美食吸血鬼(吸血鬼的食物)

创作者: ZakkBaker
已更新:2026-06-16 04:50:53
237KB

关于此 MOD

吸血鬼食物扩展
描述
每次玩吸血鬼的时候,看到那些餐桌我都提不起劲。 
天际省的吸血鬼啃骨头、吃肉,甚至像野狗一样嚼食半腐烂的尸体。 
在我看来这太不公平了。活了几千年,竟然连自己的菜谱都没发明出来? 
新游戏:默认
这个模组是我对文明吸血鬼美食的诠释。 
模组包含14种食物 (其中几个是特别组装供展示的,但依然可以食用)。
该技能无法在移动中使用。
配方可从被击败的吸血鬼身上获取(或使用Additem)。
尚未提供待翻译文本。请补充需要翻译的内容。

食物对吸血鬼的滋养效果与原始血剂相同,且具有对吸血鬼有益的特性(如提升火焰抗性及法力与生命恢复)。 
单一食材的菜肴不会装盘(我觉得那样太过了),但复杂的食物会标注为“已装盘”,并且需要银盘或大浅盘才能制作。终于,这东西不只是用来卖了,哈哈。
背景笔记: 
吸血鬼会吃人肉吗?
有些人可能认为泰姆瑞尔的吸血鬼严格遵守流质饮食,只从银杯中啜饮血液。然而,《上古卷轴》的官方设定、游戏内的文献和视觉设计完全驳斥了这一观念。本模组100%符合原版设定,以下是确凿的证据:
沃尔基哈盛宴餐桌:无需费力寻找证据——只需步入沃尔基哈城堡的大厅。宴会桌上赫然摆满了一盘盘人肉与人心脏,环绕着一具新鲜的凡人尸体,作为宴会的中心装饰。 
吸血鬼们不仅仅是在装饰;他们正在积极地吞噬这些残骸。 
城堡厨房:在城堡的仆役区深处,你可以亲眼目睹吸血鬼奴仆们处理尸体的场景。这里是一座屠宰场,专为满足宫廷中怪物般的食欲而设,也证明了沃尔基哈族确实将肉食视为日常菜单上不可或缺的一部分。 
原版文献中的证据:游戏文本早已记载这些骇人的饮食习惯。著名书籍《伊利亚克湾的吸血鬼》详细描述了不同血统的诅咒如何将受害者彻底吞噬。此外,在天际省各吸血鬼巢穴(如莫瓦斯巢穴或红水地穴)发现的诸多日记中,受害者不仅被称作供血的“牲畜”,更被视作可宰杀储存的现成肉食储备。
泰姆瑞尔吸血鬼本质:由魔神莫拉格·巴尔所创,沃尔基哈血脉的吸血鬼诅咒原始而嗜血。荒野中的低等吸血鬼或许只能匆忙觅食,仓促吸血,而沃尔基哈城堡的高等贵族们,则享受着将狩猎转化为真正奢华盛宴的奢侈。
美食吸血鬼恰好弥合了你在城堡餐桌上所见与玩家实际可制作内容之间的差距。 
祝你好胃口!
返回标题画面。

为了保持沉浸感和游戏性,我们设定血液及生鲜食材(如肉块、心脏)要么在烹饪的最后阶段才加入以防止血液凝固,要么以极低火力烹制(例如——带血牛排 \rare\)。
这个洞穴散发着令人不安的气息。可能随时有危险。进入吗?

安装说明
使用任意模组管理器安装此模组
这是一条非常严重的罪行。

主要特性
我可能会在未来添加更多内容。 
我也在尽量利用游戏本身的资源,所以这个模组应该能和所有内容兼容。 
我唯一做的改动就是,那颗该死的静态骷髅头现在可以被捡起来,用作配方材料了。
(再次警告敌人)想见识一下我的厉害吗?

需求
仅限原始游戏文件
基础对象交换器
如果你发现任何错误或不准确之处,请告诉我。另外,英语不是我的母语,所以如果你有任何修正建议,也请告诉我!

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