霜行者 - SKSE 插件

创作者: RavenKZP
已更新:2026-07-25 15:26:48
7.9MB

关于此 MOD

霜行者允许冰霜魔法暂时冻结水体(或熔岩),形成可通行的实体冰/岩层。冻结区域的大小取决于所使用的法术,使冰霜魔法成为一种实用的工具,用于
模组描述
霜行者 让冰霜法术冻结水面吧。❄️🌊
冰霜或水系法术会使熔岩表面硬化。
向水面施放冰霜魔法会生成临时的浮冰,可在其融化前行走通过。
不同的法术会产生不同的效果。强效法术能冻结更大范围的区域,爆炸会使更广的水面结冰,而集中型法术则会形成较小的冰面。
所有内容均在运行时动态生成,没有预置物体或编辑过的世界空间。
无论你是在渡河、制造临时掩体,还是仅仅在湖面上留下冻结的足迹,霜行者都为冰霜魔法增添了一层新的沉浸感。

生成的寒冰使用《天际》内置的威胁系统,而非持久放置的物体。威胁具有预定的存在时间,并由游戏自动清理,这使得霜行者能够生成大量浮冰,而不会永久性地臃肿存档文件。

🧊 附加功能
霜行

拥有“Frostwalker_FrostWalk_Keyword”关键词的角色
移动时自动冻结脚下的水。
这允许自定义生物、NPC或随从自然地在水面上行走。

对于斗篷类技能,请使用:
霜行者_霜之斗篷_关键词

火焰融化寒冰

热量天然会融化冰块。
携带Frostwalker_FireWalk_Keyword的行动者在行走时会显著加快融化附近冰面的速度。

同样,使用
霜行者_火焰斗篷_关键词

将迅速融化周围的冰层,使火系生物和法术能够克制冰冻地形。

包含的SPID和KID配置涵盖原版火焰斗篷、寒霜斗篷,以及火元素和冰元素。
霜行灵猫霍妮, 冰霜驰骋者, 冰霜领主 和 更多远古冰霜侍灵  由 MihailMods -霜行
火元素猫伊格尼, 火焰魔像 和 烈焰纷乱 由 MihailMods - 火焰行走(融化周围的冰)
❄️ 技术细节 🌊
以SKSE插件形式实现。
动态运行时生成冰块。
包含的ESL标记为ESL。
冰体大小由法术特性决定。
临时冰块会在一段时间后自动融化。
NPC也能在冰上行走!
无Papyrus脚本。
未放置任何预设物体。
没有景观编辑。

兼容性
兼容:
原味冰霜法术。
DLC法术。
大多数模组新增的冰霜法术。
魔法大修。
水模组。
由于霜行者会在运行时分析法术属性,大多数冰霜法术无需补丁即可自动生效。
经测试,运行正常。 末世天启 并且 奥丁 法术。
配置
设置
剧透警告:  
显示
fMinScale / fMaxScale — 冰面浮冰的最小和最大尺寸。
fMinLifetime / fMaxLifetime — 生成的冰的持续时间范围。
fMeltingTime — 浮冰融化所需的时间。
fIceDistance — 单个浮冰之间的最小间距。
fDamageScale — 内部缩放因子(建议不要更改)。
fUpdateInterval — 抛射体运行时更新间隔(建议不要更改)。
需求


源代码 
致谢 三人之力 和他的 天际水滴 因为此模组中的部分代码基于他的代码。
我的其他模组

请看一看 我的资料.

特别鸣谢
Quantumyilmaz 并且 SkyrimThiago. 多亏了他们,我才知道怎么写SKSE插件。
三人之力 因为他拥有开放源码和相应权限  天际的飞溅.这为我节省了大量时间。
安德烈亚勒修斯八世 和  TrumanAE 支持这个模组创意!

我们所有的Discord成员。
此Mod已对我们的所有Discord成员开放公开测试访问。
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