发型颜色列表 整合包

创作者: GennyWoo
已更新:2026-07-11 15:59:24
7KB

关于此 MOD

一款整合多种发色模组的多合一合并包,配备可自定义的FOMOD安装器。它利用FormList Manipulator(FLM)和SkyPatcher,通过SKSE动态向游戏中注入发色,完全无需
HairColorList 全合一合并


总览
这是一个一体化(AIO)合并模组,旨在将多个发色列表整合为单一无冲突的包。它不会像其他插件那样直接修改原版表单列表,堵塞你的加载顺序,而是通过运行时动态处理所有内容。

它有什么用?
问题:
  • 许多自定义随从都带有独特的发色。通常情况下,模组作者会将这些发色添加到RaceMenu中,让你的玩家角色也能使用。问题在于,他们通常通过.esp文件直接修改游戏的主发色列表。如果你安装了多个这样做的模组,它们就会冲突。天际只会读取加载顺序最底部的.esp文件,该模组会覆盖其他模组,这意味着你之前模组中的自定义发色会被清除,并从RaceMenu中消失。
解决方案:
  • 此模组完全停止了对写覆盖的冲突。不再依赖互相争夺的.esp文件,这个AIO整合使用FLM(FormList Manipulator)和SkyPatcher,在游戏加载时将各种发型颜色动态、安全地注入到RaceMenu中。
结果:
  • 没有 .esp 冲突,没有覆盖列表,每一个自定义发色都能同时出现在 RaceMenu 中供你使用。

功能特性
  • FOMOD 安装程序: 包含完整结构的FOMOD(info.xml 和 ModuleConfig.xml) 这样您在安装过程中就能轻松地挑选和选择您想要的内容。
  • 表格列表操控器(FLM)支持: 使用以下方式安全地将发色注入游戏: 发型颜色列表 AIO_FLM.ini,让你的基地记录保持整洁。
  • SkyPatcher 集成: 包含一个自定义 HairColorList AIO.ini 通过SkyPatcher SKSE插件框架进行路由,以即时修补记录而无需 .esp 冲突。

要求

安装
通过Mod Organizer 2或Vortex安装。内置的FOMOD将引导您完成设置。由于它完全依赖FLM和SkyPatcher INI文件,而非重型插件覆盖,因此无需手动xEdit修补,且在游戏中途添加也安全。

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SKSE插件的地址库

meh3212024-02-14 09:19:54

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