G.R.I.M - 调整 - 可选天空勇士补丁

创作者: ftwranger
已更新:2026-08-11 03:14:47
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关于此 MOD

G.R.I.M是我最喜欢的模组之一,不过尤其是后期阶段的Boss往往强得离谱,血厚得过分,而且还有各种肝要素,得刷上几百个碎片才能给新武器和护甲打淬火。
描述
我倾向于制作以增加天际游戏难度和挑战性为目标的模组,但即便是以我的标准来看,那个精美的模组中也有许多令人抓狂的挫折时刻。我正在让它更接近天际原版的难度水平,同时仍然保持它作为游戏中最具挑战性的部分之一——尤其是在Boss战后期阶段,以好的方式呈现。我会让战斗节奏快得多,重点是他攻击凶狠,却不需要你永远砍下去,尽管他依然是游戏中最耐打的Boss之一,但只要你能够扛住他的攻击、法术和龙吼(这可不是容易的事),那么击败他就不再需要花上永恒的时间。更重要的是,你现在也可以用物理伤害打败他了。在原版模组中,到了某个阶段后,大量不同的技能和魔法效果会层层叠加,几乎完全免疫物理伤害,所以唯一打败他的方式就是魔法伤害。

主要特性
尤其在后期的阶段削减他们的生命值,这样他们就不会在后期拥有上万的血量……有成群的敌人,还有像海绵一样能拒绝死亡的Boss,这让我觉得体验很无聊,因此这个改动对我达成目标来说是必要的……即便如此,他们的生命值仍高于天际的标准。他现在更频繁地使用他的吼声。他的冲击波法术随等级成长,总体而言他的法术强度在每个等级都更强了。入门级暗影的力量现在也随着每个等级成长,让你对预期有个大致概念。

死亡降临不再使你的武器失效,也不再施加将你生命值降至1的诅咒,但它对生命的破坏更为致命,且死神会更频繁地使用它,这也意味着他现在能更容易地组建一支大军。

我用原版锭替代了碎片需求,用来升级新武器和护甲,就像天际的其他神器一样。低阶物品需要一堆锭,高阶物品可能还要稀有材料加更多锭,但你不用为了升级材料反复刷这个Boss。因此,模组里大部分碎片分布都被移除了,现在你更容易拿到新护甲、武器和法术!注意,你只需4个碎片就能制作4件物品,另需32个碎片用于献祭,剩余的碎片可用于炼金。

迷你Boss战永恒君主戈斯里克现在的攻击更具威胁,能真正打上一场了。不知为何,以前他总处于劣势。


一项重大调整针对炼狱收割者。这是我最喜欢的BOSS,因此我给予了更多关注。此前,他的许多攻击都能秒杀玩家,除非你将魔法抗性和火焰抗性都拉满,而一旦如此,战斗又会变得过于简单,现在这种情况已不复存在。仅凭满级魔法抗性,你就能存活(前提是你为这个BOSS做好了准备),并在一场地狱般的战斗中取胜。即使在此基础上再将火焰抗性拉满,战斗也不会再变得毫无挑战,尽管它确实能抵御他的武器附魔和场地火焰。我移除了该BOSS竞技场中那永久的火雨,因为在我看来那过于卡通化且杂乱,拉低了这位本应高品质BOSS的战斗质量 :)

由收割者和墓园看守者(非预生成的那些)产出的骷髅亡灵,现在会被识别为收割者的迷雾人/骨人/怒人,以区别于普通亡灵,且其属性与灵魂石冢的敌人略有不同。它们拥有固定属性,但总体而言,血量更少、伤害更高。

修复了一些bug,例如3级死神完全没有法术强度提升,反而2级比应有的更强;同时,法术强度加成错误地影响了死神通过吸收掘墓者获得的伤害加成,现已修复。这一点对于我下面要说明的另一项重大调整至关重要。

原版模组中,你的任务是击杀掘墓者,确保Boss无法吸收它们的力量,否则战斗很可能无法获胜,尤其是在高难度下。因此,你最终要在每一阶杀死三个极为相似的Boss分身,并且几乎被迫在Boss所在世界开战前,先杀光所有掘墓者。现在这里有一些变化:死神以较弱的属性开局(但仍有一战之力),而掘墓者拥有巨大的血量池且不朽,甚至能瞬间恢复任何伤害。所以你实际上被要求尽量避开它们,这意味着死神会不断吸收它们的力量,以极强姿态回归,这导致每阶段的最终战成为主战场,前两场则类似热身。为了实现这一目标,我们对大量属性/特长进行了调整。

掘墓人的召唤能力现在生成灵魂石棺骷髅的速度变慢了,以确保他们不能再那么快地集结一支军队,这在我上面的调整之后变得至关重要。

该模组经过精心调整并进行了游戏内测试,例如让召唤死神和墓穴守卫法术对玩家更有用,并加入了一些生活品质改进。如果你此前喜欢G.R.I.M,但觉得它在你的原版风格模组列表中略显突兀,那么我的这些调整很可能非常适合你,能带来更流畅、快节奏的体验,同时让这个区域依然是游戏中最具挑战性的部分之一,尤其是当你深入等级后。我这是在跟谁说笑呢?在更高的恐怖等级下,它依然会是你游戏中最具挑战性的头号难关,但只要你做好准备,就不必再撞墙了。



需求
G.R.I.M.
我正在使用 G.R.I.M - Fixed .esp 来进行 LOD 生成,不过我觉得没有这个插件也能正常工作(未测试,如果不行请反馈)。

补丁:
已发布名为skyvalor的补丁,以确保该模组中的敌人属性不受skyvalor影响,因为此前该问题导致首领属性过弱,而普通小怪却变得异常混乱,远超出其应有强度。

测试模组:
你可以使用以下控制台命令移动到他的巢穴:
coc DLC1魂冢收割者牢房

要在控制台输入以下命令,才能获得召唤首领所需的三块香草碎片:
player.addItem 020066f3 1
player.addItem 020066f5 1 
player.addItem 020066f6 1

提示:使用ConsolePlusPlus模组,您可以复制并粘贴这些命令

要更改Boss等级,请使用以下命令:
set _00_Reaper_RankGlobal to X
其中 X 从 0 开始,最高可升至第 7 级

鸣谢
SlimeSire和Kosorsomesaykosm,G.R.I.M的创作者,将一个原本被忽视的敌人打造成了一场顶级品质的Boss战,其所在的场景也为灵魂石冢增添了独特的魅力,并让玩家有理由多次重返此地。

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