神灵与信仰 - 美食扩展包

创作者: deathlyquiet
已更新:2026-07-28 05:49:13
8KB

关于此 MOD

此模组使“众神与信仰”中桑吉恩的神殿、护身符、恩典能力及祝福威力的效果,与“美食家 - 烹饪大修”所修改或新增的食物、酒类和药物产生互动。神殿、护身符和恩典能力保留

描述

血色:

—     神祇与信仰:
剧透警告:  
显示
暴食:
  • 神殿 - 吃喝可恢复 3x 生命值与体力。
  • 护身符 - 进食和饮水可恢复 2x 生命与耐力。


  • 优雅技能 - 饮酒无负面效果,且获得 15饮酒状态下受到的伤害降低%s%。斯库玛可以在烹饪锅旁用月糖酿造。
  • 恩惠之力 - 使附近的人和生物平静下来,持续 60 . 距离最近的三名敌对目标将不由自主地开始跳舞,并逐渐损失生命值和体力。
  • 守护者 召唤强大火焰法术并召唤火焰精灵的魔族女术士。
  • 特殊 - 不适用

—     美食补丁: 

暴食:
  • 神社 - 食物和饮品立刻恢复至多 30 根据其效果获得生命、耐力或魔法值点数。
  • 护身符 - 食物和饮品立即恢复至多 20 生命值、耐力或魔法的点数,具体取决于其效果。

  • 优雅技能 - 酒精对你没有负面影响。服用 15醉态下受到的伤害减少%。药物立即恢复 100 生命值、耐力或魔法的点数取决于其效果。你可以在烹饪锅旁用月糖酿制斯库玛。
  • 恩惠之力 - 开启狂欢,持续 60 秒。附近的人和生物平静下来。最近的三名敌对人物不受控制地跳舞,失去生命值和体力。狂欢期间使用的药物对你没有负面影响,也不会导致或加重成瘾。
  • 守护者 召唤强大火焰法术并召唤火焰精灵的魔神女术士。
  • 特殊 - 不适用

—     主要特性: 


改变 暴食 - 猩红's 神龛 并且 护身符 效果 在 神祇与信仰 -

出自:
暴食:
  • 神社 - 饮食可恢复 3生命值与体力。
  • 护身符 - 进食和饮水可恢复 2x 生命值与体力值。
到:
暴食:
  • 神社 - 食物和饮品立即恢复至多 30 生命值、耐力或魔法的点数,具体取决于其效果。
  • 护身符 - 食物和饮品立即恢复至多 20 基于其效果,提供生命值、耐力或魔法值点数。

对应数值如下:

  • 美食家 食物 - 提升你的属性恢复速度 10% / 25% / 50%.
  • 美食家 酒精——你的属性提升——/ 25 / 50 点数,但会减少你的(另一个)属性值 — / 25 / 50 点数。
  • 与…一同消耗 神殿 和 护身符 - 恢复 10 / 25 / 50 属性点(提升的部分)。
  • 正与…消耗 神龛 仅 - 恢复 5 / 15 / 30 属性点数。
  • 消耗中 护身符 仅 - 恢复 5 / 10 / 20 属性点数。

—     推理:
 
美食家 通过赋予食物持久、不叠加的缓慢增益效果,消除了战斗中边打边吃的现象。战斗中一口气吞下十块鹿肉排毫无意义。 美食家,因为你只会得到一个 25% 生命恢复加成,不可叠加。我的想法是专门为战斗中的零食恢复机制而设。  sanguine 追随者们,我觉得这挺搞笑的。如果一位 美食家 食物给予 25% 魔力回复,相当于奶酪,你将获得该增益效果,同时也会恢复 25 穿戴轮形奶酪时食用,即可立即恢复魔力。 护身符 的 猩红 并从中受益 猩红’s 神殿 效果。
 
— 

制作 美食的秘密 与...合作 猩红的效果。若拥有相关天赋, 神龛,以及 护身符 活跃中,享用一顿大餐可以立即恢复总计 100 属性点数。

与 美食的秘密, 数值如下:

  • 美食家 食物 - 提升你的属性回复速度 20% / 50% / 100%.
  • 消耗物品时 神社 以及 护身符 恢复 20 / 50 / 100 属性点数。
  • 正在消耗 神龛 仅限 - 恢复 10 / 30 / 60 属性点。
  • 正在消耗 护身符 仅 - 恢复 10 / 20 / 40 属性点数。

—

帕奇斯 迪尼亚的海鲜炖菜 在 神与信仰 与一个 美食家 效果赋予 50% 生命恢复,并将 魔法食物类型:汤 它的关键词。

—

附加 美食家五种全新酒精饮品,等你来尝 GnW_LITEM_GodOfferings_Alcohol,使其有效 猩红 供奉。

—

其他模组中尚未适配的食物与饮品 美食家 将继续从原始效果中获益 猩红 效果,前提是它们已经与 神祇与信仰. 美食家-已打补丁的消耗品将改用我的新效果,并被原有效果忽略。

—

变更 绯红's 优雅技能 效果 

来自:
  • 优雅技能 - 饮酒后不会产生负面效果,且获得 15饮酒期间受到的伤害减少%。斯库玛可以在烹饪锅旁用月糖酿制。
至:
  • 优雅技能 - 酒精对你没有负面效果。服用 15醉酒时受到伤害减少%。药物立即恢复 100 根据其效果,回复生命值、耐力或魔法值。你可以在烹饪锅旁用月糖酿造斯库玛。

—     推理:

美食家 将药物扩展为一个独立的小系统,包含成瘾风险、炫酷视觉效果以及标准化的药物效果数值。我决定 猩红 追随者在 神祇与崇拜 应该与它有着特殊的互动。现在,随着 优雅技能 活跃,另外还有 100% 属性恢复与一项 50-其他两项属性减少,睡眠树汁液恢复 100 恢复生命值,斯库玛恢复 100 耐力点数,而永雪恢复 100 魔法点数。

—

防止酒精带来的负面效果 美食家 以防止玩家在 猩红的 优雅能力.

—

未应用补丁的模组添加酒精饮料 美食家 必须仍然拥有 GnW_K_酒精 分发给他们的原始关键词 猩红 影响他们的酒精处理脚本。

—

更改 猩红的 恩赐之力 效果 

来自:
  • 恩惠之力 - 安抚附近的人和生物,持续 60 秒。附近三名敌对人员将不受控制地开始跳舞,并逐渐失去生命值和耐力。
到:
  • 恩惠之力 - 为以下对象举办狂欢: 60 秒。附近的人和生物平静下来。最近的三名敌对者不受控制地跳舞,损失生命值和体力。狂欢期间使用的药物对你没有负面影响,且不会导致或加重成瘾。

—     推理:

我想要一个无后果的吸毒窗口,用于 猩红 追随者进入 神与信仰 不再是永久增益。这一改动保留了 血色原始 恩惠之力 同时防止 美食家消除狂欢期间使用药物带来的负面效果和成瘾影响。现在,当你的敌人开始不受控制地跳舞时,正是动用你全部家当的绝佳时机,恢复属性,获得+100% 属性恢复,并在视觉特效的迷雾中从狂欢中重返战场,不受任何负面影响。

—

玩得开心。

制作人员名单

感谢 钢羽 为 神与信仰, 无疑是有史以来最出色的宗教改革模组 天际.
感谢 西蒙·马格斯 用于转弯 天际将狂乱的食物拼盘整理为一个真正的系统。 美食家——烹饪大修.

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