辉光消除重制版 - NG

创作者: ItzIvy
已更新:2026-08-02 05:34:49
233KB

前置 MOD

使用 辉光消除重制版 - NG 时将自动安装

关于此 MOD

通过SKSE插件动态移除着色器效果中恼人的边缘光晕,现已支持更多功能。
去除光辉重制版 - NG
简介:
通过SKSE插件动态移除着色器效果中烦人的边缘光晕。原mod作者: Ryan(弗吉达夫)随后由 杜克·坠踢手. 这个模组的重写版本现在兼容1.6.1170和1.5.97。

配置:
RemoveActorFX = true
 设为true可禁用角色发光效果。设为false则保留原有的角色着色器效果。

重做
RemoveWeaponFX = true - 设为true可禁用武器发光效果。设为false则保留武器专属着色器特效。
ExclusionList = [] 在此处输入特定插件的名称,即可将其排除在这些更改之外并保留其原始效果。

新功能:
MagicEffectExclusionList = [] - 如果你希望特定的法术或附魔保持可见,请将对应的魔法效果ID添加到此列表中。
仅移除已列出的项目 - 将此设置为true后,该模组除了你在两个移除列表(RemovalList和MagicEffectRemovalList)中指定的内容外,将完全不执行任何操作。适合那些宁愿一次消除一个亮点,也不愿弄清楚究竟丢失了什么的人。

不兼容:
去除光芒 - SkyPatcher - 功能几乎相同,而且没有任何 排除 此版本, 我也不喜欢用SkyPatcher,因为它继承了很多问题,从崩溃到加载缓慢,不一而足。
去除发光 SKSE 更新版 幽灵特效解决方案 - 集成在模组本身中。
简易边缘发光移除器NG 它对我和我的朋友nithog来说,至少在加载主要城市时会导致CTD。它没有包含我所实施的幽灵修复,也没有任何形式的排除机制。

谢谢


权限:
本模组现已有足够多的改动,因此我将模组许可证转为GNU通用公共许可证。自2026年7月29日起:禁止任何人将我的模组投喂给AI缝合怪。自2026年7月29日起,任何使用我模组源代码的发布版本,若涉及使用AI,将受到DMCA投诉。除此之外,请尽情发挥,创作全新原创内容。

制作人员名单:
Ryan(软糖达夫)
决斗者·空踢公爵
喵呜呼噜
尼索格
MarkVII_
伊扎拉总部

资源:
源代码


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