主不再只是一个单维度的最终首领
• 预言受到质疑,被审视,并最终遭到挑战
• 沃尔基哈城堡将成为一个充满活力的派系,其中的关系会不断发展
• 玩家将成为推动剧情发展的真正动力,而非仅仅是随行者

你的选择至关重要——不仅影响故事的结局,也决定了角色的命运走向。

核心功能

哈孔变化中的问候与告别用语

• 加入沃基哈尔阵营后,在整个黎明守卫任务线中,会出现新的、随剧情变化的迎宾与告别用语。

重塑后的哈孔领主
• 数千行全新且完整整合的对白
• 一个更沉稳、更敏锐、更深思熟虑的哈孔,因玩家的坦诚而改变
• 哈孔可以成为旅行同伴和随从,拥有不断升级的斗嘴对白

扩展的家庭动态
• 哈孔、瑟拉娜和瓦莱丽卡之间加深的关系
• 新增和解场景、对峙场面与宁静时刻
• 预言不再强迫牺牲——家庭成为一种选择

重新审视预言
• 奥瑞尔之弓被视为危险的遗物,而非胜利条件。
• 维尔瑟被描绘为这场操纵的真正幕后主使
• 太阳的暴政被揭露为不可避免之事——而非命运

玩家作为叙事常数
• 玩家被视为“神谕异数”——一个打破预言的可变存在。(阅读《九耀之书》)
• 决策会影响各派系的对话、行为及最终结果
• 真理、克制与诚实比暴力更能塑造历史

此Mod并非此用途
• 非权力幻想风格的全新演绎
• 绝非廉价出售的救赎之弓
• 没有什么注定的“幸福结局”——毕竟我又不是赫麦尤斯·莫拉!

你在专注于莫拉格·巴尔的哪个头衔?
• 灵魂收集者!
• 他有42个头衔,而只盯着某一个大家都盯着看的头衔,真的很无聊。再说了,人家也有孩子啊!

未合并版本
这个模组为哈孔领主添加了超过2000行对话。不仅如此,一旦你开始“天际之触”任务(如果你告诉他瓦莱丽卡还活着),他还会成为你的同伴。
以下是本次更新的主要新内容。

整个Volkihar派系任务线中的问候与道别将不断发展变化。这占据了他500行台词中的大部分内容。

此外,你还可以潜行偷听哈孔自言自语。例如,当你第一次加入他时,他可能不喜欢你,并考虑杀死你,因为你和瑟拉娜在一起。当你开始“未见的幻象”(先祖林地)时,哈孔会低语,说他认为你在和瑟拉娜约会。

你可以向他索要血药,并向他询问各种问题。这些问题涉及背景故事,基于哈孔亲王与ESO过去十年的事件。这将大大丰富他的背景故事及其人物背后的历史。

如果你问哈孔是否生瓦莱丽卡的气……他会向你介绍一只新的死亡猎犬。

如果你在与塞拉娜交谈后开始追寻回响,就可以去找哈孔大君谈谈。他会交给你一项任务:查明瓦莱丽卡是生是死。

瓦莱丽卡也有了一个新的常见问题解答区域。你可以告诉瓦莱丽卡关于哈肯领主新死神犬的事,作为回应,她会召唤出一只小型石像鬼。

如果你告诉哈孔瓦莱丽卡还活着,你会注意到哈孔领主身上发生进一步的变化,并且他和塞拉娜之间会出现对话场景。首先,当你告诉他们真相时,以及之后每次你关闭哈孔的对话窗口时,哈孔都会向你道别,也会向塞拉娜道别,而塞拉娜会作出回应。几乎就像我把他们变成了一家人。此外,当你召唤哈孔时,塞拉娜也会有反应。塞拉娜有近200条台词,其中大部分都是在这些情境下随机触发的。

我喜欢言语交锋。

哈孔大君和盖勒伯之间也有场景。有一个常见问题解答部分,盖勒伯试图拒绝,然后一段场景开始了。祝玩得愉快。

此模组的重要方面,你需要注意。在开始“追寻回响”、“超越死亡”和“触碰天际”时,与哈孔对话(如果你想让他成为同伴的话)。

如果你将他招募为同伴,你将获得“召唤哈孔”的能力。有趣的是:你可以与哈孔进行常规战斗,并使用这一能力将他“召唤回你身边”。

我可以绕过许多规则,因为他基于自定义同伴框架构建。

当你获得奥瑞尔之弓后,会有一段哈孔大君和瑟拉娜之间的过场动画。是的,瑟拉娜会说她想杀死哈孔,但你还有机会——通过再次与她对话选择拒绝,这会触发另一段过场。

未对暮光守望进行直接修改

未来计划
也许我会把我的莫拉格·巴尔怪物加入其中,因为它可能想向沃基哈氏族复仇。
空闲中的位置。


序章
这个Mod有一个开场动画视频,我纯粹是因为无聊才做的。没有开场Mod,因为那样太麻烦了。 

这发生在“多条路径”中的另一条时间线里,在那条时间线中,纳齐姆(多瓦泽姆)和塞拉娜在获得奥瑞尔之弓后被杀害。在这个视频中,纳齐姆取代了玩家的位置。我无法想象这对塞拉娜来说有多么可怕。

但这是开场视频


这是开场介绍!



未来,凡加入黎明守望阵营者,我必当厚赐。然而,这便是哈孔对于加入黎明守望之人的下场设想。



常见问题解答
ESPFE
是
兼容吗?
是


SDA?
是的!不过一旦我有资金,我就必须制作一个SDA补丁,因为Kerstyn是一位出色的配音演员。为Serana录制300行台词需要花费一笔不小的钱(600美元)。我自己出钱支付模组同伴和配音演员的报酬。Kerstyn Unger目前正在为我的一位独立配音的同伴角色Nyara配音,她将在今年晚些时候发布。一旦我有可用资金,我就会去做这件事。我的Patreon上也有一个专为Kerstyn Unger设立的赞助档位,通过它我筹集资金,以便她能录制新内容。资金是最大的阻碍,我发誓。


SDA补丁?
包含Kerstyn为Serana配音的补丁(也被称为SDA)可在此免费获取。我将其命名为KVE Serana,因为Kerstyn将对Dämmerwacht中的所有对话重新配音,以展现她作为配音演员的成长。这是一个不含ESP文件的模组。


话太多了。你能给个总结吗?

《哈孔解缚》是对沃尔基哈吸血鬼派系的全面剧情重塑,将哈孔大君从典型的反派转变为一位被预言与失落所压制的古老统治者。该模组引入了超过2000行全语音对话,让玩家能够以“天命超越者”的身份行动——这是一个能够打破命运循环的变数。通过坦诚与克制,玩家可以重新塑造哈孔、塞拉娜与瓦莱丽卡之间的家族关系,从而触发全新的和解场景,并推进一段将“太阳暴政”视为可操控的神话而非不可避免的命运的故事。

除了剧情之外,该模组还加入了深度机制和基于背景故事的特色功能,其中包括一个自定义同伴系统,使哈孔能够成为拥有独特言语交锋的旅行同伴。玩家可以通过新的对话选项探索丰富的历史背景,见证宫廷中不断发展的关系,甚至通过选择真相而非暴力来影响家族的命运。通过引入基于潜行的内心独白,以及盖勒博和瑟拉娜等主要角色之间的互动场景,该模组营造了一个鲜活的派系,让玩家的抉择影响叙事,同时不修改黎明守卫的核心文件。

你可以像往常一样继续对抗哈孔。我只请求你,关于瓦莱丽卡的命运,对他撒个谎。


你能安排一下,让我们能反复和哈孔对战吗?
我跟你说:如果有500个人觉得这个模组不错并点赞,那行!

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