背包中的金币(可掉落金币)

创作者: TammoTaco
已更新:2026-05-15 15:55:55
247KB

关于此 MOD

一个SKSE插件,允许你在物品栏菜单中查看并丢弃金币
你好,一直以来《天际》里有个让我不爽的问题,就是在物品栏界面里既看不到金币,也无法把它扔出去,尽管在其他涉及物品的菜单(除交易菜单外)里都能看到金币。所以这就是个修复该问题的模组。虽然已有其他模组尝试类似功能,但这个是最好用的,因为它的丢弃行为与原版一致。

主要功能使用SKSE插件/DLL实现,主文件依赖MCM Helper,可选文件中的SkyUI MCM。

主版本同时兼容AE和SE。         

同时提供VR版本。

衷心感谢 公路战士13 感谢你帮忙测试VR版本!给他们点个赞吧!


主要卖点: 类似原版的掉落行为,MCM自定义设置,可开关的金币物体(钱堆和钱袋)
允许你像丢弃其他物品一样丢弃金币,支持可丢弃的单个金币、钱袋和钱堆,可通过MCM完全自定义,且比同类模组更安全,因为它是SKSE插件/DLL,所有计算都基于真实金币并通过安全函数执行,同时避免SkyUI通知刷屏。MCM Helper的设置还能跨存档持久保存。如果你想要金币物品的拾取范围,请使用该模组。 拾取范围 由 灰烬. 钱袋和钱堆被击中时也会爆散成零散的金币。


运作方式:
本模组使用一个虚拟/代理金币物品在物品栏中显示金币,之所以这样做,是因为游戏将物品栏中隐藏金币的功能硬编码了,至少据我所知,除非制造大量问题,否则无法修改。虚拟金币在本模组中仅作视觉展示,所有实际交互都基于真实金币,这也是本模组能让你像丢弃其他物品一样丢弃金币的原因。如果你丢弃大量金币,金币会分裂成不同的物体(单枚硬币、钱袋、钱堆),每个物体的价值可在MCM中配置,也可在那里关闭该功能。如果你与其中一个物体互动,它们会返还给你丢弃时准确的价值,即使之后MCM中的价值设置有所更改也不受影响。MCM还提供为金币添加重量的选项。钱堆类可丢弃物体无法被移动/推动,而钱袋和单枚硬币则可以,这是出于安全考虑,因为钱堆可能价值不菲。

掉落物品说明:
这个模组有几种掉落物品(单个金币、小钱袋、中钱袋、大钱袋、小堆、大堆),每种都可以通过MCM设置价值。举个例子,假设大堆价值1000,大钱袋价值50。如果你想掉落1102金币,它会变成一个大堆、两个大钱袋和两枚单个金币,是不是很酷?你也可以关闭每种掉落物品,比如只想掉落单个金币。每种掉落物品在掉落时会保存其价值,所以你可以更改MCM设置而不会损失或增加已掉落金币的价值。
这些物体现在被击中时也会碎裂成单个硬币(不建议用于硬币堆,因为它们是价值最高的物体,会掉落大量硬币)。每个物体在MCM中都有一个开关,并且可以设置为仅在玩家击中时碎裂!

警告:一次性丢弃超过15万金币或大量单个物品会导致游戏崩溃……这不是常识吗


卸载:
  • 在MCM中禁用该模组,并捡起你掉落的剩余金币。
  • 保存并退出
  • 移除模组
    建议使用 ReSaver 从 FallrimTools卸载之后!反正我也建议你时不时这样做一次。

如果你遇到任何bug或问题,请提交一份bug报告,我会尽力帮助你解决!
如果安装模组后你的金币全部掉光了,试试在MCM里把所有选项禁用再重新启用,这似乎能解决问题……不知道你是不是口袋破了个洞什么的。



兼容性:
此模组不会以任何方式改变真实金币物品(除了重量,而且它是通过非记录编辑的方式实现的),因此它与几乎所有内容兼容,甚至包括对金币物品的直接修改,如名称或模型更改。名称和模型的更改也会同步到代理物品上,使其与真实金币无从区分。 
兼容: M.I.N.T.(不得不屏蔽了一个会覆盖所有金币相关内容的脚本,除了任务奖励货币现在始终是普通金币/赛普汀之外,应该不会造成任何问题。)


未来计划:

  • 更多社区建议的功能
欢迎在评论区提出功能建议!


酷人名单:         
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制作人员名单:
使用 制作。 ClibDT 作者 超级特隆
使用以下工具制作 CommonLibSSE-NG 由 魅惑重子 
包含 SimpleIni 由 布鲁菲尔德

好了,就这些,玩得开心。

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