被诅咒者的霜血 - 自定义Boss - 诡诈武器

创作者: PLSET
已更新:2026-05-15 09:19:01
61.4MB

关于此 MOD

添加一场强大的冰霜吸血鬼领主的Boss战,以及一把受《血源诅咒》启发的独特双形态诡诈巨剑。
添加一场强大的冰霜吸血鬼领主Boss战,以及一把受《血源诅咒》启发、形态独特的双形态诡计大剑。

(此MOD已标记为ESL,不会占用宝贵的ESP槽位)

首领背景故事
奥尔沃德是一位古老的丹莫军阀,他的家人死于瘟疫。
他与莫拉格·巴尔立下契约——却通过将自身存在与寒霜绑定,欺骗了残暴之主。
诅咒使他得以存活,却也让他遗忘了当初求生的缘由。

他只记得一件事:一个猎人,在他胸口留下了一片银。

他在漫长岁月中沉眠。当他苏醒时,感受到猎人的剑——依然冰冷,依然近在咫尺。
他杀光了所有进入某座陵墓的人,不为食物,不为荣耀。
因为等待,是他唯一剩下的事了。

他无法被真正消灭。他将从暴风雪中重塑自己,一次又一次。
他不是邪恶的君王,而是一座行走的坟墓。
他会杀死任何挡在他与无法进入的坟墓之间的人。








如何开始挑战

有一天,佛克瑞斯的领主从一些人口中得知,某处似乎有一座坍塌的遗迹。他便命人前去处理那片塌陷区域。直到一名浑身是血的矿工逃回,而他派去的警戒者也未能归来,没有人知道那里究竟发生了什么。他只明白,不能再派人去送死了。




挑战备注

推荐等级 60 及以上。低等级尝试将会极其困难。
足够的冰抗装备和药水能大幅降低这场战斗的难度。
首领免疫冰霜伤害,除非你有降低抗性的手段。
首领对雷电和银制武器有明显弱点。



详细首领数据


剧透:  
显示



第一阶段
等级:50
基础属性:3000 / 500 / 500
抗性:
免疫疾病
100%毒素抗性
50%火焰抗性
100% 冰霜抗性
护甲值 300
技能:
挥舞一把造成冰霜伤害的古代诺德巨剑。
攻击触发直线冰霜爆炸
寒霜长矛冲刺
它利用暴风雪制造路障,并以冰霜斗篷笼罩自身。
特殊机制:当其生命值降至50%时,他已对你礼遇有加。他会丢弃巨剑,提升韧性,并装备两把单手远古诺德武器,能够同时造成吸收生命和冰霜伤害。
此外,当他发动强力攻击时,其抗硬直能力会显著提升——届时他的线霜爆炸频率也将随之增加。

第二阶段
等级:80
基础属性:8500 / 3000 / 2000
抗性:
对疾病免疫
100%毒素抗性
70%火焰抗性
100%冰冻抗性
护甲值 500
技能:
寒冰枪雨
寒冰吐息
爪击触发一次直线冰霜爆炸
寒冰长枪突刺
它利用暴风雪制造障碍,并以冰霜斗篷遮蔽自身。
霜冻传送
冰霜僵尸
霜之冲击
特殊机制:当其生命值降至40%时,首领竞技场内将升起冰柱。随后他将开始引导庞大的冰霜能量来碾压你;在此蓄力阶段,你有三种选择:
摧毁冰柱,利用这段时间补充资源,并使用类似“虚化”的技能躲避即将到来的伤害。一旦首领完成攻击——假设冰柱依然完好——他将在一段时间内获得强化,攻击力得到提升。
相反,如果你成功击碎冰柱,就能打断首领,并使其在一段时间内陷入虚弱状态。
全局减益效果:
冰霜抗性降低30%
魔法抗性降低30%




奖励
银之誓言与染血之刃
杀手与复仇猎手的武器。

奥尔沃德之心
永久提升部分生命值与冰霜抗性。

苍白黎明的追忆
消耗以获得金币、灵魂宝石和宝石,或将其收藏保留。
法术书:远古冰霜漩涡
欧尔沃德的终极法术(首领核爆法术)。
银之誓言与染血之刃


 银之誓约
暴击伤害提高<80>点。暴击恢复<10%>耐力,并使双手武器伤害提高<10>%,持续<60>秒。挥动武器时,叠加<1>层<狩猎>,使耐力恢复速度提高<20>%,暴击伤害提高<15>点,持续<10>秒,最多可叠加<10>层。当敌人施法、失衡或被攻击时,暴击率提高<40>%。受到攻击时,恢复<30>%耐力。触发后,有<10>秒冷却时间才能再次触发。格挡时,若敌人正在攻击,触发<反击>,获得<5>秒免费重击时间,重击不消耗耐力,伤害提高<90>%,并必定暴击。触发后,有<30>秒冷却时间才能再次触发。





染血之刃

重击消耗<4%>生命值,每秒使使用者生命值减少<2%>。造成<40>点冰霜流血伤害,并造成相当于使用者生命值0.5%的伤害。重击时释放<血潮>,对<10>码直线范围内的敌人造成<50>点冰霜流血伤害。武器攻击命中时恢复<2%>生命值,并叠加<1>层<哈吉之血>,使冰霜流血伤害提高<5%>、武器伤害提高<8%>,持续<10>秒,最多叠加<10>层。命中的重击还会对目标施加<血裂>,持续<15>秒。叠加至<5>层时,造成<500>点真实伤害并使目标失衡。触发后需要<50>秒冷却时间才能再次触发;在此期间,目标受到的物理伤害提高<30%>。
(冰霜血脉伤害被视为冰霜与魔法抗性的综合伤害。)


若使用精准模组,还将出现独特的武器拖尾特效。



鲜血银化
在白银形态与鲜血形态之间切换。若在攻击期间激活,则附加额外效果。由白银切换至鲜血时,必定消耗<10%>生命值。白银转鲜血:释放一道寒冰血刃剑波,造成<100>点冰血伤害,并造成硬直。每有<1>层<狩猎>效果,额外吸收<10>点生命值。叠加至<10>层时,额外造成<5%>生命值伤害。鲜血转白银:每有<1>层<朝圣之血>效果,恢复<50>点体力,对<20>码内的目标造成<200>点冰血伤害,并造成硬直。在接下来的<8>秒内,重击体力消耗降低<50%>,暴击伤害提高<150>点。形态切换后,短时间内无法再次切换。
(禁用嘲讽动画的模组会破坏血银变身。)


• 安装与卸载:

安装:使用模组管理器进行安装。
卸载:请使用模组管理器进行卸载。

• 兼容性
地牢入口仅放置在《天际》世界空间的一小块区域内,因此应与大多数模组兼容。
可中途安装,应与绝大多数模组兼容。

• 制作人员名单
黑色364:轻型大剑与艾尔登法环大剑的mco动画,包括其动画工具。
Kittytail:一些我使用的冰冻特效。
微光G:这把付费定制剑的建模师。
sjc5572:两个“诡计斩击”动画的创作者。
焦糖布丁:编辑精确尾部模组特效

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