通用NPC护甲更新脚本

创作者: richardmayne367
已更新:2026-06-27 21:46:47
5KB

关于此 MOD

通过.ess存档文件更新通用守卫或士兵NPC护甲的脚本。你必须拥有.ess存档文件才能使用此功能。
该脚本会扫描一个.ess存档,查找所有已放置角色(ACHR)的变更表单,其基础NPC为城市/领地卫兵、内战士兵或孤独城卫队长(CaptainAldis),仅删除这些变更表单,并写入一个新存档。
新存档。读取时游戏会从插件中重建这些NPC,因此会出现裸体/装备错误的情况。
守卫和士兵会以正确的装备归来。其他一切——你的玩家角色、随从——
命名的/独特的NPC、任务、生物——保持不变。

最好将.ess存档文件及其对应的.skse文件,连同.py脚本文件一起放入一个已创建的测试目录中,并确保该目录安装了Python。

它绝不会修改输入文件。它会将新的.ess文件(并复制对应的.skse文件)写入
一个输出文件夹,并在保存前重新解析结果以验证完整性。

它每次删除的集合都是以相同方式推导出的,所以对其运行
你的原始存档会重现完全相同的选择;在不同的存档上运行它
生成该存档对应的卫兵/士兵。

我实现这个功能是为了方便你,这样在尝试为普通守卫或士兵搭配不同盔甲套装时,就不必重新开始游戏了。如果遇到任何问题,请反馈给我。 

要求
  - Python 3.8+
  - 对于VR/SSE存档(LZ4压缩),'lz4'包能提供最佳效果:
        pip install lz4
    若缺少“lz4”,脚本仍可运行(将回退至纯Python实现),但保存的输出文件会受影响。
    体积更大。建议安装lz4。

PowerShell 用法:
./reset_guards_soldiers.py savegame.ess

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非官方《上古卷轴5:天际》特别版补丁 - USSEP

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