成长 - 重生SE

创作者: MerryMandolin
已更新:2026-02-17 23:40:20
144KB

关于此 MOD

《天际成长》模组是MimiTheAlchemist所制作的《天际》模组的重制与扩展版,为玩家及天际世界中的其他儿童NPC引入了自定义的渐进式成长机制。


此版本适用于天际特别版! Oldrim版本在这里。

此模组是改编/扩展自 天际成长记:作者MimiTheAlchemist我超爱这个模组,玩的时候完全离不开它,所以我想着试试给它更新一下,看看能不能加些提升体验的功能。我几乎把脚本全部重写了,加了MCM菜单,还移除了所有家族角色和房屋。我个人觉得它们原本的实现方式有点乱,而且会和城镇/城市模组产生兼容性问题。

这大概是一年前我失业时,在一次极度专注的状态下做出来的东西,之后就一直躺在电脑里吃灰,直到有个朋友劝我这个完美主义者干脆发出来算了。所以,它来了!


特色功能
⟢ 玩家随时间逐渐成长 ⟣
⟢ 你可以选择按日历时间或升级来推进年龄 ⟣
⟢ 其他孩子(白漫城和洛利克施泰德的)也会与你一同成长 ⟣
⟢ 人生的三个阶段:童年、少年和成年 ⟣
⟢ 用于年龄增长时的提示,允许你在每个生命阶段改变外貌 ⟣
⟢ 隐藏可收养的儿童(荣誉厅孤儿院除外),直至你达到一定年龄 ⟣
⟢ 使用 MCM 自定义你的体验 ⟣


运作方式
根据你选择的成长类型(等级或日历),该模组将设定一个特定时间来触发生长突增。
达到该时间后,玩家退出菜单时将进行成长结算:
升级菜单(等级成长)或休息/等待菜单(日历成长)。

每次成长突增都会让玩家的身高小幅增加,且达到特定阈值时,他们会长高到
下一生命阶段。

孩童: 0-9成长
青少年: 10-19次成长
成年: 20+成长

NPC们按照自己的节奏成长,但与玩家成长高峰期同步处理。
如果玩家年龄增长已关闭,但已选择年龄增长类型,NPC更新仍将继续处理。

所有内容均可通过MCM进行自定义。


技术细节
剧透警告:  
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概览
此模组的工作原理是通过一个全局变量追踪“成长”次数,并在儿童→青少年→成人的版本之间切换玩家种族。玩家的“年龄”会根据其种族自动检测;例如,如果你在RaceMenu中选择了“BretonRaceChild”并退出,模组便知道你是儿童,并将玩家的全局变量设为0,同时能将此种族与其后续生命阶段相匹配:“BretonRaceTeen”和“BretonRace”。

衰老类型分为两种:等级与日历。每种类型都需选定寿命周期,模组会根据所选间隔追踪成长事件之前的过往时间与之后的即将到来时间。有关寿命周期的具体详情,请参见下文。


按等级
使用等级成长型时,你的成长爆发将在退出等级菜单后发生。



按日历
使用日历成长类型时,你的成长突增将在你睡觉或等待之后发生。

假设您使用的是默认时间尺度(1个游戏日=24个现实分钟),此表大致说明了模组在两次生长突增之间会等待多久,以及从儿童成长到成人在游戏时间和现实游玩时间上各需要多长时间。



当然,这不包括你通过睡觉、等待或快速旅行所跳过的时间,所以根据你的游玩风格,实际效果可能会有所不同。不过,如果你使用延长游戏天数的倍率设置,我建议选择“短”或“普通”,因为使用“长”或“很长”时,你可能整个周目都看不到任何变化。

给好奇的人一点提示: “真实”寿命在功能上是可行的,但在实际操作中几乎永远不会更新。如果你的角色每个游戏年经历一次生长突增,30年后才会成年,但这意味着现实中每两次生长突增之间要玩6.1天,而长到成年则需要现实中6个月的游玩时间。即使使用像Time Flies这样的模组,假设能将时间减半,那也需要现实中3个月(总计2,160小时的游戏时间!)。简而言之,尽管这种方式在逻辑上最为合理,但就实际游戏体验而言,你会以蜗牛般的速度成长,甚至在成为青少年之前就已经达到了离谱的高等级。



注意事项
剧透:  
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提示/已知问题
⟢ 最好从孩童时期开始游戏,才能完整体验“成长”的过程 ⟣
⟢ 仅对人类种族生效(除非你拥有 RS精灵与兽族孩童) ⟣
⟢ 来自MimiTheAlchemist模组页面:奈尔基尔,巴尔古夫领主的儿子,因在梅法拉任务中扮演角色而始终保持孩童之身 ⟣
⟢ 儿童种族的颈部接缝问题并非此模组所致,而是RS Children本身存在的常见问题 ⟣

未来计划
⟢ 可能是SE版端口 ⟣ (我终于做到了哈哈)
⟢ 或许让更多的原版小孩出现在NPC成长列表里会不错,不过我的动机还未定 ⟣
⟢ 隐藏可领养儿童选项,直至你成年 ⟣
⟢ 重新实现老年生命周期 ⟣


我不会做的事
⟢ 制作使用其他儿童替换模组的替代版本……因为那听起来绝对是个噩梦 ⟣
⟢ 我没有计划做一个让你能老死并转生为自己孩子的版本,抱歉,理论上这是个很酷的想法,但实际上不会做 ⟣



安装与兼容性
剧透警告:  
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必需
天际特别版 + 全部DLC
RS儿童美化大修(可玩儿童版)
种族兼容性
SKSE - 上古卷轴5:天际脚本扩展器 (AE 1.6.1170)
天际界面 SE(+ 主插件)

SkyUI 技术上 可选, 但老化选项、调试和卸载
只能通过MCM访问。默认设置为:

老化: 日历
寿命: 正常
领养宠物: 隐藏至成年
NPC老化: 开
吸血鬼衰老: 关闭

兼容性
原版《天际成长记》 - 不兼容
非RS Children的子嗣替换mod - 不兼容
RS精灵与兽族子嗣 - 内置兼容性

安装
无论何时向加载顺序中添加或移除模组,最安全的做法始终是开启新游戏。
将文件复制到 Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data 文件夹。
或者,使用任何你喜欢的模组管理器。

加载顺序:
种族兼容性
RS儿童
RS精灵与兽族之子(可选)
成长之路 - 重生SE

卸载
警告:卸载带有脚本的模组绝非明智之举,切记!
话虽如此,通过MCM,点击卸载。待其完全关闭后,保存并关闭《上古卷轴5》。
从Data文件夹或模组管理器中删除文件。



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对话界面重塑
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制作人员名单
⟢ 原版游戏由MimiTheAlchemist制作 天际成长记 ⟣
⟢ 已过期,持续时间为 Racemenu ⟣
⟢ 拉纳林兑换 RS儿童 ⟣
⟢ Expired6978 与 TMPhoenix 共同 种族兼容性 ⟣
⟢ 为了他们的StackEmHigh 教程 使用RaceCompatibility时⟣
⟢ SkyUI 团队献上 SkyUI& MCM 文档 ⟣
⟢ SKSE 团队致 SKSE ⟣
⟢ 献给我的丈夫雅各布,感谢他的支持与包容,让我能连续几周滔滔不绝地谈论这件事 <3 ⟣
⟢ 感谢那只蟋蟀踢我屁股,让我终于把这玩意儿发出来了 ⟣

来自原模组:
⟢ 感谢 Hallgarth 和 Lofgren 对成长脚本的帮助 ⟣
⟢ 参与测试的玩家以及协助角色设计的朋友们(havoc0423、xCODLegendx、TornadoKat 和 PoipleLolipops)⟣

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