辉光钥匙与地下城拉杆

创作者: ouruboros
已更新:2026-02-23 17:12:07
2KB

关于此 MOD

此模组为游戏添加了一组法术,可使钥匙、按钮(以及拉杆/锁链)在黑暗中发光,让它们在天际世界的杂乱环境中更容易被发现。
需求:
社区着色器
轻型放置器
光摆放VR (仅限VR)
天际VR ESL支持 (仅限VR)
移植扩展ESL支持 (仅限1.5.97版本)
天空修补者 (可选,用于整合附加组件)

此模组与ENB不兼容。

你是否曾花15分钟在地牢里四处转悠,就为了找一个能通往下一区域的按钮或拉杆,结果发现它就在你路过约10次的地方?或是跑去看百科找钥匙的位置,结果发现它藏在你路过的某个水桶里。Glowrious就是我解决这些问题的方案,它为游戏新增了3种法术,可基于实体放置器在物体上添加光源。其中2种低级法术可分别让钥匙或拉杆/按钮/链条发光,还有1种专家级法术能让钥匙和拉杆/按钮/链条在黑暗中亮起。 

光之放置器使此模组兼具高度兼容性与可调性。它能与任何图形大修兼容,只要不修改所使用的文件路径即可。任何替换网格或纹理的内容都是100%兼容的。同样,任何模组可能添加的使用原版模型的自定义地牢、任务、地点或钥匙也都兼容,我甚至为我模组列表加载顺序中能找到的所有自定义钥匙和杠杆模型提供了支持。这包括像Project AHO、LOTD和Call of the Deep(以及更多)这样的模组。它们发出的光芒也具有高度可调性,默认情况下此模组提供3个选项:静态绿色、绿紫渐变和RGB。但如果你愿意,可以将其编辑为任何你喜欢的颜色(只需小心不要破坏JSON格式即可)。

安装集成插件后,法术会像《天际》中的普通法术一样出现在等级列表中。河木商贩西比尔·斯滕特、法仁加和托夫迪尔总会备有一份法术供你购买。若未安装集成插件,你可以通过控制台直接生成该法术。

安装:

请确保在开始安装前已正确设置所有要求。你可以在进行中的存档上添加此模组,但法术可能不会出现在世界中。你无法从进行中的存档中移除它。 

首先,根据你想要的法术光效类型,从3个主文件中任选其一,然后像安装普通模组一样,用你的模组管理器进行安装。你只能同时使用其中一个,但可以自由切换,直到找到最适合你的那一款。 

接下来你可以从两种集成选项中选择一种,像安装其他普通模组一样用你的模组管理器安装它。其中一种基于 Skypatcher,意味着你无需用 xEdit 进行任何修补。另一种基于 ESP,可能需要与其他模组进行补丁处理,因为它会修改原版记录,将法术添加到商店和等级列表中。或者,如果你打算直接作弊添加法术,也可以跳过这两种方式。 

FAQ:

为什么这个模组不能与ENB一起使用:

因为Light Placer与ENB不兼容。

我真的很喜欢这个想法,但我想要/需要一个能与ENB兼容和/或不使用法术切换的方案。

别担心,这里有一些模组可能适合你: 地牢交互视觉辅助装置(D.I.V.A)(只操作拉杆/按钮/锁链,且始终保持开启), 剃刀发光物品(网格替换器,所以存在潜在的兼容性问题) 并且始终开启)和 侦测拉杆与钥匙 (类似此模组的法术)。 

这个MOD支持哪个版本的Skyrim SE:

任何与Light Placer兼容的版本,目前为1.5.97、1.6.640-1.6.1170以及VR。

我想编辑JSON来改变光照,但不知道从哪里开始: 

看看这个 Github 光位放置器页面,用于了解json文件的功能并加以使用 这个 网站来检查JSON格式是否正确。不,我不会替你做这件事,慢慢来,我相信你一定能自己搞定的。而且在这个过程中你还能学到点东西。

有计划将这个模组移植到X吗:

我计划日后做一个Enderal移植版。只要Light Placer还是天际独占,其他任何移植都无法实现。

我找到了一个带拉杆/拉链/按钮/钥匙等的模组,但它不发光: 

欢迎发帖反馈,我可能会考虑在后续更新中增加支持。请在帖子中包含对象的参考ID及其来源模组。 

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