; preferredDevice 数值:
; 0 = 自动:使用最佳可用映射设备
; 1 = 鼠标:使用鼠标按键进行对应手部的攻击/格挡控制
; 2 = 手柄:使用手柄按键绑定来执行对应手的攻击/格挡控制
; 右手:天际控制“右手攻击/格挡”。
Bool Function PressRightHand(Int preferredDevice = 0) Global Native
Bool Function ReleaseRightHand(Int preferredDevice = 0) Global Native
Bool Function TapRightHand(Float holdSeconds = 0.08, Int preferredDevice = 0) Global Native
; 获取玩家当前映射的“右攻击/格挡”输入。
Int Function GetRightHandMappedKey(Int preferredDevice = 0) Global Native
Int Function GetRightHandMappedDevice(Int preferredDevice = 0) Global Native
String Function GetRightHandMappedButtonName(Int preferredDevice = 0) Global Native
; 左手:天际控制“左攻击/格挡”。
Bool Function PressLeftHand(Int preferredDevice = 0) Global Native
Bool Function ReleaseLeftHand(Int preferredDevice = 0) Global Native
Bool Function TapLeftHand(Float holdSeconds = 0.08, Int preferredDevice = 0) Global Native
; 获取玩家当前为“左攻击/格挡”映射的输入。
Int Function GetLeftHandMappedKey(Int preferredDevice = 0) Global Native
Int Function GetLeftHandMappedDevice(Int preferredDevice = 0) Global Native
String Function GetLeftHandMappedButtonName(Int preferredDevice = 0) Global Native
; 手柄状态辅助函数。
Bool Function IsGamepadEnabled() Global Native
Bool Function IsGamepadConnected() 全局原生
; 物理鼠标按键控制。
; 此项直接控制鼠标按键,而非天际的手部映射。
;
; buttonId:
; 0 = 鼠标左键
; 1 = 鼠标右键
; 2 = 鼠标中键
; 3-7 = 额外的鼠标按键,取决于硬件/驱动程序支持
;
; 已按下:
; true = 按下鼠标按键
; false = 释放鼠标按钮
;
; heldSeconds:
; 按下时的可选保持持续时间。若大于0.0,插件将发送
; 在《天际》的任务/游戏线程上自动按下并释放。
;
; 此处不支持鼠标滚轮上下滚动。
Bool Function ControlMouseButton(Int buttonId, Bool pressed, Float heldSeconds = 0.0) Global Native
2025-12-16 11:53:50
前置必备Mod

修改与Mod必备前置工具
ModOrganizerTeam2024-08-04 16:31:44
Mod Organizer(MO)是一个用于管理任意大小的Mod集合的工具。它是专门为那些喜欢尝试mods的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。

天空用户界面
schlangster2017-10-04 05:03:26
界面优雅,对电脑友好,并具有许多高级功能。

非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP
Arthmoor2025-09-01 07:56:09
一款针对《上古卷轴V:天际特别版》的综合性错误修复模组。非官方天际特别版补丁(简称USSEP)的目标是最终修复《天际特别版》中所有尚未被官方修复的错误。

静态网格改进模组 - SMIM
Brumbek2018-07-05 02:28:26
这是一个旨在大幅提升《上古卷轴5:天际》中无数静态3D模型外观的大型项目。简而言之,我希望通过这个项目让天际的建筑、杂物、家具和景观更加美观。

SKSE插件的地址库
meh3212024-02-14 09:19:54
包含头文件和数据库,以便轻松实现 SKSE DLL 插件的版本独立性。

比赛菜单
expired69782024-01-27 03:38:17
角色创建菜单全面改版,新增多种自定义功能,例如多种RGBA战纹、身体彩绘、手部彩绘和脚部彩绘。(需要SKSE)

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新闲置
NexusModsCaretaker2020-02-19 01:47:03
Skyrim没有可能的自定义动画?错误的。FNIS行为允许添加不同类型的动画到游戏:闲置/姿势,顺序,家具,配对,杀戮,生物,等等。